作者hatako (山狮猎人)
看板RPGMaker
标题Re: [问题] 关於XP赌场事件
时间Fri May 29 01:34:32 2009
※ 引述《Ruilin (G.G)》之铭言:
: 请教板上前辈
: 我想做成抽牌比大小的赌场
: 事件写到:
: 1 [变数1]庄家的牌 = 随机数1-13
: 2 对话 "庄家的牌是\v[1]"
: 3 [变数2]玩家的牌 = 随机数1-13
: 4 对话 "玩家的牌是\v[2]"
: 接下来不知道要怎麽让事件判定胜负??
: 谢谢大家的帮忙!
变数操作 变数2-变数1
条件分歧 变数2 为正数的场合 玩家获胜
变数2 为0的场合 和局
变数2 为负数的场合 玩家输局
懒得开程式XD
大概就照这逻辑作吧@@
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1F:推 CBH:山湿作的游戏女主角大概都是贫的 05/29 12:06
2F:推 rod24574575:推楼上 05/29 12:21
3F:推 Ruilin:谢谢<已经做好了 原来变数还可以互相计算 05/29 19:23
4F:→ behemoth:好像还用不到变数操作,条件分歧就可以直接比较两变数 05/30 17:47
5F:推 sawaman:山湿居然有在玩RM=_=... 06/14 14:48