作者zlii (svc)
看板RTS
标题Re: [闲聊] 红警三的坦克好像变的很………虚?
时间Tue Jan 20 12:07:54 2009
※ 引述《chenglap (无想流流星拳)》之铭言:
: 定点资源搜集又是另一个大问题.
: 当然我并不是说定点搜集不好, 很多游戏都是这样玩, 特别是魔
: 兽争霸系列. 不过因为魔兽争霸有 Creeping 这个设计, 所以在
: 野外的遭遇战多很多, 可是在 RA3 基本上就只有攻坚基地战了.
war3开矿不易,有时会有1矿打到底的状况出现
而ra3有时常需要开矿的时候,矿点又有海陆的差别,几个矿开下去
也就不单纯是基地战
拿war3来比喻就不大合
: 谭雅废掉, 没有 SEAL, 再加上没有了英国的大无畏狙击手, 步
: 兵比以前万恶了. 感觉就像以前的苏联, 苏联因为没有杀步兵
: 的东东(狗? 狗算吗?) , 只要被美国大兵在某个地点站稳阵地
: , 想压过去真的要付出沉重代价. 今天就是只要有心, 人人都
: 是苏联.
苏联这边也有辐射工兵和自爆卡车,只需要少量的单位就能干掉
一堆步兵了
要拿美国大兵打坦克也不是不可能....
前提是要你的兵坐在地上然後加上对手傻傻的将坦克开过来
(大概只有电脑ai会这麽做吧)
同样都是钱,有理由不生产高血量攻击性又强大的坦克吗?
加上ra2有这麽多可以群杀步兵的单位
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◆ From: 219.84.187.110
1F:推 wxynod:RA2我倾向於苏联用V3来作为价格便宜的远程火力对付步兵。 01/20 13:03
2F:推 chenglap:V3 的缺点是会被截击. 在 RA3 倒没了截击了. 01/20 13:55