作者expired (毛茸茸的杀人鲸)
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标题[分享] Men of War的兵种解析(步兵篇)
时间Sat Aug 30 12:39:01 2008
点我看图文完整版
http://home.gamer.com.tw/blogDetail.php?owner=Expire&sn=5283
之前四处去推广的时後,偶尔会得到类似「FOW的兵种好多喔!根本就搞不清楚
要用什麽」这类的回答。所以我在这边整理一下当在连线对战的时候,可以制造的单位。
希望这能帮助一些人能快速熟悉连线,顺便以此资料发展不同的战术应用。
另外当然也希望更多人能够一起来玩游戏啦!(笑)
*三个国家的步兵单位基本上是一致的,差别只在於手持的武器和对人手榴弹的不同。
(下面资料是以苏联为样本)
*AP:反人员
AT:反装甲
*在outfront的系列中,兵种的向性其实只影响到一开始的时後。
尔後因为特有的「道具栏」这功能间接补足了各兵种原本缺乏的部分,
只要时间允许,你可以自由增加和搭配道具,让兵种的泛用性和战术选择性增加,
换而言之也可以说是各兵种投入战争後各自的分野相较於其它游戏而言显得模糊许多。
举个例子来说:
通常不管在哪种类型的游戏,狙击手给人的印象就是手上的枪枝在近战时不利,
所以必须隐蔽。但在outfront系列中,
狙击手可以另外捡拾/交换敌我双方配戴的近战武器(如SMG、MG、pistol)
好消除这弱点-当然在这边得付出更高的体力消耗和因为技巧生疏而命中率下降的代价。
另外狙击手更可以利用身上衣着的高伪装特性,在弹药卡车上拿炸药,一瞬间化身成
爆破专家,潜入敌阵利用炸药大肆破坏一番-而这原本是另外一个兵种scout
(侦察兵、斥侯)的工作。
--
1.步枪兵:
花费:7点
人数:6人
配备-步枪兵均配有:
武器 *1
弹药 *5
医药包 *2
手榴弹(AP) *1
手榴弹(AT) *1
钢盔 *1
沙包 *2
解说:
拿着步枪的一般步兵,拥有较长的射程和相对於连发武器来说更高精确度,武器对步兵而言
杀伤力十足。(前提是要命中,准确度另外会随着枪枝熟练度上升而上升)
体力中上,没有附带其他配备时可以快速行走很长的一段距离。
不过近距离攻击时火力压制性不足,敌军数量有优势时防线容易被冲破,
但因为是最便宜的兵种所以泛用性极广,另外因为数量和花费的优势非常适合抢占据点、
、构筑基本防线’战术上需要夹击时吸引火力用。
*每个步兵分配到的沙包可以快速的在桥头或是据点设置,加上
(抢旗赛、占点比赛的得分区)设立防御的工事是初期能固守据点非常重要的一环。
--
2.冲锋枪兵:
人数:6人
配备-冲锋枪兵均配有:
武器 *1
弹药 *2
医药包 *2
手榴弹(AP) *1
手榴弹(AT) *1
钢盔 *1
烟雾弹 *1
解说:
佩带冲锋枪的一般步兵,其他基本能力(体力)和步枪兵一致,
花费较步枪兵高一个点数。没有沙包,所以在据点战的时後不宜先派出来。
除非该据点有许多掩蔽物,那又另当别论。适合支援步枪兵固守据点
以及利用手上烟雾弹掩护己方设置防御工事和突破对方防线用。
机枪兵:
人数:1人
配备:机枪兵均配有:
武器 *1
弹药 *6
医药包 *2
钢盔 *1
沙包 *1
解说:
佩带机枪的一般步兵,花费较步枪兵高三个点数(cost:10),C/P值微妙。
