作者kuninaka (拥有最温暖笑容-国仲凉子)
看板RTS
标题Re: [情报] DoW2预购...
时间Mon Dec 22 18:29:19 2008
《战鎚:破晓之战 2》英文版明年 2 月登台 中文化进行中
即时战略游戏《战鎚:破晓之战 2》英文版预定明年 2 月 23 日上市。台湾代理商翎盛
科技今日透露,《战鎚:破晓之战 2》正着手进行中文化,未来将推出中文版游戏内容,
以便让玩家更深入掌握游戏内容。
由游戏厂商 Relic 开发的《战鎚:破晓之战 2》采用 Relic 研发的 Essence
Engine 2.0 引擎,强调画面或特效都较前代更加壮观;Relic 新释出《战鎚:破晓之战
2》的游戏影片,让玩家一睹游戏中敌人的面貌。
《战鎚:破晓之战 2》主要描述西元 4 万年的时代,人类为了生存,不断搜寻可居
住的星球、把足迹扩大到宇宙中,为了子孙的存活,只好与外星种族争夺资源、展开战斗
,玩家将站上前线面对残酷的战争,率领菁英部队完成任务。
玩家在游戏中将操纵菁英部队在城市、沙漠、丛林、山脉等地形进行任务,玩家将会
体验到未来武器战斗的魄力,游戏中部队可以透过战斗来得到经验值,玩家可以分配点数
到四种不同能力上,以强化部队的技能,创造玩家专属的强力部队。
《战鎚:破晓之战 2》英文版预定 2 月 23 日上市,中文版上市日期尚未公布。
http://gnn.gamer.com.tw/0/34160.html
不清楚 1代翻译的好不好@@
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◆ From: 203.64.91.48
1F:推 nornor0415:好烂的背景介绍 12/22 18:33
2F:→ GALINE:40K的背景太大,一下要介绍完还要契合游戏内容其实很难 XD 12/22 19:49
3F:→ kuninaka:DOW的背景故事XD 看板上的文章就知道了 不短XD 12/22 19:50
4F:→ GALINE:等一下,刚刚才看到…那个硬碟空间9GB是怎样  ̄▽ ̄||| 12/22 20:27
5F:→ biglafu:背景?请搜寻本人和Chenglap(逃) 12/22 20:38
6F:推 erickunder:没有玩40K玩40K 2不知道会不会有代沟?...XD 12/22 20:42
7F:推 NoCanDo:介绍写的真的很烂... 12/22 20:48
8F:→ NoCanDo:什麽叫"作为了子孙的存活,只好与外星种族争夺资源 12/22 20:49
9F:→ NoCanDo:展开战斗?" 12/22 20:49
10F:推 biglafu:战!!就是40K的最高背景设定 12/22 20:56
11F:→ biglafu:战吧!!!!!!!!!!! 12/22 20:56
12F:推 NoCanDo:没错!这个介绍文一定是帝黄子民写的! 12/22 21:08
13F:推 bowplayer:大家不要中了帝皇的奸计!! 可是已经订了 12/22 21:40
14F:推 metal:好担心它已经看起来不像RTS 12/22 21:48
15F:→ metal:看了那麽多介绍影片都没看到建筑物,感觉愈像RPG 12/22 21:49
16F:→ metal:感觉进行方式有点类似美式ARPG的感觉.. 12/22 21:50
17F:推 GALINE:依目前看到的介绍,建筑物可能只有HQ、资源建筑、跟炮台 12/22 21:55
18F:推 Simonfenix:看不爽扁下去就对了 就算是同族也一样 12/22 21:56
19F:推 nornor0415:人类位了生存?人类才是鸭霸王吧XDD 12/22 21:59
20F:→ nornor0415:玩法感觉比较像COH or 古早一款叫myth的游戏.. 12/22 22:00
21F:推 andyken:DoW2重点放在各小队间的协同作战,也没有像1代发电厂那种 12/22 22:11
22F:→ andyken:可以自行产生资源的建筑物,逼迫玩家一定要扩张领土才可 12/22 22:13
23F:→ andyken:获取最大的资源,单位的生产跟升级都集中在HQ里 12/22 22:14
24F:→ themartyr24:好像蛮像COH的 12/23 08:11
25F:推 metal:但是COH有生产作战单位的建筑阿,虽然COH的科技树精简到不行 12/23 09:53
26F:→ metal:但是如果DOW2像COH我就不担心了~我超爱COH的 12/23 09:54
27F:→ GALINE:应该满像的,依地形找掩蔽的黄点绿点跟被火力压制都在 XD 12/23 15:15
28F:→ GALINE:不过不用考虑领土连接问题,战略面也许差很多 12/23 15:16
29F:推 ltmqw:战鎚:打架需要理由吗? 12/25 00:31