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※ 引述《Gravity113 (Mr. Anderson)》之铭言: : → erickunder:why so serious son? 12/21 07:25 : 一个可以做的方向是老米用时空传送仪回到过去企图抹除大战的源头 : 阴错阳差之下变成中国人抓到发展的契机 : 回到现代之後发现苏联仍存,但是隔壁的中国异军突起 : 毛主席的大脑被留下来改造成超级生化电脑,并且成为中国政权真正的幕後黑手 : 米国总统:史书不是这样写的啊!没理由啊! : 简单说,就是米国想改变历史结果捅出更大的篓子 : 这样有没有搞头? 这样不合乎国情. 故事应该是这样, 在 RA3 当中, 日昇帝国最後胜利了, 世界归 於天皇的领导之下. 他们继续发展机械人, 最後有一天, 有一 个废柴少年因为实在太废了, 废到他的子孙在未来世界发明时 光机送一个猫型机械人去帮他渡过他的废柴少年时期. 而那个机械人来到也被那少年的白痴感染, 做出很多傻事, 到 处乘时光机改变历史, 後来终於玩出了灾祸. 那个机械人回到 了辛亥革命的时代, 和孙中山握了手, 使孙中山蒸发了. 因为孙中山蒸发了, 所以袁世凯的洪庆称帝就成功了, 一整个 历史从此就被改写. 在日昇帝国, 苏联, 盟军以外还多了一个 「中华帝国」. 基於 RA 系列都是恶搞一些现真的存在的技术和实验, 就像盟 军玩超时空, 苏军玩心灵和磁爆, 日昇玩机械人和纳米科技. 继承满清的中华帝国索性不玩科技, 改用道术和风水. 例如拥 有可以有五秒钟无敌神功护体的义和团作为步兵主力, 反装甲 则用两人一组的抬枪队, 反步兵用诸葛弩, 并能够召唤出关公 , 齐天大圣等神明, 其战斗能力可以匹敌日昇的「将军行刑者 」. 搜寻部队是武装熊猫. 那似乎变成了战鎚了? : → chenglap:我重视的比较是「怎样比别人做得更好」. 12/21 12:44 : 美国会这样做也只是因为他们是美国人 : 也正好他们是市场主流,所以市面上的欧美游戏才会以美国为主 : 如果现在换成德国发展得最好,我们大概可以玩到一大堆和希特勒有关的游戏 : 文化设定美帝化最有趣的就是有时候玩家会扮演某个寄人篱下的角色 : 比如说魔兽三的 Blood Elf,完全不把他们放在眼里的人类军官就显得很讽刺 : 不管是欣赏什麽作品,多角度的思维都是必须的 : 可以品尝到很多不同的味道 : 就算是美帝化的游戏,不同角色眼里看见的世界也不会一样 : 不过哪里在喊反美我真的没看见... : 而美帝这个词,也不过只是对美国的反讽而已 : 游戏的视野大不大不在於以谁为主轴,而是这个主轴之下有多少东西 : 不然出了十几代的三国志系列不也可以说是中国人自high之作? : 在亚洲市场的表现似乎还不差? 事实上美国游戏当中对美国自己的讽刺很多, 真的很爱国的游 戏反而很少. 在西方传统科普小说当中的传统, 对於政府和威 权有很深的戒心, 而且对於民众的惰性有很深的警世意味, 这 也经常反映在游戏之上. 有趣地. 即时战略游戏因为通常都能够选多个不同的势力对战 , 因此反而更常出现这些多向思想的情节. 这是自 Dune 2 以 来已有的传统了, 整个剧情反映了三个家族的思想方向不同, 保守的阿崔迪, 追求实利的奥多斯, 暴烈直接的哈科伦, 都从 剧情中反映出行为来. 另一些像即时战略游戏 Earth 2140 系列, 里面的北美人民安 於逸乐, 一切事务用机械人来处理, 连政治也变得冷感, 懒得 参与, 就演化成一个随机政体. 连选举也省却了, 由电脑随机 抽一个人当国家元首, 反正只在有效的官僚体制和电脑智囊下 , 国家元首是谁根本就不重要. Dark Reign 系列则是一个很重的对比, 爱好自由, 短寿, 贫 穷, 弱小的自由同盟, 对抗火力强大, 专制, 富有的帝国. 而 最後结局是追求自由和民主的一方被全灭, 美国也没有因为他 们是民主国家而给多了一些面子. Starcraft 的故事背景当中, 地球最後成为的 UED, 本身就是 源自美国的地球联邦, 但一个统一的地球将所有力量统合起来 的结果. 