作者Serisu (セリス)
看板RTS
标题[心得] RA3玩过一轮的一点想法
时间Mon Nov 10 13:28:43 2008
以下可能会有剧情雷 慎入
满怀期待的RA3在最近终於跑过一轮了
该怎麽说呢
我给的评价是 : 有趣
虽然很多地方真的是不尽理想
像是老梗的的剧情啊
每次苏联都要打自己人是怎样
此外原来机器人还真的可以选上美国国总统啊XD
如果说想表达昇阳的科技水平这也就算了
当一个总统还可以说被杀就被杀的喔 = =a
居然可以看到跟自己观念不同就把总统杀掉的剧情 囧rz
还有这次影片 是比C&C3有诚意啦
不过从头到尾就沟沟沟... 嗯...
再看看盟军昇阳END 我真的是在玩战争RTS吗 @.@?
AI很烂我想这也不用说了 不知道EA到底想不想修
兵种上面 海兵现在好弱 因为特殊能力的关系
玩RA3跟玩WC3没有什麽太大的差别(控兵方面)
想要玩的好一整个就好累
上面骂了一堆 那到底为什麽我会给"有趣"评价呢
大概从片头开始我就觉得这游戏放了不少有趣的东西在里面
拿个名子来说
一开始听到sun这个字眼的时候
EA还真有勇气 一个字不知道裱到多少东西
还有跟尤里一样使用心灵能力的百合子
yuri => yuriko 加个ko(子) 就可以女性化了XD
要说是本片经典的当然还是超巨大机器人
战役打到这场的时候 还想说会有什麽秘密武器 没想到是这个www
那场根本就是一边玩一边笑
还刻意把镜头拉近拉远观察机器人 题外话 胜利的时候机器人会有而外的动作
就整体上来说 战役打了一圈真的让我玩的蛮愉快的
就系统上来说也有不少的有趣改变
像是苏联还是传统的地域推进
建筑置放则改成指定地点後开始建造
科技方面也还是传统的需求科技建筑
盟军则是使用固定范围的无线电波指挥系统
建筑则是传统的生产完毕再指定位置
科技改成依接收到无线电波而定
昇阳的部分就有趣了 可以花费极短时间(4s)生产出一台核心
再去指定的任何地点展开
比较麻烦的是每个生产工厂等级 不过钱可以很快的消耗
但是每个建筑外面那一圈虚线我还是搞不懂在做什麽的
系统上面做得还不错 每换一个阵营就有一种新鲜感
虽然感觉上缺点很多 不过对我来说至少是个及格的游戏
也没有失败到哪里去(恶搞的部分加了很多分数就是了)
感觉上 资料片应该会把每个指挥官作出来
大概会变成三大阵营 十二种选择
虽然这也是EA的老梗了 他们还真的每次都用不腻
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◆ From: 220.132.162.39
1F:推 metal:我差不多也有一样的感觉...尤其资料片应该就是这样... 11/10 13:34
2F:推 gjack:想请问一下,每个指挥官作出来的老梗,除了将军还有哪个游戏ꔿ 11/10 13:45
3F:→ Serisu:C&C3 EA接手後都走这个方向 11/10 13:48
4F:推 chunlin05:嘘圈是修理范围 把损伤机械部队放那会自东修理 11/10 14:01
5F:→ Serisu:我是想问昇阳点建筑工厂出线的虚圈 好像没有实际功用? 11/10 14:10
6F:推 killermax:千年传统 全新感受 三大阵营 多种选择 尤里桑~!!! 11/10 15:32
7F:→ Cyane:估计是跨阵营作战给友军盖的范围吧 11/10 15:55
8F:推 DesertShield:我有听到总统说: US my god A 11/10 18:53
9F:推 erickunder:台肯~ 11/10 20:07
10F:推 TheBoyLee:虚线就是建筑范围,若同时有盟军建筑或苏军建筑即可用 11/11 02:10