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今年五月要回锅RO时, 白手起家的我选了巫师; 但练到job50要二转时玩不耐烦. 加上当时巫师很红, 处处撞衫, 後来重练就选了贤者持续至今. 有关同宗兄弟巫师的讨论很多, 但贤者玩家本来就少, 有用资料就更不多, 何况还有许多没玩过就振振有词给错误资讯的高手误导... 爬文以外我花了很多时间金钱走冤枉路. 最近R版开放, 游戏中或PTT常有人问我妖术相关问题, 大抵不脱那几样. 想想回锅时什麽都不懂也是有赖板友文章讨论或游戏帮助, 所以就有写文章整理的念头. 有些人问我该不该练个妖术, 我通常是问他想玩什麽. 妖术没有骑鸟系或修罗基因等的秒杀或吃王爽感, 法术也没咒术华丽威猛, 连AI贤也不过就是个蹩脚刺客, 还要多开一只悟灵; 但方便的辅助技多且实用, 控场闹人可以说是首选---虽然咒术也做得不错就是. 如果想玩远攻系又对城战有兴趣, 且双开OK, 那三转翻身的妖术会是蛮不错的选择. 最後, 我也还没有150, 只是对於妖术现在, 以後该怎麽玩, 心中已有大致上的方向. 文章与意见还是作参考而非定律, 建议针对自己状况略为调整才能享受游戏的乐趣. 一.配点 配点简单分为AI和ID两类. AI靠近战自动念咒需搭配双开悟灵, 素质A主I副, DV略点; 点法我是先将I点到70, 此时大约刚好二转, A再渐渐从1补到满回头补I, D与V则随个人喜好增减. A不嫌多是越高越好, 但如果三转想转成超自然波为主, 就要考虑是否用ID型练上来否则只能买轮回之石重配了. 重点技能:三元素箭/进化之书/自动念咒/双倍投掷(三转前),魔力拳, 选修自由施法(*三转要玩魔力拳要满), 大地坟场. AI点数宽松, 所以就点好重点技其余自己搭配即可. ID则单体元素箭同法师时期练到三转吹超自然波, I主D副, VL略点. 这版D的效果前期高後期低, 建议是I先点到80以上补D至70再将I补满; 剩余点数按照想唱更快(D), 想变更硬(V), 或者想打更痛(L)自己调整. 由於超自然波有INT增幅加成, 我个人很建议将I点满至120配转职帽插伊希拉卡. 贤者时期的元素箭/火墙与智者时期的易燃之网/双倍投掷等在妖术时都用不太上, 所以买个技能重置棒似乎是不可避免的. 重点技能:暗壁/极限空虚/超自然波/双倍投掷(三转前), 选修火焰之壁/易燃之网/速读术. 另外, 想打城战的妖术也几乎都要是IDV型的, 这点特别留意. 范例: http://tinyurl.com/2554hx2 (智者时期, 注意这是预定三转洗点的配点!) http://tinyurl.com/2f3mxwp (三转後) 多余点数所配技能依照自己需求调整, 可以参考我底下对各招的说明. 建议不管何种类型最好都练只异性悟灵结婚, 後期单练凯阿希搭配HP转换非常好练的. 二.练等 练功的地点大同小异就不赘述太多. 基本上一二转因贤者体薄, 建议尽量找单只怪肥不密集或被动怪处单练, 如蘑菇/摩卡/海洞/野猪/莫二/闇神官/土狼/石波炎波等; 三转後AI仍然差不多这原则练炎波/幽剑/浪人/异世界等, 150应该是靠打钸镭巨人; ID则找怪越多越好的地区, 沙狼/犬妖/火二/优沛/无名/研二等都能练很开心. 冲150应该是在无三, 研二或火山. 