作者bolam (95 10 23步排入伍)
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标题[官网] [游戏手册] 球员和能力篇 -- 固定属性
时间Wed Apr 8 09:17:35 2015
球员和能力: 固定属性
球员四种不能用经验值提昇的属性,他们被称为「固定属性」。「固定属性」中的一些属
性是可以用训练基地的特殊训练来提昇的,但需要很长的时间,所以「固定属性」对於评
估球员的潜力是非常重要的。
天赋
天赋可以说是球员长远潜力最重要的一个因素,天赋越高,球员每天在训练基地所能获得
的经验就越高。
天赋不会直接影响球员的表现,但天赋高的球员会获得更多经验值来提昇他的「可训练能
力」,因此理论上说,天赋高球员的「可训练能力」会比低天赋球员的好。
天赋是不会影响打比赛所获得的经验的。
耐力
耐力跟天赋一样,不会直接影响球员在场上的表现。一名高耐力的球员会没那麽快疲劳,
而
疲劳的球员会表现较差且更容易受伤。
而当你的球员需要一天多赛时,耐力就会变得非常重要。
速度
在比赛中,速度会影响数样事情。
首先,
速度高的球员更能在移动阶段移动到其他区域。速度越高,就更有机会作出移动。
其次,
速度会对「阻挡」和「射门」有些微的加成:一球速度会对这两项各加成 0.1 球
。
力量
力量同样会影响数样事情。
首先,
力量对长传和远射有帮助,力量高的球员的长传和远射成功率会更高。
其次,
力量会对「抢球」和「传球」有些微的加成:一球力量会对这两项加成 0.1 球。
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