作者wisdom7676 ()
看板RPGMaker
标题Re: [问题] RMXP在选择中选择队伍成员的方法。
时间Thu Nov 12 14:02:35 2009
※ 引述《dephille (一鍼同体!全力全快!)》之铭言:
: 嗯,这标题好像很难看懂。
: 我想做的事是,比方说队伍遇到一扇门,然後这时会出现选项选择队伍中的
: 哪一位成员去开门。
: 现在要我写的话我大概只会用笨方法像这样(汗):
: 分歧: A是否在队伍中?
: 是> 选项:是否让A开门?
: 否> 什麽都不做
: 分歧: B是否在队伍中?
: 是> 选项:是否让B开门?
: 否> 什麽都不做
: 不过当然是希望能够直接选择队伍成员啦,不知道有没有比较好的方法?
刚刚开了RMXP看了一下 单靠事件编辑还真的没有比较简单的方法可以完成
队员数少(排列组合少)的话可以把所有可能的排列组合都排出来
针对每一种可能性设计一个选择队员的选单
也可以
1.技术性地控制队员可能的组合来减少需要设计的选单数量
2.控制在只有特定场合的时候选择不同队员开门会有不同效果
毕竟如果谁开门都一样的话这个功能也不用做了
而你应该不会打算做到整个游戏每一个门开门的时候队员组合可能性都非常多种
而且确实不同人开门的结果也都不一样吧?
当然说到底还是改RGSS最快了 但那就是另一段故事了(茶)
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◆ From: 122.120.36.231
※ 编辑: wisdom7676 来自: 122.120.36.231 (11/12 14:04)