前面提到的双开悟灵功用在, 当你跟悟灵结婚的时候有一招凯阿希被怪打会回血并扣sp. 而智者时期点的HP转换功用就出来了, 你可以将血转换成魔力, 魔力又因为凯阿希状态被怪打源源不绝地帮你自补, 最多怪物打你一下自补1400~靠这招可以稳稳单练当孤僻老人到死(误) 开玩笑的, 偶尔带带可怜的主教吧, 日後会派上用场(?)的. 三.配招 争议招我在此说明实用性以提供建议: 1.一转法师 火焰之壁(火墙):ID过渡冲三转技, 不点满元素箭可考虑投资. 火狩:想打城战可点, 花一点换一个饰品或头饰栏还蛮划算的. 三元素箭:推荐冰>火>雷, 理由是小雪兽夹好入手, 火则是练功地点广泛, 雷少这些优点. 暗之障壁:还是很好用, 但是视点数足够与否来决定, 後期打强怪必备. 石化术/冰冻术:无足轻重, 但想玩冰雷或石火combo, 当然是可以点的. 火球术/雷爆术:范围太小, 虽改强了点仍不实用. 禅心:前置一点, 想点智者的精神撼动(降mdef)则点三点, 没点满必要. 圣灵召唤/心灵爆破:当暗壁前置, 点满你会後悔. 2.二转智者 进化之书:点满效果鸡肋, 都当过路点吧. 龙知识:加INT不错, 但通常没点数点它. 不修打击强化有多余点数可投资. 易燃之网:同上, 通常没点数点它. 三转被极限空虚取代也可不点. 地震术/崩裂术:当作三转毒系技能前置决定要点与否, 练等不实用. 四属性附加:要修打击强化强烈建议全部点满. 另, 风/水/地附分别对应三转三小法增幅. 所以要选修三小法该属附要点满威力才高. 四元素领域:改版不穿属衣也有优惠但效果调低, 当过路吧. 点圣枪风领要点4! 随机技能:搞笑用很难召王, 建议真要玩专门练一只而别用妖术点. 薄雾墙:打远程怪与城战都好用, 点数够也建议投资. 速读术:前期鸡肋, 後期反而实用的好招. 诅咒後可以快速走路也不错, 建议可点. HP转换:能满就满, 但不满也没差很多. 一般来说是所有技能配完最後点丢这. 精神耗弱术/精神撼动:前者冷却过久, 後者退公会放队友意义较大, 建议城战型再点. 双倍投掷:智者冲三转好用技能, 可惜三转没用元素箭就用不上, 建议三转洗掉. 心神互换:目前机制是你的sp/2与对方sp/2交换固咏五秒, 但投资一点还是不错的. 魔法惩罚:过路点, 难用又不强, 完全不建议. 念咒拆除/魔法效果解除:也是过路点, 城战型可考虑点满. 怪物情报:都没啥好点的再点这吧, 一来有头饰取代, 二来用处甚少. 自由施法:关系到魔拳发动延迟, 建议AI点满. ID点满城战或练等也很灵活, 建议满. 自动念咒:AI必满, 但妖术可以改成魔力拳前置四点. 此招延迟会与魔拳发动前相冲. 3.三转妖术 魔力拳:每一拳普攻变你搭配的最高等元素箭伤害*1.5, AI点满就取代自动念咒. 超自然波:刚三转威力很强的无属范围技, 几乎都要点满. 後期威力偏低可靠精灵加强. 极限空虚:史上最强的控场技能, 可惜要唱一下下, 城战单练都好用, 建议满. 打击强化:爽别人的招式, 要点就要配满属附效果才大, 点满放自己圣枪威力也会变强. 火焰步/闪电步:特效颇帅, 威力与实用性普普, 建议配剩三小法跟精灵再点. 元素/精灵系列:都前置即可. 精灵治癒要点精灵才能活比较久, 精灵交流没啥用... 精灵交流:立刻让你的精灵多打一招技能, 以精灵交流满来说可揍7000~10000, 看情况吧. 