作者cito (シト)
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标题Re: [闲聊]为什麽C&C3的装甲兵会怕子弹?
时间Sun Mar 30 12:57:03 2008
※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: ※ 引述《erickunder (erickunder)》之铭言:
: : 目前玩终极动员令3和凯恩之怒最不能理解的一件事就是,为什麽装甲兵会怕子弹,例如:
: : 区域装甲兵、区域突击兵、黑手部队、苏醒者、觉醒者...等等,照理说这些单位应该都
: : 穿着防护装甲,既然都不太怕加农炮攻击和泰伯伦的侵蚀,为什麽碰到机枪类型的单位
: : 就没辄了?有没有人能说明一下这个怕子弹却不怕加农炮的原因?
: 其实这件事倒不是那麽大问题的, 因为老实说, 有一个问题已经困
: 扰了我好几年, 几乎让我都睡不着觉.
: 就是红色警戒二里, 为何苏联的磁爆步兵, 明明穿着像是铁造浴盆
: 一样的盔甲, 却会被狗一口咬死? 一如我看到的这篇回文的解释,
: 子弹有很强的穿透力, 那我也是同意的.
: 但狗的牙齿应该就没有这性能... 但看到狗杀磁爆步兵, 跟杀动员
: 兵一样的无难度.
: 狗到底是咬他的哪里? 颈? 明明那个东西就连颈都看不到.
rules.ini 里面,Attack Dog 对 None、Flak、Plate 的攻击力是一击必杀,要改掉
这个状态看要是把 Attack Dog 对 Plate 的攻击改为无效(0%),还是要把 Plate 改为
其他坦克装甲类型。(Shock Trooper 的 Armor Type 是 Plate)
不过 Plate 装甲面对坦克炮时(穿甲弹; AP)真的很难被打爆,换成其他坦克装甲
就不太耐炮轰。步兵怕机枪不怕穿甲炮,重装坦克反之,轻装坦克两种都怕。 这似乎是
红色警戒的传统。
另外,工程师能解除疯狂伊文的炸弹(本身不需牺牲),前提是你要猜的到和来得及
(常有工程师拆弹前一刻炸弹爆炸)。
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◆ From: 125.233.211.111
※ 编辑: cito 来自: 125.233.211.111 (03/30 12:59)
1F:推 wxynod:轻装类对导弹攻击的抵御力相对高些﹐所以用於对抗反坦克兵 03/30 12:58
2F:→ cito:轻装被AP打到算75%,被HE打到70%,被SA打到也有50% XD 03/30 13:00
3F:推 superrockman:AP=穿甲弹 HE应该是爆裂系武器? 那SA是?囧a 03/30 13:03
4F:→ cito:SA是普通士兵的子弹,SSA是有较高穿甲性能的子弹 03/30 15:27
5F:推 goodood:一切都是平衡此乃ea的阴谋 04/02 03:41
6F:嘘 wctheater: 02/18 18:43
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※cito 於 02/19/2011 17:29:48 将推荐值归零