作者jden (周周周)
看板RTS
标题Re: [心得] RA3 Beta 1.3 patch之後
时间Mon Aug 25 21:44:27 2008
※ 引述《jden (周周周)》之铭言:
: 刚刚发现fileplanet有送免费的beta key 所以就顺手把beta抓下来了
: 三个阵营各试了一下 也没太钻研 对手很好心呀
: 房名打first game , no rush还真的就没打我
: 打我的也被我灭了 @@
: 没满地的金矿了 感觉小差 苏联跟二代机乎一模一样
: 日本最感觉最突兀了 RA2单位就算是YY出来的 至少也有点根据
: RA3日本竟然已经在用雷射武器了 单位变型这实在是太虎烂了
: 貌似给单位独立升级的选项也没有 将军技能作的也普普通通
: 搞不懂一个被动的能力为啥要放一个mark在上面
: 目前整体感觉跟TW没差太多 再去试试
又多玩几天了 再来补点小感想
配置很厚道呀 都老机器了 还可以开到中等画面 虽然东西一多会破图
不过不会lag就是了
矿区变成定点 单台矿车感觉有点太制式化了
钱变得很少 虽然"海"很不好 不过就都占了五个矿场了 钱进帐一样很慢
RA3应该会变成小团单位会战
主要的重点应该会着重在断矿 占油井 海路切换的时机
有些技能不错 有些技能 嗯....
苏联空抛单位出去的那台技能纯好看而以 从空中降到地面要7-8秒
游戏视野又大 完全没有突袭的效果 还很拖时间
寻路问题非常严重 动不动就卡住 不然就会乱绕路 不然就是原地一直抖 Orz
日本两个单位一模一样的效果 在地上打空中 在空中打地上 嗯 ?!!
至於苏联远程武器效率太差V4那飞弹速度实在是慢到过头了
盟军的还比较好用 日本的炮艇更是全阵营之最 移动快 射程远 射速快 血厚
潜艇完全追不上 ?!!!!
节奏感觉还是太快 探路其实没啥意义 也不够时间蕴酿
没有科技树加深变化或是特殊升级 感觉游戏有点浅
很明显TW资料片该有的东西 RA3完全是打算分开来卖了 敬请期待资料片
将军能力 很不好用 怎麽可以有mark放给敌人看
以前将军没mark 中等玩家稍微眼尖都躲得掉了 这次mark还先预告 能打得到有鬼
总结 很不好 很不强大
当初没买TW资料片是对的 RA3也可以省下来了
哀 一年出一款不用再三年C&C就会完全臭掉呀
看看巴哈基地 beta完全激不起热潮 讨论寥寥无几
黑特文更是占一半以上 啧啧
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◆ From: 140.113.152.69
※ 编辑: jden 来自: 140.113.152.69 (08/25 21:49)
1F:推 erickunder:推MARK放给敌人看 08/25 22:23
2F:→ a1234957:科科 好险我连资料片都没玩 08/25 23:08
3F:推 erickunder:不过演员阵容还挺大的,当电影看看也还说得过去~ 08/25 23:18
4F:→ erickunder:16G那麽大,如果价钱没加就划算了.我的硬碟要腾出16G.. 08/25 23:20
5F:→ a1234957:日本蛮囧的= = 08/25 23:44
6F:→ jden:二楼我可以跟你打包票 最好看的EA一定会放在预告片 08/26 00:00
7F:→ jden:对过场太期待迟早落得跟TW一样的下场 08/26 00:00
8F:→ jden:说错了 是三楼 08/26 00:01
9F:→ erickunder:恩~有同感~请看commandandconquer.com就不用买了XD~ 08/26 00:04
10F:→ erickunder:最近很多电影也是这样~就预告片好看~我还真希望不要有 08/26 00:05
11F:→ erickunder:C&C节目,都把好看好玩的拨完~我实在不该浪费钱~~ 08/26 00:06
12F:→ erickunder:看看预告片就好了... 08/26 00:07
13F:→ erickunder:...不过还是希望不要像我们想的这样... 08/26 00:08
14F:→ a1234957:TW的过场,忘光光了,没什麽印象XD 08/26 00:20
15F:→ a1234957:RA2的过场还比较有印象 08/26 00:20
16F:→ erickunder:感慨~科技进步不代表人就进步了~好的东西总是难以取代~ 08/26 00:35
17F:→ erickunder:有时候感觉最好玩的游戏就是2D的~3D整个变了样... 08/26 00:38
18F:→ a1234957:问题是RA3是EALA接的,西木着重的不是竞技吧 08/26 00:47
19F:推 erickunder:Westwood的C&C每一款也是忽略竞技的部分,EALA喜欢竞技 08/26 00:53
