作者unipiggy (林檎)
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标题Re: [问题] 关於羽翼之杖的一些疑问
时间Tue Jun 29 14:24:34 2010
服事(转辅助专修牧师型)跟法师(转Matk伤害输出型)
这两种武器应该算最不常换的~
以前甚至可以说一把骨杖就用到老了
( 第一只牧师我自己是用英灵,因为纸娃娃看起来比较高级XD )
最近接触的这类型
有我自己的一转服事,牧师,转生服事,神官,还有转生法师,魔导,法贤还有悟灵
换装的顺序也都是参考装备的限制等级
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服事时期
自己的换装顺序是
链槌[木乃伊卡]→ 高等生存手杖[海豹宝宝卡片]→ +8治癒杖→ 高等生存仗[海豹宝宝]
由於14等开始打希尔队长,刚转团当中只有这只血量扛的住,所以就选了近战武器
等级到24以後就退居後线当辅助师了
武器选择也换成+HP的生存来让打手可以不用在意後面出的怪
神职系的存在价值在於让打手可以安心打怪,包括不用在意自己的血以及其他人的血
中间55级有换成治癒杖,不过增幅并没有很高
於是60级左右又换回了高等生存(服事阶段int比dex重要,所以没有选择生存而是高生)
牧师神官时期
这边比较没有等级压力,80打出战场杖以後又多一种选择
大致变成以出团定位决定拿什麽装
如果是担任放十字驱魔的团→
驱魔圣杖[海豹宝宝卡]搭配服事套卡增加唱速及伤害
如果是担任辅助暗壁光耀帮补的团→
高等生存[海豹宝宝卡]搭配服事套卡节约SP
如果是火山或者特殊需要属性衣的团→
战场特攻杖以不锁衣服为前提最好的支援杖之一
法师时期
笨拙短剑[拉链熊卡]→ 长柄短剑→
水晶魔杖→ 羽翼→ 高等生存[服套卡]→
羽翼
前期法术并没有说很痛,唱也不是很快,所以依然是选择用近战练法
搭配佣兵戳到稍微有点INT跟DEX,双小鬼夹也入手以後
就改行当法师了(本来就是法师吧)
一开始使用的是顾SP回率的水晶魔杖,善用火墙SP吸的很开心
不过租佣兵帮圣母以後,回率稍微不是问题(也是因为唱太慢不会花很多SP)
所以就朝伤害输出下去动脑筋了,换过几把武器以後
还是选择拿羽翼冲到二转
巫师时期
+9高等生存[希尔士兵]→ +7高等生存[暗法师] →+8灵魂双手杖→
+8大巫师杖
这时候老师跟我讲了一个观念
唱的快不如打的痛,放一次打不死等於要放两次,变相唱两倍的时间
於是就开始全力投入装备在matk上而非唱速
一开始刚转有了雷鸣,就开始找单牧师冲两人冰三团
天怒一颗雷鸣秒一只冰巨人,搭配跑位出团还满顺利的。
後来开始出神殿4F团了,於是换了把暴风专用武
唱的不是很快,不过搭配有人破冰,效率还是相较其他同期武器来的好
接下来神明戒指推出了,套装支援的都是双手杖,不过看在魔伤+唱速的强力支援下
还是决定选用这组杖了,不过刚开始用真的%用喷的
少一个盾死很大,屍体出没地点也从冰洞,神殿,龙洞,肥羊,人四,研二一直到了无名
90级换了大巫师真的有种飞跃的感觉,
i共+8,d共+5,魔伤独立+21%,唱咒独立-8%,算是巫师时期不装双女神的首选之一
用顺了就一路练到发光了
後来出的魔力宝典第一部没时间测试,不过这本盾搭配单手杖也是不错的感觉
转生法师时期
笨短[拉链熊卡]→
骨杖
想要的装备大部分都在转生之前收齐了,sp回率比较不那麽吃紧
对自己的实力也比较有信心了,於是就选了这把一转时期能拿的INT补最多的武器XD
不知不觉也就一帆风顺的练到了二转
彷佛听到角色在抱怨说哪有人转生了武器还比以前烂的...
