作者chenglap (无想流流星拳)
看板RTS
标题Re: [闲聊] 关於EA和C&C
时间Mon Jan 12 23:26:07 2009
※ 引述《abcshia (夏凉)》之铭言:
: 但也没有不准其他人支持某款游戏 顶多就不和他们玩就好啦
: PO这篇也没什麽特别目的 只是希望ptt RTS板不要也变成专反EA的板
: 老实说 自从这里反EA的越来越多 我就越来越少来了
: 像我从来就不喜欢WestWood 也没说他怎样 就一家曾经很成功的公司 没什麽好争的啊
: 玩游戏快乐就好 不想看到板友一直相互争吵
: 为EA和Westwood争吵有什麽好处...
很简单.
最基础的解决方法, 就是看到别人批评自己认同的东西, 也不要
不舒服, 那就解决了所有的问题.
不论批评还是认同, 都是某方面对了自己的口味, 或者不对自己
的口味, 每人都会对事情产生感觉的. 喜欢那东西的人, 会因为
那东西被批评而不舒服, 不喜欢那东西的人, 会因为那东西的存
在而不舒服. 然後就想去批评.
谁的不舒服比较高价或者高等一点? 我想没有的. 谁都会不舒服
, 现实是不会改变的, 人不认同的东西就想去批评, 批评就必然
会引起某些人的反对.
但你可以改变自己吧, 要让自己过得舒服一点, 最好的方法就是
让自己不变得那麽容易不舒服. 我认同那游戏, 别人不认同, 别
人批评, 我为甚麽要觉得不舒服? 他们批评的是游戏, 又不是在
批评我.
快乐是一种结果, 一种感受, 人追求这种结果, 但这是感受, 这
是根据人的体验而产生的. 如果人类追求的, 只是没来由的为快
乐而快乐, 那个人最终就会吸毒, 只有吸毒才会能令人为快乐而
快乐, 否则人的快乐是建立在别的东西上... 自己喜欢的东西被
认同, 自己被认同, 自己不认同的东西被批评, 被消灭等.
只要人与人会相处, 只要大家不是吸毒, 人在建立快乐的过程总
有可能会令人产生不快的. 并不是大家不想快乐, 而是, 比方说
, 我看到我不喜欢的东西, 我不去批评他, 我就会不快乐了. 那
你能说服我, 喜欢他或者避开他就能快乐吗? 不会的.
不如接受了大家都喜欢批评自己不喜欢的东西, 然後把这当成一
种自然现象, 那不会令你快乐, 不过可以有效减少会令你不快乐
的东西.
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基於饮水思源的理念, 还是该打的广告,
hkday.net --- 硕果仅存还愿意和其他地区转信的香港 BBS
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.252.90.21
1F:推 bowplayer:推一个! 不过我想abc大主要是希望在调侃EA本身的同时也 01/12 23:41
2F:→ bowplayer:要回归RTS面的一些评价 其实还可以接受(不过我是放弃了~ 01/12 23:42
3F:→ CJO1I6:看到自己认同的东西被批评,多少都会有一些不舒服,不可能完 01/12 23:46
4F:→ CJO1I6:全没反应 01/12 23:46
5F:推 erickunder:或许EA培养起来的EA C&C Fans也不少... 01/12 23:55
6F:→ erickunder:他接手了也不少年了... 01/12 23:59
7F:→ erickunder:这种感觉就像007被丹尼尔克雷格乱搞一样...无言了 01/13 00:05
8F:→ chenglap:我自己并不会大加批评, 不过当然我认同有更多值得讨论事 01/13 00:10
9F:→ chenglap:只是跟人相处到头来还是考验自己容忍耐性的事情. 01/13 00:18
10F:推 dogbydog:怎麽这两篇都没有要放大绝啊 =_=a 01/13 01:25
11F:推 kusanaki:这是良性讨论好事啊,一句"不爽XXX"只会加深对立跟偏见 01/13 01:34
12F:→ markhorse:"对於别人的批评不感到不舒服" 好难阿/_\ 01/13 12:09
13F:→ allergy:是很难 但是如果用字不那麽尖锐是"比较"可以减少点冲突 01/13 13:40
14F:→ chenglap:要求自己用字温和可行, 要求别人就难. 01/13 15:49
15F:推 kuninaka:不会阿 尽量骂 01/13 17:22
16F:推 twsoriano:嗯 就像看到歪妹胎哥也不用不苏胡~~ 01/14 18:14