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<Men of War>-特殊物品使用教学: 在outfront系列中,你也许曾在道具栏看到一些你确实知道那名称和实物间的对应关系, 却始终搞不清楚到底是要用来做什麽的奇怪物品。你一度对它们产生好奇,但是到最後 你终将会渐渐的淡忘它们。直到某天偶然的一场困局才让你忽然记起...... 恩~!某个兵种的道具栏内好像有某个东西可以解决目前这个困境! 但为时已晚,为时已晚矣! --- 一。沙包-基础: 「一个能挡爆炸破片和子弹的沙包,就是个好沙包!」 没错!我也很同意这句话,希望我们都有同样的共识-沙包的主要功能 就是拿来挡爆炸破片还有子弹的。 当你的部队在空旷且毫无掩蔽的地方,例如:才刚将敌军从寸草不生的沙丘上赶走, 疲惫的部队必须利用有限的资源建立起一个临时的阵地, 并且得固守该地直到下一波增援到达。这时,你绝对会想起沙包的好处...... 沙包最基本的应用就是构筑防线,帮己方部队抵挡子弹,增加士兵存活率, ;有时候还可以发挥类似目前战车防RPG时用的铁丝网那样的功能, 提早引爆火箭弹或是敌方战车发射的HE(高爆弹),替己方野炮、战车或士兵 挡那麽一下。 (在mow这种强调拟真的RTS中,那一下可能就是完好与全毁间的差别....) 而了解沙包的功用後,排列方式也是一门学问。但是鄙人才疏学浅, 只能讲最最最....简单的应用,其它的进阶排列 可能得请真正当过兵或是读过类似教范的人来说明,会好些。 简单示意图,沙包後面要塞啥请自由搭配。 排列方式A:(*=沙包) ****** 解说: 最基本的也最简单的排列方式,一条直线。 兵就位後除了能提供一道强力的正面火力以外, 好像没啥用处。 但是在游戏中很好拉!有时候时间不够排阵行直接拉一行挡一挡也是好的。 缺点: 侧翼防御=0,敌人只要随便迂回或是夹击就可以轻易突破 敌                  敌  ↓                  ∕ |     *******     ↙ |     兵兵兵兵兵兵兵 | |  \____↗ -- 排列方式B:                        ***        ******         *(炮)*       *兵兵兵兵兵兵*         (枪)        *兵      兵*        (车)..etc  这是稍微加强了对侧面的防护,也是保护一些固定防御设施的基本排列法。 还可以略为保护高战车的履带、低矮战车的侧面车身。 不过一样........对迂回没辄。 -- 排列方式C: 口袋,适用於单一出口的包围         敌         ↓     |   ↓ ∣     |XX  XX|     |铁丝  铁丝|     |雷雷雷雷雷雷|  *            *  炮*          *炮    **********     兵兵兵大车兵兵兵兵 D:纵深防线       *******    *******        兵兵兵兵       兵兵兵兵兵         雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷       雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷              雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷       雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷      *********************     *                     *    *                       * 优点: 不管敌军从哪个角度切入都有办法抵抗,拉长的阵线能有效的消耗对方冲刺的能量 前方的军队一发现不对,可以转身跑入第二道防线继续战斗。 缺点:构筑时间长、花费大、一但被成功冲破或是敌方放Rocket那心血将毁於一旦。 ----------------------- 进阶使用方式: 你建好了沙包,同时也是在提醒对方炮兵:快炸我这里啊!我这边有好多东西唷~ 想当然耳,敌军的炮弹一定会瞄准你沙包的方向,这是一个直觉性的动作,尤其是玩的 越久越会陷入这样的思维方式。 此时,你可以反过来利用这样的思维,故意造假沙包阵地去扰乱对方。 Example: A。                            * ******      ********    *    引诱用兵         空空如也       *                          *(主力)                         * B。或是将兵力分散 原:      ***********      兵兵兵兵兵兵兵兵兵兵兵   转换                         *兵                           *兵   *        ****            *          兵兵兵 * 兵兵                       ***                       兵兵兵 C。超机歪运用法,帮敌军造一个沙包,刻意派少量的兵驻守吸引敌方注意,并夺取使用 。但是沙包部分有埋雷......... 原:                     敌家          敌军侦查         ↓↓↓↓↓↓               雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷雷          **************         兵兵兵车车兵兵                                **************           主力 我家 -------------分隔线------------ 後来   击退第一波敌军先遣部队後          敌军大军压境       ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓               碰!碰!碰!碰!碰!碰!碰!          __**_****_**_*                                 兵 兵:酸啊!         兵               车                         **************           主力 ------------- 二。  草-基础: 请相信你的眼睛。没错!outfront系列中的物品的确有一个就叫做草! 草可是非常的万能,除了可以当「吉林服」上的配件以外,它还是一切『战场伪装』 的根源。 单单一个草能够发挥如此强大的效用得归功於当他以伪装物的型态出现时, 它是按当时地图可能出现的草本植物品种来呈现。 今天旁边的植物都是浅绿色的,那它也就是浅绿色的; 今天旁边都是枯黄色,那它也就是枯黄色的。 除非你天才到把伪装大喇喇的放在柏油马路上, 不然除此之外草都可以提供良好的『视野遮蔽』 效果。 每个固定或半固定的防御设施,如:大炮或是机枪、机炮、迫炮、PAK(反战车炮) ..etc,一开始的时候都会给你几把草好让你将本体伪装起来。 虽然这个伪装只是暂时性的,一但你开火依然会暴露你当前的位置,而且当敌军 或我军朝你投掷易燃物时,原本保护你、伪装用的草煞时间会变成火焰最好的帮凶, 加速你的毁灭。 ---- 草-进阶使用: 利用草除了伪装以外, 另可在平地『种植』起来,并且能够在草中放任何东西这个特性。 我们可以延伸出许多不一样的应用方式 A。分散注意力: 类似沙包的进阶使用方法,但是这个架构起来快多了,况且还有其它原生草木搭配, 更强化它的效果。(基本上一个地图的草木是random分配, 所以不必担心对方地图打熟了,把分配位置都记起来) 而且草也不必特别像沙包一样去管位置,种下去就对了。 示意图(草=&,原生草木=%) 敌   敌 | ↓↓↓↓ | |     | %%%|     ∣   %% &a ∣     | |     |&b%%%  &c 这样配合地图原生草木的排列方式可以让你的单兵或反坦克炮、迫炮、机枪隐藏 在各个角落(图中为:a.b.c), 从不同的方向朝敌军攻击,让对方无从防范。 另外间接性的配置也让有在攻击完之後在各草丛间迅速的做机动转换, 让敌军猜不透你究竟位於何方,进而心生畏惧,不敢前进。 B。防御补强 一个长条的沙包配上一层草丛伪装能带来的效益,就跟1+1大於2一样。 良好的掩蔽对士兵起的保护作用比实体掩护还要大,何况是这两者的结合呢? C。大家最期待的(?)超机歪草堆使用法,压轴当然要摆最後面啦! 这次呢!得分几个阶段分批进行。(其实这方法不只限定草堆,凡举沙包、铁丝网、 坦克障碍...etc都适用) 步骤1:利用公式化的行为培养对手习惯。 让对方习惯你特定形式的草丛里面一定会摆什麽东西。 例如:你直排草丛很爱跟沙包搭配, 那麽请在那一场的大多数时间或是在连续战斗的首几场 都一直用同样的配置。 