作者laechan (小太保)
看板RO
标题Re: [心得] 今天的火2(应该已经是昨天了= =||)
时间Mon Nov 29 10:26:07 2010
※ 引述《zyxvaaaa (背後灵...)》之铭言:
: 今天跟了一团火2练我的魔导
: 老实说刚开始我并不是很喜欢部分团员
: 大法会相冲这多数人应该知道
: (至少有攻城的人会知道)
: 我的习惯会稍微放外面一点
: 通常是火车头必经的小路的终点
: ex ┐ ┌
: │车│
: │↓│
: ┘ └
: ︵ ←暴风阵最边边
: 这样车头比较不会损太多血(应该说损太多玛果)
: 但是一直被要求所有大法集中
: ex ● ← 3暴风1怒雷的中心叠合...
: = =||
: 那我们要诗人做啥?
: 之後我把暴风阵往内移两小格
: 相安无事的练下去= =||
火二放怒雷大致以定点区的所有成员的「约略中心点」
施放,一般是以诗人脚下为主,因为团员大部份以诗人
为中心分散站。
而一般来说更动施放点通常就是被冰冻的怪物没有在怒
雷的范围区内,例如施放点必须挪移 1~2 格,怒雷的外
围才会刚好扫到被冰冻的怪物之类的.
但是这种情况的发生, 就意味着团队里有巫师并没有依
怒雷施放的点去放暴风.
暴风以定点区团队成员的约略中心点施放, 有底下好处
1.被冰冻的怪物, 一般都可以落在怒雷扫的到的范围内.
2.因为是约略中心点, 所以成员只要不站在太外围, 怪
物在侵入定点区之前就会先被暴风扫到.
在火二有个很重要的观念, 就是怒雷及暴风, 它们的重
点都不是用来「杀怪」..
暴风: 冰怪物, 所以要以能笼罩定点区全队为考量
怒雷: 破冰, 所以要以放下去能打到最多被冰到的怪物为考量
唯有暴风跟怒雷配合才能真正杀怪, 所以才会有暴风只
需放 Lv5~6 的用法, 有时其实连魔增都不需要. 一般施
放大致是...
布莱奇布莱奇布莱奇布莱奇布
莱 莱
奇 怒雷 奇
布 暴风○ ● ○暴风 布
莱 莱
奇 奇
布莱奇布莱奇布莱奇布莱奇布
或底下这种..
布莱奇布莱奇布莱奇布莱奇布
莱 莱
奇 怒雷 奇
布 ● 布
莱 暴风○ ○暴风 莱
奇 奇
布莱奇布莱奇布莱奇布莱奇布
大致都不会离怒雷点太远.
至於你放暴风若是以拖手为考量,我自己的习惯是,若
定点的附近有桥,而且是不算宽的那种,那我暴风的施
放点只有两种..
1.上述定点范围内
2.桥上, 最远施放点
比方因为我的视野看的到桥, 拖手从桥上准备回来却被
火墙, 我看到这情况的第一直觉就是在桥上的最远施放
点放暴风, 然後只放一下就迅速再把施放点拉回布莱奇
内. 通常放一个暴风就能解拖手的危.
而这一切的前提就是「队里要有诗人而且布莱奇要持续
咏唱状态」,因为这样咏唱才够快、也才不会有後延迟
。队里没诗人、或布莱奇消失超过四秒的情况,这时只
能牺牲拖手。
说到解救火车头, 「光耀6↑」也是一个不错的技能,
有空再写一篇光耀6↑在火二的所有运用方式, 不过如
前人所述, 从火二毕业後光耀就用不太到.
(5跟6差很多..6跟7就没什麽差)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 编辑: laechan 来自: 115.83.48.30 (11/29 11:17)
1F:→ ice76824:所以现在光耀要点的话点到6就好吗? 11/29 11:32
若拿 6 跟 7 做比较个人认为 6 就可, 前提是原本有打
算点到 5 以上(说真的点 5 还不如点 6, 差一级差很大)
而这 6 点要付出的代价就是1)施放需要蓝矿2)目前只有
火二用的到, 这代价真的不低.
※ 编辑: laechan 来自: 115.83.48.30 (11/29 11:46)
2F:推 zyxvaaaa:感谢解释 讲的很详细 ^^ 11/29 18:58