云杀/剧毒猛击:练等来说不是很好用, 应用怪也少. 但城战云杀持续伤害断法不错! 四大精灵:应用范围水>火>其他, 但效果还比不上生命体, 建议看自己有没有爱去点. 四大纹章:效果不错, 但是范围3*3真的太小还一堆前置跟材料, 看自己配点程度决定. 加热术:补量不错, 但补的时间差大, 范围小又冷却长, 建议当过路点城战解状态用. 摇篮曲:城战才能放的技能, 范围不小, 中毒不会醒. 建议城战才点. 圣枪刺击:三小法打击强化後威力最高且附晕, 但要点目标是另一种缺点. 建议看情况点. 钻石星尘:三小法打怪最泛用, 城战也可让人中状态, 建议必点. 大地坟场:三小法唱速最快且附加出血, 建议必点. 由於三转job练很慢, 建议AI先点出魔力拳, ID先点超自然波, 再来都点极限空虚才会比较好练上来. 三小法很多人问选哪些好, 我建议有修打击强化时钻石>圣枪>坟场, 没修就钻石>坟场>圣枪. 有些人问有超自然波还点三小法作什麽, 其实唱完超自然波那五秒的时间就是给你穿插三小法的. 妖术数字上可能都不比咒术数字大, 但打怪法术不间断的招呼怪物, 威力其实没输的. 另外, 如果点精灵只为了转属精神波, 那点2就可以了. 四.配装 套装/套卡:基本上贤者/法师职业套装套卡都绑太多格效果又低, 不建议入手. 添加血量如魔王斗/鞋套装与防水套还蛮实用, 有钱务必买一套. 战场套装则是打架或研二有用, 打其他怪副作用太强, 可以打战场胸插属性卡省点重量就是. ID而言急速冲刺套装还不赖, 缺点是不能穿欧服势必绑一格饰品剑鱼卡. 双手大巫师之杖+神明戒要高精炼才比较有效果, 需衡量财力. 黑迷套装陨石延迟过久所以不推, 建议要用就用迷王卡-10%变动咏唱就好. AI打闪不过的怪可以配牛角套装(刺针盾插异型或对应种族), 平时还是不拿盾, 即使有+10%攻速仍挽回不了减速惩罚. 有一套骑乘的徽章套装(flee+10)对AI也不赖, 高精炼更优. 其他大概就没啥好提, 目前还是散装比较好搭配应付各种战况. 武器:武器AI与ID大致上共通. 双手最强是黑王掉的克杖, 但不易入手. 高精炼大巫师配神明戒很不错. 单手杖里奇或减固咏的精神法杖为首选. 战场杖不推. 书本的话, AI可以考虑闇神射死书, 魔法经典也很优. 再则就是租书或贤者日记. 大百科还是高价卖给爆牧用吧, AI还是看matk的. 武器卡片一般来说是行妖(杖限定)/变异蜈蚣幼虫, 日後开新卡还有更好的. 盾牌:个人较推钸镭金盾或巴盾插兽牙/异型/红蛙(城战或研二用), 基本这三面就很够走透透了. 洞谎言跟铁盾/强铁防御都低到不行, 以拿盾就要变硬的观点看就不建议了. 头饰:如果I有120, 最强就是转职送的春风耳语了, 看看那精美的matk. ID的话诈欺插迷王卡也是个减少咏唱的好选择. matk增%类的RWC和气球则看自身武器强度决定是否使用, matk越高这类越强. 後期有一超强头饰叫做洞猫耳, 无视魔防後妖术威猛得不下骑鸟系啊~推荐给大家. 如果财力有限, 我推荐新手可以买苹果帽. AI的话, 由於二刀连击可作用於魔力拳, 所以首选是小蛇/小鸡, RWC, 天羽, 双球帽等增加攻速的其次, 再没有就挑加A或加I的. 头饰卡也只有伊希拉或迷王/闇魔导堪用, 也可以空着等改版新卡. 头中选择有红框/电眼, 大嘴鸟的翅膀耳饰(AI), 忘了冰晶耳饰吧, 发动很低. 