像这样: (&=草,*=沙包OR任意可碾压的防御工事) &*&*&*&*&*& 步骤2:当对方习惯你的配置以後,就会有大机率做出相对应的动作,此时, 你就可以很轻易的「预测」对方的行为,然後将配置加以改变。让敌方自乱阵脚。 假设我按照上面的配置,让对方习惯以後,你发现对方会习惯用战车辗压沙包。 因此,你可以仿照前面的方式,建造「假阵地」,在草丛和沙包间隔埋地雷之类的, 然後配几只送死的兵,或是不重要的防御设施来引诱对方采取行动。 步骤3:几次交互使用後,敌军慌张、疑惑OR开始对你的直线草丛产生恐惧时, 这时就可以把草丛种在你不想要对方通过又没办法派多余的兵力防守的地方。 或是恶意诱导对方绕开直线草丛,去踩你放在旁边等他的『礼物』。 如此一来,就可以以同样的资源达到最大的效果。 只是此方法较依赖机率,所以并不是绝对成功。 原: 敌  敌    ↓↓ &*&*&*&*&*& (雷)(雷)(雷)(雷) 後来:          敌   敌         /     \         ↙       ↘ (雷)(雷)&*&*&*&*&*&(雷)(雷) -- 三。烟雾弹-基础: 烟雾弹的基本功能和伪装用的草并没有多大的差别-提供视野遮蔽就是它最主要的功能。 不要妄想说用烟雾弹把敌军呛死,这种异想天开的方式能够起作用, 虽然之前我也曾经一度想这麽做过...... 草丛伪装和烟雾弹的差别在两个点,一个是规模的大小,另外则是提供遮蔽时间的长短。 烟雾弹有大的许多的遮蔽范围和效果,但比起被烧毁之前都能一直提供遮蔽的草丛来说, 遮蔽时间显得短少许多。不过能够随时随地的提供掩护则是烟雾弹最大的特点。 在激烈的交战中想要撤退,是一件很困难的事情,除非敌军也不想跟你耗下去或者是 另有任务需要,不然你想安然撤退?没。可。能。 若你有这层需要-想要避免敌军追击,并且减少损失,在要撤退的路径上 事先丢一颗烟雾弹是一个明智的选择。 记得,是要丢在撤退的路径上(大多是部队的後方),而不是丢在敌人面前....如果你 不信邪真的丢在敌军面前,他们会对你大喊:「真是佛心来的!」 然後冲过烟雾继续追击。 图示:      敌敌敌    我    我     ↘  ↙      烟烟     烟  烟      烟烟      ↓↓       烟雾弹的第二个用处就是为己方突进时强化遮蔽效果, 让部对达到目的地的机率增加。 第三个作用是以烟雾弹特大的遮蔽效果,短时间内让敌军无法对准战车的弱点, 甚至是无从瞄准,不能有效攻击。 图示:           (敌车)                               ∥             ∥               (敌车)        ∥                     ∥   。\        con             flict   。 \   。  \   。 直接炮火   。   \     ∥   。         ∥    。   。     \   ∥   。      ↘ ∥    \ →  烟 烟 ∥  (可能路径A)  烟 (我车) 说明:我军车辆正和敌军上面的车辆交火中,忽然敌军从侧面出现曾援, 为了怕那辆车绕到我方战车的侧面进行攻击,或是直接提供火力打击, 故在我车斜上和侧面放烟雾。 持续补完中 http://tw.youtube.com/watch?v=TerLMBiXB4k -- 在大多数的情况下,真实的战争故事都不会被人采信。假如你要相信,最好保持怀 疑的态度。这是可信度的问题。疯狂的事情往往是真实的,正常的反倒未必,因为後者 往往是捏造的───为了取信於你,让你相信那最难以置信的疯狂。 --
1F:→ expired:呃.....由於我是第一次用这种图文字的型态表达... 09/03 12:23
2F:→ expired:所以如果有哪边不清楚的可以跟我说一下,我看看能不能用截Y 09/03 12:24
3F:→ expired:图来表示(不过那样就很难标明敌军位置了ˊˋ 09/03 12:24
4F:推 NoCanDo:很精采的沙包使用手册XD 09/03 21:35
5F:→ expired:谢谢XD 09/04 00:26
※ 编辑: expired 来自: 118.168.44.106 (09/07 14:56)
6F:推 windsinger:看到敌军冲出烟雾那段还蛮好笑的 XDD 09/08 14:22







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