作者Yukiku (Patchouli)
看板RO
标题[心得] 超自然波 元素精灵 妖术使
时间Thu Sep 30 23:40:10 2010
配点是id=99 v=95 l=97
v跟l以总加成100为主 防止除了出血跟恐惧 白监之外 所有状态
并不是不想冲纯id 只是只点id对主教负担真的太大
点v跟l 至少跟有神圣宣示的主教(能挡的住剑监护者) 可以一起双练火山不是问题
妖术使比起咒术师 技能上有一个很大的优势就是 收招很快(技能延迟时间低)
放超自然波後 可以直接丢钻石星尘 星尘後马上丢超自然波 有法术後马上法术的快感
主打是 超精神波(无 火 风 水) + 元素精灵2(辅助(操纵精灵1))
(aid的元素精灵是3(辅助)比较好用 辅助自动咏唱 还有技能引发自动咏唱似乎有拿回来)
优点很明显 至少打火山也有8000再跳
但是超自然波的缺点是他独立延迟延迟不算短 所以为了弥补这点空缺 我点圣枪跟星尘
填补了在中间的时间 因为修了火元素 所以也把加热点满
就稍微讲解之前没人补充的元术的部分
元素精灵使用上 因为没实验过大团 最主要是辅助的心得比较多
idl类型主打法术的 常用的是元素精灵2(辅助) 最主要是增加matk造成的伤害
空手 星尘丢波莉是一段286 招水元素精灵2(辅助)是变成一段416
圣枪+打击强化(+160)的情况 空手的时候 伤害是11607 风精灵2(辅助)大概是12733
加热术5平常大概3秒增加1306 火元素辅助的情况是 3918 约三倍
AID的自动咏唱妖术 常用的是元素精灵3(辅助) 搭配双重效果可以说 是 箭雨下不停
水妖精1的防御 是属於牺牲性质 就当作随身携带一个有hp的夫妻小十字军吧..
所以也可以不被打不断法术丢出技能
风妖精1的防御 是常用来赶路找怪的东西
纹章方面算是可攻可守的技能 鸡肋是他的延迟时间 但是非常的强
在攻击为取向的时候 只要点1就够 丢在敌方脚下 任何等级都一样的时间跟(攻击)效果
然後你放的纹章 是你要放来攻击的技能属性 被克的属性
防守方面就跟领域一样 要放哪种属性技能 就丢在要放的人的脚下 看纹章等做效果追加
纹章独立延迟时间只有本身的属性 不同纹章可同场存在
这列一些参考数据
空手
圣枪 7932
圣枪+打击强化(+160) 11607
圣枪+精灵+风领 15139
圣枪+精灵+打击强化(+160) 12733
圣枪+精灵+打击强化+敌方脚下纹章 19099
圣枪+精灵+打击强化+敌方脚下纹章+本身踩风领 21984
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.33.10.80
1F:→ yes78529:元素? 元术? 09/30 23:44
※ 编辑: Yukiku 来自: 114.33.10.80 (09/30 23:49)
2F:→ yes78529:我刚转妖术都不知道要去哪练 一 一 10/01 00:04
3F:→ bobo0120:晕眩除了卡装以外,并不存在完全免疫 10/01 01:43
4F:→ bobo0120:base有差距才会有看似完全免疫这种误解 10/01 01:44
5F:→ rq654:在某次素质对应抗状态更新後就能完全免疫了吧 10/01 02:18