头下最好就彩领, 其他都没啥差别. 胸甲:AI附魔AGI+3, ID附INT+3. 转生前可入手附魔丝质, 一般来说不会太贵. 转生後当然就穿欧服罗. 最好的卡是阿卡布卡, 没有的话大嘴鸟或虫蛹卡提高血量也不错. 如果不想穿欧服, 那魔王袍也不错. 最好多准备几件属性衣以备不时之需, 火衣还蛮常用到的. 披肩:也没有太多选择. 高档货就代披/魔王斗/夜圣魔斗这几样偏防御性质的插幽剑. AI可以多考虑伯爵斗/魔王的表皮/骑乘的徽章并选白幽/九尾狐/小巴卡等插上. 财力有限的话, 防水套或强披也是很OK的选择. 鞋子:变靴>魔王靴>巴靴, 防水靴, 强靴, 基本上也就这几种插黑狐或绿龙. 如果钱多AI可以搞一双+9以上黑皮靴插达纳托斯的憎恨卡, 爽度满点. 披肩跟鞋子都没什麽好选, 穿普通没强化的也没啥差... 饰品:当你没穿欧服再考虑剑鱼插饰品, 有洞来说ID装欧手也可以, 但目前来说, 插什麽卡都是问题, 小雪/小鬼卡三转後都没什麽用了, 顶多也就插个杰洛米欧手, 然後搞到自己赔本卖掉吧(摊手) 无洞饰品我推荐战场勳章或冲刺戒指装两颗. AI则可以配野牛角插库克雷或小雪/小鬼强化威力, 更高级就同帐号解两个梦王印监增加攻速, 或者战场勳章. 平民点大概就智耳, 防御手套或敏针罗. 以上大概是回锅半年妖术概述, 有错误漏失有空我会补正, 希望新手上路能先看过一趟, 省点时间与金钱摸索罗. -- ▇▆▅▄▅▆▅▄▃▄▆▇▆▅▄▃▄▅▆▇▆▇ ▄▆▆▇▇▇▆▅▄ ▇▆▅▃▄▅▆ Flattering child you shall know me, ◢████yaksa ███◣ ▇▄ 亲爱的孩子你应了解我, ▅▄ ▋◤ see why in shadow I hide... ▄▆▄▂▁ █▏ 明白我为何藏匿阴影中..... █◤ ▇▆▅ ◥▅ ▃▂▁ˍ▁▂▄▃▂▁▂▄▂▁_▁▂▁ˍ ▅▄▅▇▁▂ ˍ▁▂▃▁ --



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◆ From: 114.42.81.173
1F:推 b0690127:推不凋! 11/23 15:47
2F:推 gig00123:大推这篇文章 太棒了 泪流满面 11/23 15:50
3F:推 Bigtail:好文大推! 11/23 15:57
4F:推 walter741225:推 11/23 16:00
5F:推 louis00531:((拇指 11/23 16:00
6F:推 sx366:未看先推~ 感谢分享! 11/23 16:07
7F:推 kingroy:头中还有电眼! 11/23 16:11
一整个忘了他, 谢啦大囧~
8F:推 spider0829:太棒了!!! 11/23 16:12
9F:推 walter741225:这样看起来妖术好像没办法AID兼顾QQ 11/23 16:13
其实可以, 不过势必压缩到V或D之类, 而且要很晚才成型.
10F:推 nagual:推!! 11/23 16:14
11F:推 ebryan:建议大大补上凯阿希练功法,每次看您实况都有人问 XDD 11/23 16:16
12F:→ ebryan:我觉得妖数吃王满省补品的(有凯情况下),还能魔解王的爆气 11/23 16:17
好建议, 我至少说明十次有, 已补上.
