作者chenglap (无想流流星拳)
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标题Re: [心得] 红色警戒三玩後心得
时间Sun Dec 21 12:31:01 2008
※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
:
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
: ◆ From: 218.252.90.21
: → bowplayer:如果不是因为机器人 可能崛起的应该中国机率比较大 12/21 02:24
早就在「指挥与征服: 普遍」当中崛起过一次了, 但因为
被人骂的缘故, 所以大家都发觉中国人很难伺候, 便开始
少做一些关於中国人的题材.
主要的问题是, 不论把中国怎样写, 都会有人说这游戏将
中国丑化的. 几乎去到鸡蛋里挑骨头的地步, 例如在将军
里有骇客, 就说这将中国的网民丑化. 又或者第一关被人
爆了香港的会展中心, 就说美国人在意淫中国也遭受恐怖
活动袭击等.
其实这游戏已经让中国和美国站在同一方了, 也没有像解
放军之怒一样, 中国被人打回本土卖咸鸭蛋.
就是这原因, 所以大家都宁可当这国家不存在. 改为写一
些民众反应比较正常的国家, 例如日本.
: → erickunder:中国人当时科技落後他人也没有惊人之举如何成为梗? 12/21 07:09
: 推 a1234957:不严谨的架空设定XDD 12/21 07:10
http://fourn.net/~chenglap/concept.bmp
像这样. 别鞭我.
: → suaowilliam:只好改做日本(昇阳帝国) 12/21 07:15
: → erickunder:中国只有这几年有崛起而且形象是苏联并没有多大的特色 12/21 07:17
: → erickunder:如果真要做中国可以说时空错乱中国取代了苏联之类的 12/21 07:17
: → erickunder:攻打日本的战役、攻打苏俄(盟军)的战役...但是要EA做 12/21 07:19
: → erickunder:在等十年吧~除非中国开放卖这个产品... 12/21 07:19
: → erickunder:而且美国做游戏中国一定被打败这样只会造成反弹... 12/21 07:24
: → erickunder:今天中国做游戏相信就是日本被打败、美帝屈服於中国... 12/21 07:24
事实上玩那麽多游戏, 大部份人问, 中国是甚麽? 都没有人真的
可以答得出来, 就算是中国人自己也将自己的特色给含糊化了.
大家知道的只有以下的事情:
1. 好多人
2. 长城
3. 毛泽东
所以你玩游戏基本上会发觉中国多数只被设定为一个造人厉害的
国家, 例如 AOE1 35 块肉造一个人, AOC 就是一开始多一倍人
口, AOE3 就是 pop cap 多 20 个. 然後第二个就是城墙特别硬
, 血量多一倍.
之後的都是毛泽东, 剩下来的印象就和苏联差不多了, 反正近代
都是在抄苏联的. 连 Civilization 4 里一个打抗战的场景, 中
(华民)国对日本, 旗都是用五星旗, 领导还是毛主席. 却几乎没
有人抗议甚至理会这种误解.
SMAC 里的 Chairman Yang 又是那样, 就是计划经济加警察国家
加磨灭个人自由和意识的和谐独裁者.
虽然我不否认别人会有这种印象, 是自找的.
: → erickunder:why so serious son? 12/21 07:25
: → wxynod:RA2里面很明显的刻意用各种画框遮住地图中中国的位置。 12/21 08:15
RA1 里如果你打苏联战役, 最後一关打到美国本土, 全世界剩下
来唯一一个蓝色(盟军, 或者至少不是苏军)的地方就是中国了.
: → erickunder:世界上有200多个国家(包括看不到的)何必全部刻画? 12/21 08:26
: → erickunder:其实将军加入中国後EA的C&C实在没有一款拥有C&C的感觉 12/21 08:40
: → erickunder:游戏导入政治微量->GG,倒入政治太多->BG 12/21 08:41
其实我觉得这个中国本质上只是一个有 Hacker 的苏联, 都是大
坦克, 大飞机, 狙击手和超级多的步兵.
: → erickunder:星海就是很好的例子,不正面诉说三大族是什麽国家 12/21 08:43
: → erickunder:...人类->西方势力,神民->东方势力,异形->中东势力... 12/21 08:44
我觉得异形不是人类. 星海争霸是 1998 年, 当时也没甚麽 911
, 他们对中东没那麽大的戒心.
: → Gravity113:老米很喜欢把外星科幻游戏的人类设定得很美帝 12/21 12:12
: → Gravity113:最起码也是米国人领头,要用这样说西方势力... 12/21 12:13
: → Gravity113:神民的设计概念与其说东方势力还不如十字军贴切 12/21 12:14
: → Gravity113:更贴切的就是WH40k的Eldar 12/21 12:16
这个迟些另文谈.
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基於饮水思源的理念, 还是该打的广告,
hkday.net --- 硕果仅存还愿意和其他地区转信的香港 BBS
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※ 编辑: chenglap 来自: 218.252.90.21 (12/21 12:32)
1F:推 bowplayer:原来如此 中国好像真的没什麽独特的科技或是轶文 12/21 12:36
2F:→ chenglap:有, 就是猪尾巴, 但把这个当中国特色一样会被骂. 12/21 12:54
3F:→ chenglap:基本上外国人提起中国人, 第一个想像就是凤眼加猪尾巴. 12/21 12:55
4F:→ chenglap:无论怎弄都会有人说是反华, 说要抵制. 12/21 12:56
5F:→ Gravity113:如果这些剃发留辫的古装人全都像黄飞鸿一样强 12/21 13:42
6F:推 dieingkmt:c大 要不要把图转成jpg会比较快 12/21 13:43
7F:→ Gravity113:大概就不会有太多意见了,反正忍者都可以上街打巷战 12/21 13:43
8F:推 erickunder:我觉得忍者很逊为什麽不拿光剑? 12/21 14:28
9F:推 Kendai:SMAC很好玩啊..只是节奏感觉没有CIV2来得流畅 12/21 16:54
10F:推 Erict:RA1苏联最後一关不是美国吧@@a 好像是英国 12/21 17:13
11F:推 nonverbal:RA1只有欧洲而已吧 12/21 18:46
12F:推 smartken:RA1就是欧战历史改写... 12/21 19:22
13F:推 erickunder:现在的游戏似乎都转向太平洋战争了... 12/21 20:12
14F:→ erickunder:杀了60年的德军也是会腻的... 12/21 20:13
15F:→ erickunder:反而是一战的游戏屈指可数... 12/21 20:13
16F:推 a1234957:换德军杀 很少玩到德军闪击战的游戏 12/21 20:14
17F:→ a1234957:我也只玩过一款@@ 12/21 20:15
18F:→ tonyatta:天安门被爆 不能卖 动画有农民挑扁担=>中国人都穷人 12/21 20:31
19F:→ chenglap:其实看看 Close Combat 连续五集都打德军, 德军是打腻了. 12/21 22:59
20F:→ chenglap:转 jpg 这个考虑. 12/21 23:00
21F:推 GothicMetal:图画得挺好的耶 12/22 05:57
22F:推 cito:专业 12/23 12:27
23F:→ Transfinite:天安门被爆…唉,这游戏结局可是中国威望压倒美国耶 12/23 22:05
24F:→ Transfinite:中国(国民党)有个特色啊,拉夫XD 12/23 22:05