作者a12073311 (空翼)
看板RPGMaker
标题Re: [问题] 横向脚本调整问题....急需援助!!
时间Wed Jun 26 14:30:24 2013
※ 引述《ms0364025 (修行之人)》之铭言:
: 各位好,小的用了vx横向战斗脚本出现了两个问题,不知能不能解决....
: 首先,斩系技能等在横向战斗使用时会出现错误讯息,试过多次无法解决..
: 还有,施展技能前会有个奇怪的魔法阵,我想制作以江户时代为背景的游戏
: 想去掉那个不搭的西洋魔法阵...
: 请问各位大大有什麽方法解决吗??试到快哭了.....
*SBS Configurations
第 521行
# Type ID Object Pass Time Arc Xp Yp Start Z
"START_MAGIC_ANIM" => ["m_a", 44, 4, 0, 52, 0, 0, 0, 2,false,""],
中的44 改成你想要动画的数字
例如改成 1 那麽他就会在施法的时候跑 第1项动画
改成没有动画设计的动画项目就可以了,例如原本VX整合包的81
直接把 44号动画删掉也行
改过之後除了套用RGSS外,记得存档才能正常执行改过的项目。
补充
ID:动画的ID
OBJECT:动画作用在 1.目标 2.敌人地盘 3.我方地盘 4.施放者
TIME:动画呈现时间
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.213.232
※ 编辑: a12073311 来自: 118.170.213.232 (06/26 14:39)
1F:推 ms0364025:谢谢大大,等会我试试看~ 06/26 15:36
2F:推 ms0364025:出了点问题.....主角技能使用时GAME ACTOR 167有错误... 06/26 17:00
把你的作品丢上来
或把出问题的那个段落,和你之前修改的部分整理一下丢上来。
然後告诉我你修改了哪些部分,怎麽修改的...
在基本的▼ Game Objects内出问题
1.你改过里面的东西,然後出问题
2.跟你的新增脚本相冲,然後出问题
不管1还是2,我都很难从GAME ACTOR 167 这句话中判读...
※ 编辑: a12073311 来自: 118.170.213.232 (06/26 17:59)
3F:→ ms0364025:呃......这就有点困难.... 06/26 22:58
4F:→ ms0364025:我先回去再试试看... 06/26 23:08
我用刚下载好的范本改好後是没问题
不过TIME不能为0 object可以
还有怪物如果太靠近边界也会出错
※ 编辑: a12073311 来自: 118.170.213.232 (06/26 23:20)
5F:→ ms0364025:好像有效了~好像是没加战斗位置调整脚本造成的样子 06/26 23:23