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还有另一种强势的野战打法. 全骑兵 以埃及为例的话 MA = Mamulk archer M = Mamulks 其实重要的是弓骑兵,全部都MA 也可...但以这来举例... 假设是远近混合 vs 一般阵型 将 (逼近射?) (追?) 弓弓弓弓弓弓 (追?) 骑骑骑 步步步步步步步步 骑骑骑 (我斜上) MA MA MA MA MA MA MA MA MA MMM将MMM MA MA MA (我往这边走!) --> (me too!) ---> 因为你的弓骑跟他的步弓射程一样,所以很难打到你,等到你逼近到可以射他的时候他早 就已经又要退出射程了,而且过程中你可能还被弓骑补了几箭... 就变成 (科科一直射) MA MA MA MA MA MA ( 惨,一直游走在边缘的弓骑打不大到还一直被两边射) 将 弓弓弓弓弓弓 步步步步步步步步 骑骑骑 (痛痛痛 T_T) (唔...到底要追哪一边) (更追不到轻骑兵) 骑骑骑 MMM将 MMM (伺机而动) MA MA MA MA MA MA (科科我也一直射) 此时先机已失怎麽动都很难。 case 1 分兵 (来追我啊 >_b ) MA MA MA MA MA MA 骑骑骑 (杀杀杀杀杀!) (呼呼呼好累) 步步步步步步步 弓弓弓弓弓 将 (追啊!)                  M <-- M 骑骑骑          M (我要牵制.... 唔...)  M                             M                             M                               将                    (就是现在!)                              -->                          MA MA MA MA MA MA                          (科科科你中计了)  然後就....                            (穿的那多跟我赛跑? XD) MA MA MA MA MA MA                               (乎乎乎) 骑骑骑                      (呼呼呼)                 步步步步步步步                  弓弓弓弓弓                    将                  (糟...)                                M M M                       (死在乱槌之下) M M M                        骑骑骑     将                                 (很好)                           MAMAMAMAMAMA                            (继续逼近!)       此时损失惨重而且又没力又已经成了两面夹击之势 case 2 : 集中追击                              (射射射)                                    MA MA                                 MA MA                   (追对方主将!)       MA MA                   将                 弓弓弓弓弓弓                步步步步步步步步                 (冲!)                            (追啊!)   (追啊!)               骑骑骑    骑骑骑       (射射射)    MA MA MA   MA MA MA                                                            MMM                    MMM                     将                   (来追我啊)    当一路被射的骑兵与主体拉开後....            (唔) 将                  弓弓弓弓弓                 步步步步步步步   (呼呼呼)                              (围攻!)                              MA MA MA                              MA MA MA                                                                                                                       (上!)    MA MA MA    MA MA MA                    (糟糕!)                   骑骑骑骑骑                                           MMM将MMM                (科科科太迟啦,兄弟们冲!)                  骑兵全灭,而且步兵很可能都累了.... -------------------------------------------------------------------------- 当然以线上来说的话这个举例不大好,因为有recruit penalty 当你超过一定的骑兵 後本来就不便宜的骑兵变的更贵, 但以我的经验来说如果不去考虑这方面的问题 单纯在游戏中强力弓骑兵战术在站场上往往是最吃的开的。   会碰到的问题当然是... a. 我就一堆步兵龟在山上!  b. 还多一堆炮!  c. 控不好结果弓骑兵很快就被追上歼灭 XD 还有最大的问题... d. 我灭了你的野战军... 但是我没办法突破那个只有两队spear milita 驻守的城XD 一票catapult 的话确实会是个不小的威胁... 但基本上以双方比较平等的立场来看 这样是最猛的一个野战打法,尤其像是Mamuluk 跟蒙古重骑这种连普攻都是AP 的更机车。 他们只要不要直接去给骑士的冲的话其实要败骑士不难, 速度快 = 可以抢有利位子 有弓箭 = 还没开打对方就已经有损失了 人数多 = 海给他死 Mace = 打进战我又人数多的时候胜算很大 如果有玩过Stainless Steel 的 Cuman 就更能体会海HA 的恐怖,几乎几队HA就天下无 敌了...每场都是heroic victory. -- PTT 神人大大准则 1.多回少发 2.言出必酸 3.专挑语病 4.紧咬不放 5.自命清高 6.老梗重弹 7.不容异论 8.天下无敌 要是你的发言模式符合以上三点以上,恭喜你成为PTT神人。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.123.57
1F:推 MB10:推一个,弓骑兵真的有够讨厌(我爱法兰西= =) 08/21 13:28
2F:推 kusanaki:唔@_@,玩SS有这麽容易海厚斯阿洽吗? 08/21 17:05
3F:→ RollingWave:Cuman 很好海,因为他们只需要最低级的宗教建筑就有 08/21 17:22
4F:→ RollingWave:HA 了= =b 08/21 17:22
5F:→ RollingWave:也就是说管他什麽鸟蛋小村都可以生 08/21 17:22
6F:→ RollingWave:但要那种玩法真的几乎一定要no-contact 08/21 17:23
7F:→ RollingWave:除非优势超大否则进战一下就死光光了XD 08/21 17:23
8F:→ RollingWave:不过Cuman超穷, 一定要很主动的往海岸冲 08/21 17:27
9F:推 kusanaki:XD真不愧是SS6的超强新人,我一直轻视他是我的错... 08/21 17:29
10F:→ RollingWave:还有就是他们打城战很吃亏XD 一定要尽量脱出来野战 08/21 17:41
11F:→ RollingWave:不过AI通常看到你人数不多(因为都是HA)就傻傻的出来 08/21 17:42
12F:→ RollingWave:跟你野战= =b 08/21 17:42
13F:→ RollingWave:而且北边要打满远才会开始碰到比较多石墙 08/21 17:43
14F:推 kusanaki:这样说起来,玩库曼早期应该满有优势的吧 08/21 17:44
15F:→ RollingWave:优势很大,由其主要对手(两个俄国)前期也跟你一样穷XD 08/21 17:45
16F:→ RollingWave:不要傻傻的去跟花辣子摸/土耳其打就好 08/21 17:45
17F:→ RollingWave:反正那里的距离很远他们通常也没啥意愿来打你的 08/21 17:46
18F:→ RollingWave:穷乡辟野 08/21 17:47
19F:→ RollingWave:每场都射死几千个笨步兵很爽XD 08/21 17:47
20F:→ RollingWave:碰到catapult就要小心点了..但一直狂奔就好 08/21 17:48
21F:→ RollingWave:狂跑+loose formation的HA 其实满难被射死的 08/21 17:48
22F:推 kusanaki:赶快去试一下XD 08/21 17:48
23F:→ RollingWave:反正就一直游走到箭都射光光,尽量能跑到对方侧面背面 08/21 18:01
24F:→ RollingWave:最好... 被多方向crossfire 的效果很大.. 如果对方也 08/21 18:01
25F:→ RollingWave:有HA就先集火打报他们 08/21 18:01
26F:→ MB10:上面两人为模组魔人= =b 08/21 18:28







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