作者cito (シト)
看板RTS
标题Re: [闲聊] AOK-TC 连线环境之杂谈
时间Sat Feb 16 17:53:44 2008
再来透过前几天看到的文章,来评论 AOK-TC 玩家族群的心态。
首先伴随着 1.0 连线游戏的,都是有不少「禁 Bug 田」这个字眼,是指利用农田的
采集判定之失误较快获得食物之 Bug,然而这个 Bug 在之後的 1.0c 已经修正, 也就是
1.0c 之後的玩家决无使用此 Bug 之可能,但是很奇怪的,很多人喜欢用规定和纪律去限
制他人的行为,因此社会有教条严明的法律和规范, 这 Bug 使用虽可透过观察而得知,
然而彻底取消使用这 Bug 的可能,岂非更善?这点当然玩 1.0 的人也知道,但是不知为
何,就连有些地方比赛 AOK-TC 都比 1.0,这样的比赛,虽然选手透过记录档监控不会使
用 Bug,但 1.0 诸多不平衡的设定,早就让游戏的进展僵化, 减少了不少游戏的可能性
,甚至培养出一些玩家看某些其他玩家不选主流打法之文明就认定他们是来乱的,认定
AOK-TC 就只有几个文明,几种玩法。AOK-TC 的变化性原本就较弱於 SC 和 WC3-TFT,制
式打法的熟练只是让错误减少,速度更快,把玩家训练成游戏的机器,老手教导新手,也
不过是复制更多更不易失误的游戏机器罢了。
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