作者kuso0516 (隐)
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标题Re: [心得] Total War 野战篇
时间Tue Aug 19 23:14:04 2008
我也来说一下我的野战玩法吧
基本上野战除非战力赢很多
不然大部分的情况我都会选择撤退
毕竟赢了没啥好处
最多就是俘虏的赎金吧..
不过极高的机率不是对方不爽付
就是付不出来......
所以大部分的野战情况我都属於守方
一进地图优先就是找高地或是平坦的草原
高地不一定要很明显的山坡
有时找个小土丘就差很多了
其次平地有助於火炮的准确度
我的编制蛮无脑的
敌
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
骑 兵兵兵兵兵 骑
炮 弓弓弓弓弓 炮
将
会看情况再做更改
比如说把骑兵往前往外派
开战後直击对方将军或火炮
战术上
接触时电脑一定都会派弓兵上前射箭
这时弓箭手和骑兵都负责攻击对方的弓箭手
攻城武器则是攻击对方的步兵阵列
要是火炮够多还可以选择一两队打对方的将军
接着是对方步兵阵列上前贴上我们的阵列
要注意让火炮停手免的打到自己人
弓箭手也要注意选择目标
然後骑兵再从对方阵线後面冲锋
这时对方队伍大概都开始溃逃了
一般来说都是这样的
我都玩法重点是打击对方士气
有时一场打下来俘虏的比杀的还要多
另外我比较偏重地形
野战除了有用的高地和平地
建筑物也很有用
尤其最喜欢农田
虽然看起来可以通过
但是电脑一般都不会去走那里
曾经用这块地形打过1000VS2000的史诗胜利XD
排法:
敌
骑 ↙
骑
骑
田田田田田田
兵兵兵兵兵 田 田
弓弓弓弓弓 田 田
将 炮炮炮炮 田
田 田
田田田田田田
兵
骑
我在地图角落
四队投石车放在农田里面 完全不用保护XD
靠着打击士气2000多人我杀了500俘虏800多吧
骑兵消耗太多追不完
另外还有树林
奇袭效果不错
重要的是还可以打乱对方阵型
排法:
树
敌 树 骑
↓ 骑
树
树
兵兵兵兵兵兵 树
弓弓弓弓弓弓 树
将
注意一下树林里有两队骑兵喔(不会上色XD)
当与敌方接触时
对方会整个阵列冲锋上来
在冲锋这个瞬间
要骑兵现身往左上方跑(不要直接往敌方冲锋)
於是电脑会取消冲锋然後要靠近树林的军队排向树林防御
这时候他的整支军队就会停住然後在你的弓箭手射程里面重整队形
阵列也一分为二
要怎麽打都很好发挥XD
还有就是大地图的伏击
这种比较难办到
一般都是躲在树林後面
这样对方行军时就会被伏击了
这种伏击最漂亮的是行军伏击(自创名词XD)
整个地图:
╭────────────╮
│ │
│ │
│ │
│ │
│ ┌──────┐ │
│ └──────┘ │
│ │
│ │
│ │
│ │
╰────────────╯
大框框是整个地图
都可以部署自己的军队
小框框在道路上
敌军就一队一队的面向右边
部署时间就可以看到他们的排列
把所有军队摆好
开战没三分钟全部溃逃XD
说真的地形是门很深澳的学问阿(只限於跟电脑....)
像是路上的小石头太多也会干扰骑兵冲锋
把步兵放在石头後面就不怕冲锋了
诸如此类有的没有的
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◆ From: 218.163.175.23
※ 编辑: kuso0516 来自: 218.163.175.23 (08/19 23:14)
1F:推 MB10:大哥,你最後那个把我要补的讲掉了XD 08/19 23:43
2F:→ Gravity113:可以看火凤(炸) 08/19 23:46
3F:→ kuso0516:是喔XD 你可以讲守城阿 超多东西可以说的 08/19 23:47
4F:推 lk011382:建议把远程部队放第一线调回避模式~ 骑兵绕过去延长射击 08/20 00:02
5F:→ lk011382:时间~ 这样才能发会最大远程杀伤力~ 还有~ 完整的正面阵 08/20 00:03
6F:→ MB10:我正在努力精简,工程浩大啊><" 08/20 00:03
7F:→ lk011382:型还挺危险的~ 我最近在研究把部队分散部署~ 三国无双都 08/20 00:04
8F:→ lk011382:行~ 我也要行= =+ 08/20 00:05
9F:→ kuso0516:老实说还好 因为放第一线肉搏时还是要後退 走路时间也差 08/20 00:18
10F:→ kuso0516:不多可以射一轮 放後面关回避模式则是可以一直射 08/20 00:19
11F:推 art1:讲跟人对战的经验感觉比较有参考性 08/20 06:11
12F:→ kuso0516:打人要是有简单易懂又必胜的我也想说阿 08/20 20:15
13F:→ MB10:我通常都被打爆XDDDDD,太多专业魔人了 08/21 02:15