作者superrockman (糟糕人)
看板RTS
标题[分享] C&C系列 实弹武器的"暴风"
时间Thu Oct 30 04:16:52 2008
对 就是指着弹点不算 周围也会被伤害到的设定.....
(这设定在RA2被拔掉的样子 只剩本身就会爆炸的武器才有 像V3火箭)
实弹系最常见的就是炮兵(火箭筒) 机枪 跟各型坦克的炮弹
假设现在有ABCD四台坦克一字排开 B中炮了
通常隔壁的A跟C都要跟着被推去修车厂补血.....
(机枪也有同样的情形 不过似乎只能对肉做的有效果.....铁板做的好像就没事)
问题在於 这波及的伤害似乎跟直接吃炮弹的伤害不成比例 囧
(中弹的最痛 旁边被扫到的损伤跟搔痒一样)
拜请西头前辈解析~囧
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我对普通人没有兴趣,
如果你们之中有对
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◆ From: 118.168.26.41
1F:推 NoCanDo:这应该称做"爆破半径" ,核弹记得应该是 "10" 10/30 07:03
2F:推 NoCanDo:巨炮好像是4~5? 周围伤害值当然会比直接伤害值低 10/30 07:07