作者leisesnow (怡然恬适.方得自在)
看板RPGMaker
标题[心得] 从2000到VXACE
时间Fri May 31 10:13:30 2013
接触这个软体很久了
从2000到VXACE都有尝试作一些游戏
也从和板友的PO文查到许多实用的技巧
不过就只有2003版的
一直会有执行上的问题
所以目前还没有2003版的作品诞生QwQ
我当时是买正版
後来才知道可能是战斗行动动画编辑的错误
因此程式才会跳出来
这阵子重新尝试
似乎有抓到一些诀窍了XD
整体来说
我个人的感觉是
VX是半成品
VXACE的功能较完整
XP的战斗景深较自然
但是攻击招式的编辑太阳春
功能也不若2000版多元
2003虽然画面不如後出的XP、VX、VXACE漂亮
但是战斗起来反而最有实感
并非两张图片对砍而已
只可惜画质太粗糙是美中不足的地方
目前2000和XP是我用的最顺手的版本
我XP还做了SLG的回合战斗
至於VXACE的作品才做到一半
不过里面范例地图的功能很强大
节省了不少时间^ ^
现在回锅来弄2003
发现只要武器的行动动画编辑得够完整
就能呈现角色冲上前砍人
或是投掷兵器等细节
相当有趣
希望这系列能够一直出^口^
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.32.195.208
1F:→ dephille:找到脚本後要做得比2003好根本不是问题 05/31 10:15
2F:→ a12073311:2003要去抓一个小修正 05/31 10:29
3F:→ a12073311:网页不知道还在不在就是了 05/31 10:29
4F:→ dephille:真的想做可以去找横向战斗脚本, 05/31 10:35
5F:→ dephille:不只可以冲过去砍人丢东西,你要把敌人拿起来乱摔都ok 05/31 10:35
6F:推 kane3345678:问一下 以前好像看过2K有人改成可以突破图片的50上限 05/31 11:22
7F:→ kane3345678:这是真的吗 05/31 11:22
8F:推 waynoct:国外有很强大的ace横向脚本唷(^^) 05/31 11:41
9F:推 garyuu:我觉得Ace真的做得很完整 VX感觉就是付费先行试用版之类的 05/31 23:35
10F:推 star123:VX连变数计算都还有bug,超夸张的 06/01 10:04
11F:→ hoyunxian:ACE差不多是完成型了,现在只差素材(望) 06/03 20:08
12F:推 key0077:VX的资料转ACE会需要整个重用吗 06/03 20:32
13F:→ dephille:VX系统已经出了音乐和和风素材集了... 06/04 13:19
14F:→ a12073311:那是VX ACE吧? 06/04 18:49
15F:→ a12073311:反正可以通用... 06/04 18:49
16F:→ leisesnow:我现在都把2000到VX的素材都汇到VXACE去用,很方便。 06/05 21:00
17F:→ leisesnow:尤其是敌人图案、背景音乐和声音档,让选择性多一点。 06/05 21:02
18F:→ dephille:2000那个解析度放到XP以後怎样想都是凄惨... 06/06 17:19
19F:→ t4lin:我倒觉得游戏风格对味 用R2K反而会有怀旧的质感XD 06/12 09:30
20F:推 kane3345678:怀旧+1 06/12 10:06
21F:→ a12073311:2K风格超怀旧的... 06/12 11:25
22F:→ garyuu:我曾经有想过做数代的大长篇 每代用不同版本的RM来做 06/12 17:22
23F:→ garyuu:想说会有一种循序渐进的感觉XD 06/12 17:22
24F:推 neoyori:迪菲大陆战记1~3就是用三种不同版本做的啊 06/13 23:14