作者chenglap (无想流流星拳)
看板RTS
标题Re: [情报] 这个礼拜
时间Sun May 18 11:28:31 2008
※ 引述《perlenpo ()》之铭言:
: 看完预告片了
: 不过我觉得不用太过怨叹红三做得到底如何
: 毕竟终极动员令的主要世界观是泰伯伦系列
: 至於红色警戒系列
: 除了红一是搭起终极动员令世界观的关键桥梁外
: 从红二开始就不用太认真了
: 毕竟
: 泰伯伦和红色警界这两个平行的世界观
: 若一个有认真去做(无论玩家评论如何)
: 另一个就差不多可以恶搞或摆烂了~ (摊)
作者也说得很明白了, 红色警戒系列就是为了恶搞而做的. 但异
常幸运或不幸地, 对战性能和平衡性方面, 红色警戒远比正传出
色, 感觉有点像轩辕剑系列的「外传吃本传」的现象?
事实上打从第一代开始, 本传就比较注重怎样表达「世界观」多
一点, 为了这点, 牺牲游戏的平衡性也在所不惜. 当初 C&C 挂
帅的其实是「第一个模拟现代战争的 RTS」, 所以才会有「五个
步兵踩在一格」, 「坦克辗不死暂中间的人」这些古怪设计.
当初的轻坦克其实是 M2 IFV (说明书上说的, 下同), 中坦克其
实是 M-1, 武器当中只有 Orca, X-66 (也就是日後的天启), 隐
形战车是虚构的. 加上非常有限的防空能力, 结果当然是有大量
重武器的 GDI 比 NOD 要强得多了.
但从未来看回当时, 就知道这个噱头在之後全是笑话... 之後都
变成了科幻大战了. 不过表达世界观较重要这点保留下来, 这也
是本传基本上在对战中不受欢迎的原因, 所以才导致了「游戏性
较重要」的红色警戒出现.
--
基於饮水思源的理念, 还是该打的广告,
hkday.net --- 硕果仅存还愿意和其他地区转信的香港 BBS
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.252.90.21
1F:推 NoCanDo:又有股淡淡的哀伤 05/18 14:02