作者chenyanglin (chenyang)
看板RPGMaker
标题[闲聊] 怎样的游戏才好玩?
时间Wed Mar 2 02:57:59 2011
Hello~
意外发现有这个版
我是新手 现在正在用RPG2K制作游戏想要送给女友
剧情主要是以女友为主角 去经历一些曾经发生的事
做了几段剧情以後给朋友试玩
他们觉得很难玩、一直找东西很烦等等
我有做很多提示,加很多支线或是选项可以有不同发展
结果他们常就很快的空白键按掉,选项也是很快按就直接选到第一个=.=
我以为RPG重点不就是找来找去解任务吗
有点苦恼要怎样才能把游戏作的好玩呢
大家觉得重要的元素在哪?
是强大的系统、有趣的对白剧情、多线任务、战斗升级或着什麽呢?
麻烦大家出点意见罗!
女友喜欢懒懒熊还花了好几个小时画了长的很奇怪的熊素材
不过蛮有成就感的就是了!这软体颇好玩!!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.163.38
1F:推 fbixx:看你女朋友喜欢游戏到什麽程度 03/02 08:18
2F:→ fbixx:如果不怎麽喜欢玩游戏你还给他设计一堆选项 03/02 08:19
3F:→ fbixx:我看是我也会不想玩吧 03/02 08:19
4F:推 kane3345678:看你女友+1 游戏并没有一个大家都喜欢的类型的 03/02 08:34
5F:→ kane3345678:你这种找朋友测试的情况看过很多次 都马是随便敷衍的 03/02 08:34
6F:→ kane3345678:心态 不想受伤就不要乱找朋友测试 03/02 08:34
7F:推 sawaman:剧情啦,RPG剧情不好就死掉90%了 03/02 11:12
8F:推 blackcateva:对白过长的话容易被按掉 03/02 11:21
9F:→ blackcateva:我觉得最重要是剧情和吸引人的脚色个性 03/02 11:22
10F:→ taco20:自己觉得好玩比较重要 03/02 16:24
11F:推 shedew:话说之前好像有玩过一个网友自制的就是做给女朋友的XD... 03/02 16:29
12F:推 star123:楼上那个我也玩过 後来好像没破... 03/02 17:43
13F:→ star123:「若是」我的感觉的话, 战斗能少则少, 对白尽量白话且短. 03/02 17:45
14F:→ star123:气氛试着欢乐点~ 这样会比较吸引人. 若您的女友是游戏达人 03/02 17:45
15F:→ star123:再来考虑战斗和高难度益智这些部分, 若是这种场合的话, 剧 03/02 17:46
16F:→ star123:情自然越严谨越好. 03/02 17:46
17F:推 ji31g42go61:我觉得动机也满重要的啦......这点要做到吸引人不容易 03/03 03:01
18F:推 mitori10feet:简单就是好玩 要简单但是要注意小细节 就是"用心" 03/13 11:14
19F:推 vanishedcat:个人觉得,如果剧情是和女友共同的回忆什麽的,那她 07/12 23:50
20F:→ vanishedcat:应该会很认真去玩,应该也会觉得很感动吧^^ 07/12 23:50