最後却发展出一个苏联式的集权国家, 并将所有「不 正确」的东西扫除, 包括改造人, 同性恋等, 里面反映的是, 如果将世界统合在一个「正确」旗号底下, 最终就是变成这德 性. UED 里面反映了很多东西, 例如当初 Starcraft 宣传活 动当中, 就列出一份 UED 参军报名表, 里面有写你是第几级 的公民, 户藉等资料. 至於 Starcraft 里 confedration 等势力本来是一群被放逐 的政治犯和各种被视为有危险的犯人, 可是他们去到了新的星 系後, 分别建立了 Morgan Combine, Umoja 和 confedration , 後面因为一开始就有比较多的人口, 而成为了最强势力. 却 也变得腐败 (在美式科幻的世界里, 很常出现的是前面要对抗 外星人, 後面要对抗腐败的官僚) , 号称民主国家但用核弹镇 压了 Khohal, 产生了曼斯基这号革命家. 也就是 Starcraft 第一集的剧情, 因为 confedration 弃守了 Mar Sara, 令当 地的总督(也就是主角)和 Jim Raynor 加入了革命, 他们最後 借 Zerg 击败了 confedration. 但革命成功之後, 建立的 terran domination, 号称开明专制 却又变成另一个集权国家, 在那个世界里, 得到权力之後腐败 是很正常的事情. 这跟东亚式王子与公主与*人民*一起快乐地 生活, 或者清君侧之後政治变清明的结局不一样, 东方人相信 好人当政就会解决问题, 而美国人不少都描写了好人当政会变 坏人. Warcraft 初期的剧情也是一面倒的人类是忠的, 兽人是一群 无人性的残忍怪兽的愤青剧情. 去到第三代之後, 半兽人却被 塑造成一群保有文化传统, 因为被操控而流落异乡的难民, 人 类则因为胜利而变得骄傲腐败, 而且因为和半兽人打过仗, 有 了排斥的情意结. 反而发现很多事情的因由都不是所谓的敌人 , 而都是人类的自作孽. 这些其实都是累积了很多年的创作之後, 思想变得复杂, 深度 之後出现的剧情, 在外表上, confedration 和 human , 盟军 看起来都威武而且人模人样, 但内里的剧情却是讽刺美国. 也 就是说并不需要搬出一个美帝出来, 击败它, 看他们在战场中 战败, 懦弱逃走, 在外表上妖魔化他们. 相反很多时他们的做法是, 在外表上美化他们, 却在剧情当中 反映出很多病态, 不正常的观念. 反而是制造外表和内里的反 差去说故事, 剧情中更经常常有大美国英雄式, 看起来勇敢热 血的行为, 却产生了更可怕的结果. 例如 Arthas 在 WC3 的 成魔之路, 他就是说服自己「为了大多数人, 牺牲部份人是有 必要」的, 要「赶在 dreadlord 把城里的人妖魔化之前把他 们净化(屠城)」, 最终反而是自己变成了妖魔. 而你看看现实 的话, 像 Arthas 那种人真的是举目皆是. 像 Arthas 变成了 Undead, 最终也是他自己的选择, 但倒过来 说, 像 undead 当中的 forgoten, 就是觉得就算成为了不死物 , 也应该要被人当成人去看待. 善恶并不是身为甚麽人或者甚 麽身份, 更不是哪一个势力的问题, 而是观念和想法的问题. 如果不想提这问题, 就不会有甚麽正义存在, 像 RA 系列里就 没有甚麽正义, 不会有甚麽苏联屠城之类丑化苏联的剧情. (还 记得 C&C 1 里的 NOD 第一个任务就是要去屠村) 相反是所有 阵营都讽刺一番, 比方说日昇帝国在知道了自己因为时光机而 存在时, 第一个反应就是, 他们一贯抱持的「历史必然论」被 否定了, 根本历史不是必然而是产生於偶然. 而跑去消灭时光 机. RA3 的剧情不算出色, 但故事则只是意识形态的冲突, 而不是 正邪之争. 也没有哪个阵营胜利之後, 世界就陷入一片黑暗, 盟军胜利了, 这世界就变成了一个大家去看 plasma TV 的消 费世界, 日昇胜利了就是传达东方传统文化的世界, 苏联胜利 了人类就可以开拓太阳系, 即使这故事程度没怎麽样, 至少没 有任何一方是被丑化的. 所以说美国人的游戏把美国弄成正义一方, 其实, RA3 里, 三 个都可以算是正义的一方, 只要你认同他的思想他就是正义的 一方. -- 基於饮水思源的理念, 还是该打的广告, hkday.net --- 硕果仅存还愿意和其他地区转信的香港 BBS --