虽然一样是构筑防线的绝佳兵种,
无论是进驻屋中时或是几方在平地抢筑工事时都能够提供
充分的压制火力来争取时间和击退来犯的敌人。
但是因为机枪过重,行动时消耗体力值非常快,故行动力颇低,无法快速抵达/撤离前线。
又因为数量上的劣势,所以也不适合单独行动亦或是直接正面遭遇敌军。
(有掩蔽物时除外)
因此建议躲藏在有「掩蔽」或「遮蔽效果」的地方提供一整个面的压制力,
或是在敌军与我军交战时,从侧面提供火力。
反坦克火箭兵:(Rocket launcher)
人数:1+1人(一个火箭兵和一个冲锋枪兵搭成的两人小组)
配备:冲锋枪兵同上,火箭兵均配有:
武器 *1
弹药 *5
钢盔 *1
手榴弹(AT) *1
解说:
火箭兵本身俨然就是一个会活动的反坦克兵器。
但是奇差无比的准确度和超低的活动值(不能冲刺)
,以及特殊武器导致无法以俯卧的姿势躲开从敌人那呼啸而来的子弹,
大幅度降低他的实用性。
两人一组中的冲锋枪队员,一方面是担任戒护的工作以弥补火箭兵无法对抗步兵的缺点。
另外一方面一样可以担任诱饵与掩护的工作,好让火箭兵能绕道战车装甲较弱、
表面积又大的的侧面予以痛击。
也可以躲在预估敌军坦克必经之路附近的树上,伺机攻击坦克最脆弱的顶部,
如果打中了那可不得了,搞不好连对方的超重战车都将臣服於你的火箭威力之下。
小秘密:火箭兵的火箭弹还可以打坏坦克障碍
反坦克步枪兵:(Anti-TANK rifle)
人数:1+1人(一个反坦克步枪兵和一个冲锋枪兵搭成的两人小组)
配备:冲锋枪兵同上,反坦克步枪兵均配有:
武器 *1
弹药 *5
钢盔 *1
手榴弹(AT) *2
手榴弹(AP) *1
解说:
手持14.5mm口径的反坦克步枪,以及相对於反坦克火箭来说更加高的准确度与射速,
让反坦克步枪兵堪称是轻型载具的恶梦。
可惜的是,反坦克步枪的火力仅能在近距离穿透轻型装甲,面对中型以上的坦克
几乎毫无招架之力,除了射击履带让对方瘫痪然後趁机逃离以外,很难与之正面对决。
和火箭兵一样行动力极低,不过至少还能够趴下,也因此多了不少地方能够躲藏。
另外,对於恼人的狙击手反坦克步枪也有与之抗衡的「射程」和「火力」(非准确度)
你可以试看看,到底是自己的脑袋先被贯穿,还是对方身体被你挖开一个洞?
建议是躲藏在离主要道路有一段距离的掩体中,伏击敌军派出来侦查的轻型战车。
或是充当初期前线阵地的反坦克主力。
火焰兵:(Flamer)
人数:1+2人(一个火焰兵和两个冲锋枪兵搭成的两人小组)
配备:冲锋枪兵同上,火焰兵均配有:
武器 *1
油料桶 *1
布帽 *1
解说:
杀伤力!这三个字就是这类兵种的代表。
有全部步兵武器中最泛用也最可怕的火焰喷射器,烧死敌军的步兵的功能已经是基本到
不值一提。
不过用火焰兵去烧敌军士兵实在是个不智之举,一个不小心被敌军打中背上背的那桶
「活动火药库」,可能瞬间连你身旁的队友也会陪你一起蒙主宠召了....
这就是一人得道,鸡犬升天的最好写照吧?(拖)
火焰兵有着对「无差别」对象的极强攻击输出。却办随着
本身超差的移动力,以及随时会自爆和不能躲在草丛里面的缺点。
(会烤到自己)让喷火兵非常不适合团体行动或隐蔽行动。
但是强大的火力可以帮你达到以下的需求:
1.拆(木)房子
2.烤出躲在房子和战车里面的敌军浑蛋(方便你夺取战车)
3.夷平草原(大家都听过重耳的故事对吧?)
