作者GALINE (星光灿烂小天竹)
看板RTS
标题Re: [心得] Homeworld一代与二代的差异
时间Sat Feb 16 16:49:02 2008
: → DeathDeath:话说难道relic和sierra不打算出三代吗囧
Relic作完Homeworld2之後就投奔到THQ旗下了,所以DoW跟CoH都是THQ出品
还有一个残酷的事实是,这种游戏不好卖。在商言商,尤其大公司更必须如此。
除题材本身不好卖以外,由於3D地图的特性,地形这种东西势必很难实现。因为玩家很
难从萤幕上清的看出地形的分布,战场本身因此变的单调。而单位大小比例跟地图大小
也让这款游戏的步调势必变的缓慢。
撇开Eye candy的部分,单纯就一款即时战略来讨论的话,万舰势必比别人缓慢而单调
更不用说万舰"看起来就很难"这件事情对於游戏销售量会有多大的冲击
除非从根本重新设计游戏流程,不然万舰的未来我不看好。
还是有好消息啦,去年有人确认THQ从VUG(sierra的母公司)取得Homeworld这个商标。可
是取得商标权不一定代表什麽。有可能只是THQ/Relic拿到商标权後比较容易打着
"The Developer of Homeworld series"的名号又不会有版权争议这样。
从另外一个角度来说,我觉得万舰二的介面比一代好使用,虽然丑了点。而且一代的许
多小问题也被处理掉了。加上万舰二的介面是完全用LUA来定义,独立於程式码以外,有
很大的修改弹性
这只引擎有非常多的潜力没有被发挥出来,也有不少Bug还没有修...
可惜万舰的Modding社群不够大,而且也已经渐渐老化,不然万舰二的Modding弹性是有让
这款游戏完全打造成别的东西的潜力。
Modding工具跟文件都太缺乏了...
--
不可以!那是黑鹰族的精神象徵!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.8.21.26
1F:推 markhorse:对万舰二最大的失望是 说明书 02/17 13:29
2F:→ GALINE:这也是。一代说明书是神阿... 02/17 13:32
3F:推 windsinger:推一代说明书,我从台湾搬到加拿大还带过来了... 02/17 15:22