作者abc10512 (ENVY)
看板RTS
标题Re: [闲聊] 战术讨论
时间Mon Feb 11 01:42:26 2008
这几天跟我弟在讨论BFME2 魔戒中土战争2
因为人在外面没有电脑
所以就是纯讨论
她就说他要一开始就造猛犸(攻城单位 对步兵有效)
我就一直跟他说会被矛兵克 而且生产时间很长
绝对挡不住困难电脑的第一波攻击
她就一直不听 说撑到他出来就可以屠杀步兵了
我还跟他说再强的兵 (包括英雄)
被好几个小队围殴还是会死的 还是不听
我就跟他说"算了我不讲了 回去让你自己被打爆你就知道= ="
结果我刚刚问了一下 果然被打爆了XD
※ 引述《wxynod (虎纹猫)》之铭言:
: 恕删原文。
: 小弟经常连线对战﹐总体感觉就是侦查敌情最重要。这点可能是和AI交手的最大不同。
: 毕竟AI总能总结出死板的应对策略﹐但是人的打法是不太可预测的。
: 不过好在人不能像AI一样作弊﹐所以其实只要知道对方想要干什麽就好办的多了。
: 大家的资源和单位数目都是可预测范围内的了﹐不会太悬殊啦。
: 剩下就是兵来将挡水来土掩而已了。这个就是熟练功夫和基本的操作水平的较量了。
: 虽然个中操作会产生胜负手﹐但是往往胜负的决定早已产生在战斗之前的侦查中了。
: 以上个人浅见。
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