4.烤人肉
5.烤战车(轻中重只是时间的差异)
6.自爆
7.烤敌军防御工事
给大家看图片:
现实状况:
http://0rz.tw/504GS
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进阶兵种(这边开始有区别了):
苏联-皇家海军陆战队(Royal Marines-有可能是Navy infantry的误植)
人数:6人
配备-海军陆战队均配有:
半自动步枪 *1
弹药 *6
军帽 *1
手榴弹(AT) *2
手榴弹(AP) *3
烟雾弹 *2
沙包 *1
医药包 *3
飞刀 *1
解说(描述文→官方):
隶属於苏联海军旗下的这支劲旅,拥有无比的勇气和毅力。
身经百战的他们,确实有着与「精锐部队」这受人景仰的称号相称的实力。
--
海军陆战队身上的无论是反装甲的、反人员的还是应隐密行动所需要的装备都一应俱全。
所以几乎可以应付任何可能遭遇到的状况和任务。
头上顶着的海军军帽象徵了他们对自己拥有的高度自信和荣誉感,
只可惜这对战斗时并没有多大的帮助。
手上拿的是比传统步枪射速略高的半自动步枪,配合高超的射击技巧(普通兵2格,
他们三格满格)让他们无论是在远、中还是近战各层面都能有不错的表现。
我们可以很轻易的看出这是一个所费不赀的队伍,
况且除了花费以外还有建造的时间限制。(开场约7分钟後才能建造)
不过高规格的建造条件是建立在强大的效能上。
拥有非常高的体力值让海军陆战队能够携带这一堆东西还保有和一般步兵一样的行程
持续力,而且普通跑步和冲刺速度都比一般兵来的快,可以非常迅速的赶到各个地方。
让这部队充当战场救火队是再合适不过了。
除此之外,也非常适合在据点战後期固守战略点,或是混合突击兵与普通兵
做一个有效的双重打击。
(简单来说....就是杂鱼小兵先开道,然後精锐再一口气冲爆对方)
突击兵(assault infantry)
http://img146.imageshack.us/img146/8369/28723277mf5.jpg

跟现实装备一模一样喔,都有body armor.
人数:6人
配备-突击兵均配有:
PPSH43 *1
弹药 *3
钢盔 *1
手榴弹(AT) *2
手榴弹(AP) *4
烟雾弹 *2
医药包 *5
莫洛托夫鸡尾酒 *1
护胸甲 *1
解说:(官方)
这支在1943年後期才加入编制的突击部队,是苏联高层完美进攻战术实行的保证。
他们身上配备着适合中、近距离战斗的装备,以及特有的护胸甲让他们在战斗的时候
有较高的生存机会,加上适当的人数编制让这部队可以轻易的撕裂敌人防线,
并且占领重要的战略点。
--
由於身上装备护胸甲的关系,让他们能够战斗较久的时间,所以可以利用这个特性
让他们与前面的兵种混搭,一齐
担负吸引敌军火力的重责,好让己方能够撤退/绕道/构筑工事;
或一齐突进,利用速度差打乱敌人的攻击步调。
当突击兵大量出现的时候,对敌人来说是一件很可怕的事情。
同样的因为出色的体力和跑速,还有身上铁甲带来的防御特性,
让他们有比较多的机会能够突破敌方的火网。
如果据点刚刚被人抢下,敌人还来不及构筑一个厚实的阵地时,可以利用突击兵再次
将失去的据点抢回来。
--
其它兵种:
布雷兵、除雷兵:
就字面上的意思,没有什麽特殊的功用,所以我就不多作介绍了。
军官(苏联的比较像政委):
人数:1人
配备-苏联军官配有:
手枪 *1
弹药 *1
军帽 *1
飞刀 *1
望远镜 *1
解说:
军官在场上本身并没有任何的特殊效果,小小的手枪攻击力又贫弱,拿来
打自己人还比让他上场杀敌有用多了。
但军官也不是一无是处,身上装备的望远镜让他的视野是所有兵种中最广也最远的。
而这个物品也是唯一一个不可以共用的(其他人拿望远镜没有扩大视野的效果)
军官还可以用望眼镜持续追踪远处的特定目标,让对手的一举一动都在你的监视之下!