13F:→ ebryan:双加等技能,其实打王能力不差,只是遇到闇属性比较囧 11/23 16:19
14F:→ Skeleton7:诈欺也是一大选择.高精练插暗魔导也很恐怖 11/23 16:20
是不错, 不过难入手以外, 威力搞不好还没赢转职帽~
15F:推 duck780131:心得推 11/23 16:33
16F:→ Siu:智者出头天Q口Q 11/23 16:40
17F:→ Siu:应该说贤者出头天啦...智者也很威很可爱 11/23 16:43
18F:推 kuramylove:在CRO这边 妖术大概是古巫2~3倍.. 11/23 16:47
19F:→ kuramylove:高等级的更是几乎看不见古巫的踪影 11/23 16:47
20F:推 ernieyang09:三小法我觉得坟场第一 其他排後面 原因 唱短 伤害高 11/23 16:52
21F:→ ernieyang09:冷冻是打架比较容易用到的 可是坟场也附加抓隐匿这样 11/23 16:53
蛮有道理, 不过我排序是以练功火洞/无三/研二火山等去配点的顺序, 钻石在练等上比较早派上用场, 所以早点或者确定至少有它会好很多.
22F:→ ernieyang09:可以问一下 +4克罗杖 大概可以跟+几大巫师 神明拼阿 11/23 16:53
23F:→ ernieyang09:我实际拿 克罗杖感觉没影片中 +9大巫师套来的好用 11/23 16:54
24F:推 kingroy:克罗杖原本240魔攻,大巫师原本200 11/23 17:06
25F:→ kingroy:+4克杖 268MATK +9大巫师 263MATK 套装另加的int 跟 matk 11/23 17:06
26F:→ kingroy:就超过了吧 11/23 17:07
27F:推 kuramylove:克杖不就是又贵又不好用的代表..大巫师套便宜好用 11/23 17:11
+4克杖跟+9大巫师价格应该差不多, 威力也差不多, 所以端看个人选择~ 不装神明也可以装别的+matk饰品.
28F:→ r10896:来个猪吠水喉死腔实况日吧 11/23 17:12
29F:推 butterflycat:不凋推 11/23 17:17
30F:→ kuramylove:噢 我又忘了.. CRO+9大巫师套很便宜-.- 11/23 17:21
31F:→ Siu:最近看到铝盾比较轻 防也接近 11/23 17:23
32F:推 walkingmoon:推好文,可以请教一下魔力拳一转技能需将元素箭点完吗 11/23 17:24
魔力拳单下伤害=你学到的最高等元素箭总伤*1.5倍
33F:推 weiweiweiwei:推心得文,另外帮我朋友问一下...他想玩IDV 11/23 17:26
34F:→ weiweiweiwei:拿灵魂杖OK嘛? 另外属性附加会影响三转大法,要点满? 11/23 17:27
35F:→ ebryan:元素箭等级会影响转成魔法拳後的攻击啪数,点满是必要的 11/23 17:33
36F:推 kingroy:灵魂杖可以阿,只是要追求更高伤害还是会换掉就是了 11/23 17:34
37F:推 walkingmoon:那大家会把火冰雷元素箭都点满吗?(我很脑残的只点了火 11/23 17:38
38F:→ ebryan:我练魔法拳系列,一转的三种元素箭都满了,毕竟是吃饭技能 11/23 17:42
39F:推 christiano:请问为什麽妖术要点L 我一直很不懂 谢谢 11/23 17:44
LUK对妖术的意义是增加一点点matk跟防止中诅咒的机率, 还有增加一点mdef与完回.
40F:推 Vedan1213:看完好想练妖术XD 11/23 17:44
41F:推 kingroy:L会加魔攻而且加的比点D多..另外补一点点物攻圣枪也有用 11/23 17:45
42F:推 walter741225:城战型配L是为了吃料理拼抗性 11/23 17:46
43F:→ kingroy:属性附加会影响对应小法的攻击力,水附->钻石这样.. 11/23 17:46
居然漏了这点, 已补上, 谢啦!
