作者wxynod (虎纹猫)
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标题Re: [闲聊]为什麽C&C3的装甲兵会怕子弹?
时间Sat Mar 29 14:09:28 2008
首先子弹的穿透力还是不容小视的﹐现代化的武器可以让小小的子弹穿透很厚的装甲。
其次﹐游戏中的子弹和炮弹攻击实际上是在模拟机枪密集攻击和炮弹单发攻击的效果。
前者对於步兵的杀伤很大﹐因为密集﹐命中率高。後者之所以效果不佳是因为单发穿
甲弹攻击对於步兵而言命中是很困难的﹐因此造成的杀伤仅仅是穿甲弹扬起的飞沙走
石等伤害。所以对步兵的杀伤力很低。历代中面对穿甲弹攻击﹐步兵都是站着第一下
被打掉四成体力﹐然後匍匐。於是再来十发也打不死......仔细看的话﹐炮弹都是打
在周遭很近的地方﹐没有直接打在身上。否则即便是神人﹐被一发炮弹打在身上至少
也被砸死了。游戏中将一些几率化的东西用体力的减少来表现﹐也算是比较合适的一
种方法。不过在本代中﹐如果导弹或者炮弹真的碰巧打在某个小队中的某人身上﹐那
人基本上是立扑的。这点算是比较合乎现实的设计。
其实问题在於﹐升级了确认攻击到目标的镭射或者轨迹炮後﹐为啥还是这个效果......
只好勉强的解释为这些依靠高能粒子或者高频电磁波的攻击对於金属这种良导体有更大
的效果吧。什麽﹖同是镭射为什麽有的对载具效果好有的对步兵效果好﹖这个只能更勉
强的解释为频率不同吧﹐高频对载具类有效﹐低频对生物类有效。不过这些看起来颜色
相同﹐应该是同频的才是......所以我也不明白﹐只能解释为设计欠考虑的细节不足。
※ 引述《erickunder (erickunder)》之铭言:
: 目前玩终极动员令3和凯恩之怒最不能理解的一件事就是,为什麽装甲兵会怕子弹,例如:
: 区域装甲兵、区域突击兵、黑手部队、苏醒者、觉醒者...等等,照理说这些单位应该都
: 穿着防护装甲,既然都不太怕加农炮攻击和泰伯伦的侵蚀,为什麽碰到机枪类型的单位
: 就没辄了?有没有人能说明一下这个怕子弹却不怕加农炮的原因?
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我只是只虎纹猫﹐身有虎纹实为猫﹗
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1F:推 erickunder:原来是这样XD!!! 03/29 15:03