20F:→ a1234957:我喜欢西木的设定风格 08/26 00:53
21F:→ erickunder:这样他就不用费神去做精细的任务,只要对战就好了~ 08/26 00:53
22F:→ erickunder:有点把玩家当白痴的感觉~ 08/26 01:03
23F:→ a1234957:C&C3单人战役的确不如westwood 08/26 01:07
24F:推 wxynod:不过C&C3的战役辅助教学比较体贴﹐这在rts中少有。 08/26 01:48
25F:推 expired:所以RA3这次很不推荐就是了?? 08/26 11:04
26F:推 erickunder:等到出来了才知道 08/26 11:33
27F:推 erickunder:既然它已经成为竞技游戏,或许我们要"适应"?就像Vista 08/26 11:37
28F:→ a1234957:C&C3破玩单机就砍了 08/26 11:52
29F:→ erickunder:一年出一款这样的品质已经算很好了... 08/26 11:53
30F:→ erickunder:EA的员工对EA的感觉可能也和我们一样~凸我还可以做得更 08/26 11:55
31F:→ erickunder:好... 08/26 11:55
32F:推 expired:我还是等出了一阵子,看看评价再考虑好了=W= 08/26 13:24
33F:推 NoCanDo:不怎认同"去适应游戏"这句话,科技应该来自人性 08/26 19:34
34F:→ NoCanDo:玩电脑而不是被电脑玩,怎会反过来要玩家去适应制作公司? 08/26 19:35
35F:→ Gravity113:游戏的市场型态不允许他「被适应」,这样会很快被取代 08/26 20:03
36F:→ Gravity113:想多卖就要考虑玩家的需求和要求,而不是做出四不像 08/26 20:03
37F:→ Gravity113:再来说「你们就适应一下这玩意吧」 08/26 20:04
38F:→ erickunder:越烂的游戏总是卖得越好,你说是不是很奇怪? 08/26 20:51
39F:→ erickunder:或许有一天美国游戏界还会被EA统一... 08/26 20:53
40F:推 a1234957:......... 08/26 22:37
41F:→ Gravity113:EA的C&C是卖得越来越好还是越来越差? 08/27 18:57
42F:推 erickunder:上次看征服者上写在外国排行都前几名...果然是越骂越红 08/27 21:56
43F:→ erickunder:老玩家不买,新玩家却玩得不亦乐乎...这是何苦? 08/27 21:58
44F:→ erickunder:台湾是例外,除了ONline好像没别的游戏了... 08/27 21:59
45F:→ erickunder:红警3做完就要做新玩家最期待的将军2,我也是蛮期待的 08/27 22:01
46F:→ erickunder:因为将军系列做的不错 08/27 22:03
47F:推 NoCanDo:简单说就是现在的玩家都被游戏公司迁着走? 08/27 22:51
48F:→ NoCanDo:说穿了现在游戏走向竞技路线也是大多玩家的抉择吧 08/27 22:52
49F:→ NoCanDo:但是我认同的好游戏却非同侪间想玩的游戏 08/27 22:53
50F:→ NoCanDo:这才是让我最无奈的,没有对错,只有是否 08/27 22:53
51F:→ NoCanDo:同侪间喜欢玩的游戏却也不是我想玩的游戏 08/27 22:54
52F:→ NoCanDo:我曾经尝试过去玩OLG,魔兽小游戏,但玩了两三个月後 08/27 22:55
53F:→ NoCanDo:我发现玩的很痛苦,因为这根本不是我想玩的游戏 08/27 22:56
54F:推 erickunder:所以才说需要模组,结果C&C3的MOD SDK我看了半天... 08/27 22:57
55F:→ erickunder:EA...你是不是封得太紧了些...INI不是很好用吗? 08/27 22:58
56F:→ NoCanDo:去适应游戏? 大概是我食古不化...我办不到 08/27 22:58
57F:→ erickunder:难怪外国的模组之前能在将军做出的效果,C&C3比较吃力. 08/27 22:59
58F:→ erickunder:至今仍没几个人会用封得紧紧的MOD SDK这样=白释放的 08/27 23:00
59F:→ erickunder:希望红警3不要重蹈覆辙... 08/27 23:03
60F:推 erickunder:反正真正的C&C就在我们的手里,EA是夺不走的~ 08/27 23:14
61F:→ erickunder:泰伯伦和肯恩我看是成为世界永远的不解之迷了~ 08/27 23:15