44F:→ jimmy2797161:可是INT MATK增幅还是高吧 而且超自然波有INT加成 11/23 18:29
所以这个前提是你点满INT还想更强化威力才去点L~
45F:推 alwayswish:推好文 看您缴了很多学费- - 11/23 19:32
46F:→ rq654:妖术真的比咒术好用多了.. 11/23 19:34
47F:→ rq654:拿克杖就不用配神明戒 可以拿双战场勳章加一些MHP 11/23 19:35
48F:推 altoaizen:AI妖术怎麽可以忘记小蛇帽 二连魔拳爽度满点啊 11/23 19:37
49F:→ rq654:加热术是城战拿来解状态用的 11/23 19:38
忘了这几点, 已补上, 谢谢你们.
50F:推 gentin:个人蛮喜欢毒系的 有一种凌虐感 云杀16秒期间 猛毒连爆 11/23 19:41
其实毒系威力很不错, 可惜在有其他法术更实用下就容易被舍弃了. 前置太多也很残念...
51F:推 shin770313:想请问练IDVS型的有没有搞头啊 圣枪变高伤!!! 11/23 20:06
52F:→ shin770313:但这样会不会有甚麽缺点啊 11/23 20:06
点S很有创意, 我个人也想过再练一只SAI打击强化拿反短+圣枪来吓人, 绝对是可以练的. 不过以我练暴牧单打的经验, 110後可能会卡等就是.
53F:→ kuramylove:你点S要牺牲IDVL的点数,等於强化一招牺牲好几招 11/23 20:11
54F:→ kuramylove:而且成型也比人晚很多 11/23 20:11
55F:推 shin770313:我最近才开始练 刚刚才转贤者而已/___\ 11/23 20:16
56F:→ shin770313:因为玩惯战士型的了 想说能不能先战贤再转大法妖术 11/23 20:16
57F:推 starline:推~~\(〞︶〝*) 11/23 21:38
58F:推 ice76824:就买技能重置棒跟轮回之石 11/23 21:47
59F:推 christiano:是喔我都不知道luk会增加matk耶!这是真的吗? 11/23 21:55
60F:推 shin770313:R版的会喔 我记得是LUK*0.3=MATK 11/23 21:59
61F:→ enfis:每3点+1matk 11/23 22:21
62F:推 zerokl:我开始点S了不知道对圣枪增幅怎样 11/23 23:34
63F:推 cgany:有神快拜 11/24 05:33
64F:推 xangro:good! 11/24 15:01
65F:推 guardangel:点S然後再搭配雷神腰带了话...会怎麽样? XD 11/24 18:26
按过计算机是还好而已 毕竟天生没被动什麽加持... 搞不好还比不过人家单手剑专精砍得痛.
66F:推 kingroy:帮补一点头饰的,武器愈好,RWC的功用应该会超过三转头 11/24 19:16
67F:→ kingroy:气球帽也是,至於诈欺,好像除了施法时间以外都输三转头 11/24 19:16
RWC和气球的确是不错的选项, 已加入.
68F:推 EnixChen:据说龙知识有隐藏属性可以加魔攻 不知道是不是芭乐 11/24 20:02
69F:推 kingroy:龙知识只有针对加对龙族的样子? 11/24 21:28
70F:推 SourireMask:请问一下 最後冲150时在火山 无三 研二等 11/24 23:37
71F:→ SourireMask:有需要用到精灵吗? 11/24 23:37
据我测试是即使有精灵治癒还是很会死, 看你财力(每只6矿...)和配点方便来决定吧? 不点精灵点数会很宽松, 但杀怪会慢属性精神波很多就是. ※ 编辑: PTTjoker 来自: 114.42.162.166 (12/21 10:44)







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