作者RollingWave (Lost in the Dark)
看板RTS
标题Re: [心得] Total War: Rome 希腊
时间Fri Aug 8 17:10:00 2008
※ 引述《kusanaki (末路)》之铭言:
: ※ 引述《MB10 ((---))》之铭言:
: : 这次改玩希腊人了XD
: : 希腊这个势力会被许多玩家所诟病不是没理由的,初期控制的城市分的很散,更惨的是
: 趁机会宣传一下:)
: 如果对继业者战争有兴趣的,可以试试Europa Barbarorum欧陆蛮族模组
: http://www.europabarbarorum.com/
: 这个模组虽然叫欧陆蛮族,但希腊世界的设计挺多样化的
: 可以选择的希腊世界势力有希腊联盟、马其顿、伊庇鲁斯(攻打早期罗马的皮洛士王)
: 以及继业者:赛流卡斯朝(非常巨大的领土)、托勒密王朝。
: 本都、还有真正的大夏!
: (不是中文版乱翻的那个,是在阿富汗的Bactria,吐火罗)
: EB走的是极度写实的路线,所以托勒密朝不再是乱七八糟的埃及风格
: 而是希腊风,但可从人种肤色与军队构成上与其他继业者做出分别
: 帝国本土是极度精锐的希腊军组成:马其顿重装方阵、伙伴骑兵
: 再加上非洲本土的努比亚士兵,靠近Levant地区则是犹太人战士成为中流邸柱
: 同样的,其他希腊势力虽然都能够生产伙伴骑兵和着名的马其顿军团
: 但所在地域不同,军队组成也大不相同
: 皮洛士拥有强悍的伊利里亚人和印度战象、赛流古可以使用各种东方民族的混合军团
: 至於马其顿呢,色雷斯人、达西亚人,当然还有正牌的马其顿银盾军XD
: 所有喜欢罗马的玩家应该都试一试这个啊XD
另外推荐一个RTW 系列模组的始祖, Rome Total Realism
跟EB也满类似的,尽量以史实取向而且改进游戏过程,我觉得两者中最重要的就是...
你不能打下别人的地後就地立刻徵兵然後继续.. XD 在正规中基本上你可以一支军队横扫
天下... 反正打下大城後屠城 (很多钱) 然後立刻补兵, 然後继续(返正屠城完後也不大
可能暴动).. ..
不过RTR (6.3 gold..後面其他版本有改) 中希腊的设定满好玩的...他把几个大得城邦
(雅典,斯巴达,Syracus) 跟伊鲁尔斯王国结合... 而且时间点改回 280 BC..所以
在这个时间点你的起点有...
a. 希腊本土 : 两个城邦+王国的三个城 ...城邦被马其顿包围而王国是压迫再海岸边
b. 西西里 : 此时罗马还没来,变成四个城,你跟迦太基各一个 (但是迦太基附近
还有小岛)
c. 克里特 : 两个城,你跟托勒密王国各一个
d. 拜占庭 : 独立再东边的城邦。
e. 义大利 : 南义大利的两个希腊城邦(还没被罗马吃掉) 找来了伊普尔斯之王
Pyhrrus 带了大军准备对抗罗马 (还有战象 XD)
这等於是更升级的多边大乱战,义大利根本土当然是决战的重点,但你同时会跟托勒密
与迦太基开战,而且伊利亚人跟瑟雷斯都很有可能来插花。
这真是超刺激的,我再第二回雅典就被大军压境,然後斯巴达半岛上对手有两个城你只
有一个而且他们都是石墙你连墙都没有 XD, 在义大利的军队很大但是增援困难。
另外三个地方都是孤立无援的。
简单来说你这边要赢的话Pyhrrus 要在损失不大得情况下一路打下罗马。然後在希腊本
土你要想办法在劣势下逆转战局(其实也是还好,只要你一开始守的住第一波後面就容易
了)
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◆ From: 118.170.7.222
1F:推 MB10:模组都很吃硬碟啊...电脑不够好(倒) 08/10 10:14