魔导时期
+7生存杖[行妖术者卡]→ +8瑞波杖→ +7生存杖[行妖术者卡]→
破坏之杖[暗法师卡]
刚转了以後先找个地方练到暴风10,然後就带着67级的血量下无三了
对於这个时期最重要的算是血量了,不然一个雷爆喷在後面暗壁都没法撑
於是换了几把武器以後,还是选择护身至上的生存套装配面盾
到了80,开始搭配魔增当一吹魔导,也没有在计较生命了
於是又开始了双手杖的不要命人生
目前等级82,还没机会出无名以外的团,以後大概会想入手下面几把来应付出团需求吧
高精炼瑞利波搭配盾来应付像是火山或者异世界这种大面积受损的出团强度
战场特攻杖对人魔伤+15%这点无论打研三或者火3F都非常有用
高精炼荆棘杖唱的够快以後,限制伤害输出很大一块是因为後延迟,靠这把可以帮助很大
贤者
+7生存杖[行妖术者卡]
贤者创的时候练的很匆促,没有规画什麽治装费
於是就拿了魔导的武器硬上了
也就一路拿着这把练到了89级Orz...
中间也有换回骨杖撑Matk,不过HP不够打黄蜂,所以还是换回了生存套装来保命
预计90级以後开始会想跟无三团
(火箭补刀)或者火山团
(拆双快)了
装备修改幅度也不会太大,出无三会换回羽翼套装,打火山会维持生存套装的HP
贤者护身技能不像巫师那麽多,就不选用大巫师套装了。
悟灵
空手跑步→
反击短剑→
+5高等生存[海豹宝宝卡]
悟灵的人生可以说是波涛汹涌
创立初期的想法是以能拖怪为诉求,实行凯阿西自补理念
於是武器挑了一把90%cri命中的反短
不过拖车之前才发现...hp还真不是普通少的
深度不够的火车头,出团应该没什麽人要
不过还好,法系有根本就是外挂的生存套装存在,硬是把HP变很高
不过由於服事套装的抗不死恶魔只对神职系有用,於是就只拿手杖配玩偶巴盾了
当专职辅助的时候也是用生存套装来保命,如果出团强度不高才会换战场杖跟羽翼套装
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◆ From: 220.134.181.171
※ 编辑: unipiggy 来自: 220.134.181.171 (06/29 14:26)
1F:推 ImMACACO:推!完整 06/29 14:26
2F:推 sx366:推~ 最近刚好在打点法系职的装 感谢分享 06/29 14:32
3F:推 KuoJ:帮更正....战场勇猛杖是-25%人型魔防.特攻杖才是+15%人型伤害 06/29 15:06
4F:→ unipiggy:感谢楼上 06/29 15:07
※ 编辑: unipiggy 来自: 220.134.181.171 (06/29 15:08)
5F:推 hhenry666:推 06/29 18:53
6F:推 weichencl:我有一个疑问...到底是破坏插法师卡好呢还是行妖好 06/29 19:24
7F:→ unipiggy:R版会改,不过以目前版本来说,再参考我自己的配点,我用 06/29 19:35
8F:→ unipiggy:R版会改,不过以目前版本来说,再参考我自己的配点,我用 06/29 19:35
9F:→ unipiggy:暗法师卡效果比较好 06/29 19:35
10F:推 weichencl:那请问如果是+4黑暗荆棘跟+5暴风雪杖(双法师or双行妖) 06/29 19:43
11F:→ weichencl:这样哪个效果又比较好呢Q__Q 06/29 19:43
12F:→ unipiggy:3把杖支援面不太一样,怪的mdef也会影响黑荆棘超越的程度 06/29 19:46
13F:→ unipiggy:全部数值化会比较好推算(例如说1hr会放N次暴风,M次魔增) 06/29 19:48
14F:→ rq654:说真的 差距都不大..行妖INT要MATK刚好有跳才会差比较大 06/29 20:22
15F:→ rq654:考虑R版的话 高精炼破坏杖先放着 不用插卡 等新卡片出来再插 06/29 20:23
16F:→ rq654:还有暴风雪杖 除非只放暴风雪 INT数值又刚好有跳MATK 06/29 20:29
17F:→ rq654:不然+5暴风雪杖 还不如用里奇杖就好 06/29 20:29
18F:→ unipiggy:嗯,差距真的不大,不过就挑最适合自己的吧。 06/30 08:12
19F:→ unipiggy:常魔增就用破坏,已经可以一吹了就用扣唱扣延迟的, 06/30 08:13
20F:→ unipiggy:常常会使用暴风以外技能的就用行妖或土坡利。 06/30 08:13