作者fosura (乱入中...)
站内RTS
标题Re: [闲聊] DoW2
时间Tue Feb 10 23:44:05 2009
1F:推 themartyr24:的确是没有玩到一代时的那种惊喜 但还是很优秀 02/10 23:06
2F:→ biglafu:一代其实比较黑暗 直接 哥德, 有原本世界的FEELING... 02/10 23:09
3F:→ biglafu:至少屠杀工兵就很符合原作精神 (死) 02/10 23:09
4F:→ kaseno:一的地图跟气氛的确比较好 但是游戏系统还是2比较接近40K 02/10 23:12
5F:推 jedimull:推 我也觉得少了什麽 种族的步调都被简化了 Tier 123 02/10 23:19
其实看到步调被简化这里 我觉得很有趣 (只是纯讨论)
就像之前这个版所讨论过的 怎样才符合RTS的感觉
很多人觉得说RTS就是也要盖房子、看着HQ升级才有感觉
可是也有人像我一样觉得这样强调小区域的交火感觉才是RTS
像隔壁星海板也是有人觉得这款游戏没有feeling
只因为没有塞的满满的建筑和许多的升级按钮
就觉得感觉怪怪的XD
有的游戏偏整体战略面 有的偏战术面
(只是我个人还是觉得微控玩战略型RTS真是邪门歪道XD)
只能说 口味百百种 能合自己口味的就是好游戏
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◆ From: 118.171.156.155
6F:推 librasky:我还是对40K故事及DOW系列比较有爱 星海等太久都冷淡了 02/11 00:54
7F:推 biglafu:看成口味百合.... 02/11 01:00
8F:推 jedimull:嗯嗯...主要是觉得之前各种族的升级/发展步调都不一样 02/11 10:07
9F:→ jedimull:但现在都大同小异 像世纪帝国那样生主堡即可 觉得有点 02/11 10:07
10F:→ jedimull:可惜 房子没有是没关系 可是团战时三个不同挂的主堡排在 02/11 10:08
11F:→ jedimull:一起很不协调 XD 兵增援时直接用一道闪电打下来不太真实 02/11 10:09
12F:推 chaostheory:我也是这样觉得...微控玩RTS玩到最後都在比反应而已 02/11 10:19
13F:推 kaseno:已经到了传送跟长程星际航行的年代 增援用传送的应该还好吧 02/11 11:21
14F:推 overwhelming:传送要有装置啊 这麽微型化有点太超过了 02/11 15:15
15F:推 biglafu:Emperor protects. 02/11 15:38