作者wxynod (虎纹猫)
看板RTS
标题[心得] RA3 beta2初试心得
时间Wed Aug 6 23:07:43 2008
我果然就是那第二批XD
今天查了信﹐下载﹐安装的时候遇到报错。
一个角标TM的字符识别不出来﹐就不让安装了......
折腾了半天原来是OS不是英文版﹐用了applocale也不行。
没办法﹐把区域和语言选项的一系列设置都改成了英语(美国)
果然安装成功。於是再改回来。这来来回回就重启了两次啊。
去EA的官方论坛上反映这个问题﹐结果对方还很牛气。说这是亚洲字符出现得特例问题...
根本没有把我们这些用方块字的人放在眼里嘛﹗﹗﹗
由於没有单机模式﹐仅有在线对战。所以熟悉基本情况就很麻烦。到处都有人建立名曰
test no fighting这样的游戏。抓紧时间和人试验了两把﹐第一把双方相安无事﹐
各忙各的。第二把对方背信弃义来打我......不是约好了no fighting了麽﹖我靠着
tanya支撑了好久才被打败......
还没用到日升帝国﹐苏联和盟军都用了一次。首先就遇到了大问题----classic mouse
setup选项勾上後发现右键不能取消点选......明明之前的C&C3都完善了﹐现在居然还出
这样的bug﹗﹗﹗去论坛反映﹐版主很牛气的将我锁帖让我去搜索。搜索一圈根本没有
相关讨论嘛﹗於是又去反映说搜索了没有啊﹐版主又说搜索功能有问题﹐这个bug已经
知道了......
说正经的﹐其实一些内容之前看EA的battlecast prime已经有所了解﹐不过很多细节
玩上了才能知道。譬如很多单位都不能移动开火﹐包括航母也不能。倒是苏联的大舰
开得飞快﹐还能边开边发导弹。单位升级仅有一杠和五角星两个级别。围墙不能建在
水里﹐於是现在水成了主战场﹐陆地倒成了自家後院。每种单位都有一种独特技能﹐
在操作菜单里一个大大的图标。不过盟军运兵车仅有把人放出这一个选项也算特技麽﹖
这次的运输单位一改自general以来的可一个一个扔下车的设计﹐变回了以前一次全
放出的老样子。ra2的人气单位IFV保留了下来﹐不过样子为什麽这麽像C&C3的pitbull?
狗有了特技吠叫﹐可以震晕步兵。(这是什麽品种的......)把狗塞进IFV﹐就成了
震晕车XD。兵种相克似乎很明显﹐peacekeeper一枪就把狗打死了﹐我的五角星tanya
被苏联的电磁小艇一下子就击毙了......摆脱﹐ra2的满血三杠英雄单位就是挨了sniper
一枪也是剩个一丝血的好不好~~~~~~导弹的特效像是放礼花﹐感觉烧灼有余爆破不足。
船和飞艇的速度都好快啊。
类似general的战术支援系统﹐需要依靠点数升级不同的路线。看的眼花缭乱......
基本可以分成牵制侦查型一条路线﹐防御经济型一条路线﹐攻击轰炸型一条路线。
超级武器方面看到了熟悉的chorosphere和iron curtain。但是还没造出战斗就结束了。
暂时就这些﹐看起来单位种类不是很多。但是目前基本上没有什麽兵种搭配思路﹐单位
的特技也还不太会用。想必应该会很复杂吧。
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我只是只虎纹猫﹐身有虎纹实为猫﹗
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1F:→ Gravity113:看这样子EA的诚意分数非常低...y 08/06 23:14
2F:→ a1234957:基本上,不要把他当RA的续作,设计理念并不一样 08/07 00:07
3F:推 bowplayer:听起来好惨... 08/07 00:20
4F:推 expired:被EA吃了以後,RA都不RA了(摇扇子,嗑瓜子) 08/07 00:29
5F:推 expired:恩....刚刚发现如果字面上看好向是我在看戏,我绝对没那意 08/07 00:34
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