作者qabcfdbeee (九黎)
看板RTS
标题Re: [讨论] 危城之战:十字军东征
时间Tue Apr 8 15:29:54 2008
※ 引述《MoTiSER (莫再提莫再问)》之铭言:
: 呃 这款游戏应该是有点年纪
: 我不知道大家有没有玩过^^||
: 所以发上来寻求共鸣...(希望有!!)
: 各位有玩过吗?你们玩繁体中文还是英文??
: 小弟本人玩英文版...(其实是找不到繁中囧)
: 慢慢摸索两天之後发现他攻城武器还有筑城还蛮多元的
: 但是有一点...到现在还是无法参透 "奴隶"(基本生产单位) 该怎麽定量生产...
: 有时候他会自己跑出来(好像是食物够,房子够)会自动生产
: 但是有时候却又不会= = 半个人也不给你出来 所以一堆设施就停摆...
我玩过这个游戏 是繁中的 叫危城之战 但是没有副标题十字军东征
不知道是不是跟原PO讲的是同款游戏
大约是8,9年前玩的
我玩的这游戏主要有战役剧情跟地图模式
战役剧情主要是说一个贵族他老子被人出卖 城池地产丢个精光
只剩一个小城 然後要一路反攻光复回去
敌人的名字我记得有老鼠 野猪 野狼 毒蛇 四个势力
这游戏我觉得好玩的地方是欢乐的种田 然後欢乐的盖墙
等到自己的钱花不完时 再把一群无业游民变成士兵然後去K敌人
基本生产单位我玩的版本好像不是翻成奴隶
基本上要大量让这个单位跑出来的办法是
提供大量多余食物 然後免税 满意度就会快速提高 接着就有一大群人移民过来
但是如果满意度下降 譬如说食物单调(只有一两种) 赋税太高
贼兵冲进你家砍翻你的居民 那大家就会移民出去 人间蒸发(就原地蒸发掉了)
经济生产模式类似工人物语或凯萨大帝之类的 繁复的加工生产流程
玩到後来常常不是敌人太强 而是腹地留的不够多
高等建筑常常没地方建造
食物後来我通常只盖小麦田 然後建造面包坊 就有一堆食物了
然後盖啤酒花田 盖酿酒场跟酒馆 然後用啤酒让大家HAPPY 满意度都是笑脸
不知道我说的这游戏是不是原PO讲的游戏?
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◆ From: 203.68.127.7
1F:推 noodlemantra:印象中"十字军东征"是Stronghold的资料片 04/08 15:54
2F:→ noodlemantra:以前喜欢用护城河制造迷宫,且在走道上放沥青 04/08 15:59
3F:推 MoTiSER:yeah you got it 我就是在玩这款游戏的说! 04/08 20:14
4F:→ MoTiSER:请问你说的赋税怎麽设定阿? 我知道农场有食物盘子不同等份 04/08 20:15
5F:→ qabcfdbeee:我记得好像是在主堡那边调整 但介面我已经不记得了 04/09 00:28