作者ritud (小风)
看板RPGMaker
标题[情报] RMXP教学
时间Tue Sep 22 03:36:58 2009
搞半天终於把游戏做好了,这代表终於可以搞推广……原本
应该是这样子的,但有监於再不找个正职我就会饿死,面包
与热血两相权衡之下还是得向现实屈服,因此目前计画先把
RMXP软体面的操作教学弄好,至於游戏设计的思维等就以後
再说(或不说)。
从资料库设置开始写,想请各位有空的帮我看看是否写得够
清楚,或着说明有哪些疏漏等等。
目前还很阳春,完成2-0至2-7。
http://sites.google.com/site/rpgdesigners/home
原则上出自於莫名的社会责任(啥?),无论如何软体教学
会全部完成,至於其他就一切随缘。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.160.170.16
1F:推 CBH:加油! 这是浩大的工程哪 09/22 08:47
2F:推 snake0214:有努力有推 09/22 10:01
3F:推 geken:推大工程 09/22 12:02
4F:推 dustlike:喔喔 看起来很棒 09/22 18:12
5F:→ rod24574575:其实可以试试看弄个维基系统让大家编辑 09/22 19:57
6F:→ ritud:有想过,但不知道怎麽弄,而且……话说现在R界的热络度…… 09/22 21:37
7F:→ ritud:所以我想自己先起个头,先有点基础再说。 09/22 21:37
8F:→ behemoth:推一个,小风大加油~ 09/22 22:00
9F:推 doraping:推一个! 09/23 15:28
10F:→ ritud:资料库设置写完,2-0~2-13,请各位有空看看哪里需要补充。 09/23 20:20
11F:推 geken:2-11迷雾图像的「合成」指的是混色的方法 09/25 21:05
13F:→ geken:参考下面的「原色的加减性质」项目,简单说加法就是打色光 09/25 21:08
14F:→ geken:愈加愈亮 减法是涂颜料,愈加愈暗 09/25 21:09
15F:→ ritud:唔嗯其实定义大概知道,问题是例子不知道,在做什麽效果的时 09/25 21:31
16F:→ ritud:後,会用到加减法呢?EX: 动画设置中的「加法」,就用在素材 09/25 21:32
17F:→ ritud:背景为黑色的时候 ... 类似这样的例子。 09/25 21:33
18F:推 geken:嗯 例子我也想不到 尤其那个减法的实际效果很诡异XD 09/25 21:38
19F:→ geken:至於加法就还好 做光亮的效果会比用普通来得好看 09/25 21:41
20F:→ ritud:3-1完成,适逢游戏发布,进度落後了点@_@a 09/28 03:40
※ 编辑: ritud 来自: 118.160.172.72 (09/28 03:41)
21F:→ ritud:3-2~3-4完成,这麽一来基本教学其实算写完了说。 09/30 00:58
22F:推 larrywhy:感谢大大辛苦了 10/05 20:51
23F:推 JerroLi:做得很棒 10/13 17:10
24F:推 letrivergo:祝你找工作顺利 10/16 19:39
25F:→ ritud:目前当可怜的小学生保母 ... 10/16 22:59