作者jden (周周周)
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标题Re: [分享] UAW-OST 原声带 + 游戏画面 + 小八卦
时间Sat Apr 5 00:19:16 2008
科科 我也来讲小八卦
在360版上市以後 岩壁就有两个从C&C时代就在的老骨头离开岩壁了
一个就是UAW的Creative Director Adam Isgreen 目前是无业游民
一个是Phlakaton-PG 名字我忘了 跑去NCsoft
这两个都是在将军以後离开EALA去到岩壁的
当然离职跟UAW低到爆炸的销量不一定有关系
不过事实就是脱离原品牌的公司下场都会有点难看
另外360版首周销量18231 预估连10万都到达不了
至於PC版听说人稍微多点 不过查不到 以线上人数看
应该也是不超过10万吧 连EAW的零头都不到 哭哭呀
※ 引述《Raiden502 (鲜红的战神)》之铭言:
: ※ 引述《NoCanDo (没法度)》之铭言:
: : 第二次更新档居然把光束炮改弱了!以前角度刚好的话根本是扫一次挂一台!
: : 为了让光束炮的攻击效率更高,得要让配装步行者贴近敌人,不过让玩家指定攻击
: : 的方式有点鸟 = = 一个圈圈是要干什麽?不是扫射吗?
: 其实Walker对Walker比较建议的是用Mass Driver Cannon配上分子装甲
: Beam Cannon很难打到Walker
: : 还有,uaw的游戏重播档形同虚设,虽然录起来,但放出来看每次都会失败!
: : 怎样失败?就是你的阵营一定会有单位不会动!就是同步错误
: : 而且他错误还不会提醒!就一直这样播下去...到敌人把你打爆!
: : 希望update3可以修正
: 我看网路上的REPLAY好像不会延迟
: 虽然说Patch2有说Replay会更聪明
: 可是我不知道聪明在哪
: : --清明不回家~打uaw磨时间~聊个八卦--
: : 我听说westwood以前好像是计划让 Hirarchy 跟 Scrin 一起来地球采 T 矿的
: : 但是这个点子随着被ea并购和ea独特的创意而流产...
: : 这样讲起来是蛮有道理的...毕竟岩石壁画有很多西木旧成员,把Hirarchy
: : 带到另外一个故事也是很合理的,至於ea为什麽没有使用Hirarchy这个阵营?
: : 这...应该算很八卦了吧?
: 我听到的说法是C&C3原本想搞的是一个外星人逃到地球,另一个则是来追杀的
: 至於逃到地球上的和追到地球上的是谁就不知道了XD
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◆ From: 140.113.152.69
※ 编辑: jden 来自: 140.113.152.69 (04/05 00:34)
1F:→ erickunder:这也不一定,横扫千军系列在CaveDog扣留,克里斯‧泰勒 04/05 00:35
2F:→ erickunder:搞出了完全不动传统精华的最高指挥官,所以我说是传奇. 04/05 00:37
3F:→ erickunder:..岩壁的策略完全错误,做了一个大家都要重新了解的游 04/05 00:38
4F:→ erickunder:戏,下场难看是很正常的...话说在台湾想买都买不到... 04/05 00:39
5F:→ jden:SupCom能成功是因为TA没有续作 可是C&C在EA手上有续作出来 04/05 00:41
6F:→ jden:玩家当然只有少部份会转移 04/05 00:42
7F:→ jden:再说最大的失败点就是GameForWindowsLive了 04/05 00:44
8F:→ jden:在beta知道UAW用Live时 就注定它百分百是个失败作 04/05 00:46
9F:→ jden:GR的投票95%以上 将近800多个人投反对票 也表示他们绝对不可 04/05 00:48
10F:→ jden:能去买一个需要付费才有Ladder的游戏 科 岩壁还在死鸭子嘴硬 04/05 00:49
11F:→ jden:护航到最後游戏出来以後 连礼拜六日游戏数连10个都不到 04/05 00:50
12F:→ erickunder:这就很明显的是策略错误,行销爆了,就没话说了;而且 04/05 01:00
13F:→ erickunder:想法太新,程式功力明显不足,造成游戏系统不顺,使游 04/05 01:01
14F:→ erickunder:戏不能被某些人接受,当然我是不在乎,再说BETA不应该 04/05 01:05
15F:→ erickunder:选H族,应该选N族才有吸引力,说真的我第一次玩到BETA 04/05 01:07
16F:→ erickunder:兴奋感顿时一阵错愕,後来玩到全部才知道原来好东西都 04/05 01:08
17F:→ erickunder:没拿出来炫一下,就是新玩家看到这种不吸引人的BETA, 04/05 01:09
18F:→ erickunder:才会使人气锐减,像EA就很聪明,其实根本不用买他游戏 04/05 01:10
19F:→ erickunder:看看它的广告,就知道他所有好玩的地方了... 04/05 01:11
20F:→ erickunder:最高指挥官的年代是在横扫千军之前,并不是续作的问题 04/05 01:12
21F:→ erickunder:只是横扫千军人气比较没那麽望,不然SupCom也算前传了 04/05 01:14
22F:→ jden:UAW 2007 2月年宣布 2007 11月发售 其上一款帝国战火的资料 04/05 01:15
23F:→ jden:片是2006 10月发售 程式功力不足 这点有待商确 因为这个 04/05 01:16
24F:→ jden:开发周期是我看过有史以来最短的 短到夸张 不到13个月 04/05 01:17
25F:→ jden:再说Beta本来应该是让好评传出去的 可是UAWbeta完全颠倒 04/05 01:18
26F:→ jden:Beta反而让恶名远播 等了beta期一堆的问题迟迟不出patch更新 04/05 01:19
27F:→ jden:卡在MS那里 一拖就是三个月 不只Live烂 连线lag bug也没办法 04/05 01:20
28F:→ jden:改 更让人怀疑到360版出了以後 会不会继续更新Patch 04/05 01:21
29F:→ jden:之前有国外论坛到处逛逛 那个评价完全惨不忍睹 04/05 01:23
30F:→ erickunder:其实Westwood被EA这只异形寄生後,人财两失啊,开发期 04/05 01:22
31F:→ erickunder:听说在EA的逼迫下还有更短的,红2听说12个月内搞定... 04/05 01:24
32F:推 jimmy2797161:EAW超棒的啊...星战迷必买!!! 04/05 01:27
33F:→ erickunder:有买,但是没有买到资料片... 04/05 01:27
34F:→ jimmy2797161:资料片我有 托人从美国带... 04/05 01:28
35F:推 wxynod:TS其实就有赶工的痕迹在了。资料片仍然还是偏向保守的提升 04/05 01:29
36F:→ erickunder:其实不要只骂美国人,我国竟然连代理商都没有... 04/05 01:30
37F:→ wxynod:本来TS可以做的更细腻更精致的﹐但是最终的结果让期待已久 04/05 01:30
38F:→ wxynod:的玩家不免有些失望。 04/05 01:31
39F:推 jimmy2797161:C&C一直以来就是剧情取向 阵营的平衡性实在是... 04/05 01:33