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◆ From: 218.252.90.21 ※ 编辑: chenglap 来自: 218.252.90.21 (12/26 08:27)
1F:推 dieingkmt:c大 好文ㄚ 12/26 08:26
2F:推 yaqw:推 好文orz 12/26 08:39
3F:→ tonyatta:推呀! 不过历史是胜方写的XD 12/26 09:06
4F:→ chenglap:在游戏世界里有一个好处, 就是胜方是作者写的. 12/26 09:31
5F:→ wxynod:C&C系列永远是没有正义的战争﹐GDI也干过镇压平民的任务。 12/26 09:35
6F:→ wxynod:NOD作为地下组织自然手段相对极端一些﹐说到底两方的矛盾也 12/26 09:36
7F:→ wxynod:是对人类未来走向的不同认知导致的。 12/26 09:37
8F:→ chenglap:第一代的 GDI 比较正气, 之後也差了. 12/26 09:52
9F:推 ilove3d:好久没听到dark regin这个游戏了,好作品呢! 12/26 10:13
10F:→ ilove3d:这篇文大大写得很棒,很有深度与感触 12/26 10:13
11F:→ chenglap:dark reign 二代就不行了. 12/26 11:39
12F:推 dogbydog:喔!! 12/26 12:31
13F:推 nornor0415:挑一点小笔误1.是Terran dominion不是domination 12/26 12:56
14F:→ nornor0415:2.undead是forsaken不是forgotten 12/26 12:56
15F:推 Mraofrot:还不如说三边都是邪恶的一方 12/26 13:56
16F:→ erickunder:c大讲的这些让我想到星际大战的索伦三部曲感觉超像民国 12/26 21:53
17F:→ erickunder:初年的群雄割据和军阀战争 12/26 21:53
18F:→ chenglap:其实应该不用正邪来形容, 而是不同的「秩序」. 12/26 23:12
19F:→ chenglap:星际大战那个... 如果那是民初, 索伦影射谁. 12/26 23:12
20F:→ overwhelming:蒋光头吗? XD 12/26 23:37
21F:→ erickunder:我感觉路克和莉亚组的新共和就是中华民国... 12/27 00:20
22F:→ erickunder:军阀割据、缺乏力量的新政府...等等 12/27 00:21
23F:→ erickunder:最後银河打了一堆内战、混战最後被外敌入侵 12/27 00:23
24F:→ erickunder:才成为一个国家...不过就在成为一个国家同时这个国家就 12/27 00:24
25F:→ erickunder:解散了...各自分立...和民国是有点相像之处 12/27 00:25
26F:→ erickunder:索伦应该是袁世凯 12/27 01:05
27F:推 virtualcross:贯穿各大即时战略的绝世好文!!!!!一定要推!!很深度 12/27 01:08
28F:→ chenglap:我觉得任何分裂时代都这德性吧. 况且中华民国民主化也是 12/27 10:22
29F:→ chenglap:近二十年的事情, 和星际大战的旧共和不像. 12/27 10:23
30F:推 kusanaki:旧共和不管怎麽看都像是罗马共和末期那个样子啊 12/29 22:50
31F:→ Transfinite:所以白卜廷是凯撒 白:安纳金,你也有加入吗(被拖走 12/30 02:09
32F:推 kusanaki:安 :请把我比喻为马克安东尼好吗? 12/30 10:49







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