战场上,当你炮击需要观测位址,或是得先行确认前方有没有埋伏的敌军的时後,
可以将军官放在高处(如:树、建筑物上),好达到这个目地。
斥侯、先遣侦察兵(Scout)
人数:1人
配备-苏联侦查兵配有:
消音手枪 *1
弹药 *1
钢盔 *1
飞刀 *1
医药包 *5
炸药 *1
飞刀 *3
莫洛托夫鸡尾酒 *1
解说:
在二战的时後,苏德两军都会有一些特殊的单位,在主要部队发起攻击前先行潜入敌阵,
伺机破坏敌方桥梁或是防御性设施,制造混乱、瘫痪,或执行侦蒐的工作。
另外......暗杀敌指挥官也是一个不错的选择。
光看装备就知道,这绝对是一个以隐密行动为主要用途的兵种-而事实上也是如此。
极高的体力值加上服装赋予的高掩蔽效果,让他可以快速的穿越激烈的战区直达敌军後方
。
手上握着的灭音手枪是一把距离虽短,但是对人效率极高的武器。
(因为scout射击时大多瞄人头....)只要将他埋伏在敌军部队可能经过的路旁,
敌军猝然损失一整个步兵班并不是什麽让人意外的事。
此外,飞刀除了用来投掷以外,还可以近距离刺杀敌人,而且用飞刀
在杀人时,并不会显示在敌人的雷达-小地图上。
最特殊的算是-炸药,炸药的用途非常多,
凡举炸桥、炸建筑物、炸战车.....大多可以用上炸药。
建议是将scout预先派至敌军可能经过的地方埋伏,
或者是利用烟雾弹制造遮蔽视野的效果後,加上鸡尾酒瘫痪对方战车引擎,
然後用炸药终结对方战车。
不然也可以利用一般步兵掩护,然後直冲到对方固定的防御设施(大炮、PAK)
塞个炸弹就跑:D
给大家看我弄的陷阱:
http://img262.imageshack.us/img262/6349/93195268hd0.jpg
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在大多数的情况下,真实的战争故事都不会被人采信。假如你要相信,最好保持怀
疑的态度。这是可信度的问题。疯狂的事情往往是真实的,正常的反倒未必,因为後者
往往是捏造的───为了取信於你,让你相信那最难以置信的疯狂。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.45.252
1F:推 windsinger:看起来相当有趣-把某些游戏有出现的"检武器"设定更加 08/30 15:00
2F:→ windsinger:完善化了...而且似乎有"素质"(行动力)设定XD 08/30 15:01
3F:推 windsinger:看起来相当有趣,等英文版Demo出了再来玩XD 08/30 15:04※ 编辑: expired 来自: 118.168.43.166 (08/30 15:42)
很期待到时候能跟你一起连线对战喔"D
4F:推 s955120:喷火兵最好手动操纵以达到最大火力,不然给电脑控太快被打 08/30 23:08
5F:→ s955120:死会非常浪费.... 08/30 23:09
6F:→ expired:电脑会乱喷lol 08/30 23:21
7F:推 windsinger:苏联的突击兵真的会丢鸡尾酒! lol 09/01 06:18
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※ 编辑: expired 来自: 118.168.39.214 (09/02 00:57)
8F:→ expired:会阿 对附战车时丢引擎超有用XD 09/02 11:03
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10F:→ expired:特别的方法 09/02 11:04
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