作者o07608 (无良记者)
看板RPGMaker
标题[问题] RPG Maker 2003 事件开始条件
时间Sat Jan 25 23:14:27 2014
接续上一篇,我看了板友的建议後,想要编个事件
让游戏一开始就帮主角加一万元,之後这个事件就不会再触发了
但我不知道要怎麽写,每次尝试的结果就是一进入游戏钱就加到爆表然後动不了
关於事件开始条件,我是想用「自动发生」或「与事件接触时」来触发
但怎麽写都不对,我刚摸这种软体也不知道他们的确切功能
搭上事件执行内容那堆按钮就更让我头晕了......
请问有哪位板友能替我解惑吗?感谢>"<
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1F:→ gcobc12632 :一楼帅哥11/04 22:52
2F:推 maple0935 :二楼帅哥11/04 22:52
3F:推 howar31 :二楼帅哥11/04 22:52
4F:→ howar31 :..11/04 22:52
5F:→ maple0935 :五楼吃屎 11/04 22:53
6F:→ maple0935 :干 可以不要当签名档吗... 11/04 22:53
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.40.26.37
结果我把金钱增加的事件做了两个分页
第一个分页增加金钱後打开一个开关,第二个分页会在该开关打开的情况下发生
不过我第二个分页的执行内容是空白的,两页都是自动执行
这样居然就好了......
※ 编辑: o07608 来自: 114.40.26.37 (01/25 23:27)
请问如果我在A事件的执行内容中让他呼叫B事件的第二页
而B事件的第二页的开始条件则是「与事件接触时」,这样的用法对吗?
7F:→ rogerliu84:原PO如果有说明书的话...建议你可以看着说明书做一遍 01/26 00:13
8F:→ rogerliu84:第一页 开始条件:确定键/与主角(事件)接触 01/26 00:15
9F:→ rogerliu84: 内容:*加10000元 (每按一次增加10000元 01/26 00:16
10F:→ rogerliu84: * 开关0001 = ON (只想加一次就再放这项 01/26 00:17
11F:→ rogerliu84:只想加一次的话,再增设第二页,条件: 开关0001为ON 01/26 00:18
我有说明书,也有先跟着说明书上的范例做一次,可是我找不到你讲的这段在哪里0.0
12F:→ rogerliu84:其余选项不须更动 01/26 00:18
13F:→ rogerliu84:如果说明书没改版的话...第贰篇 初次制作 P.16宝箱事件 01/26 00:20
我确定没有0.0 除非我真的眼残......
※ 编辑: o07608 来自: 114.40.26.37 (01/26 00:22)
14F:推 babylina:加油!!《东方厨自重》就靠你生出来了A_A 01/26 10:46