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前言: 这Game for Windows还是略输Battle Net一点啊... 我的连线配对速度有够慢 我只好拿专家级电脑来开刀练习... 正文: 这次要分享的是使用Eldar对上可怕的Space Marine 诚如Relic在官网上所说明的:"Space Marine绝对是可怕的精锐部队" 因此Space Marine的特色就是: a)单一兵种强、强、还是很强 b)因为是精锐部队 所以很贵很贵很贵... c)因为很贵 外加帝国经济状况差(误) 所以部队数量少 d)动力装甲很重 走的有点慢 故简略来说 Space Marine的优点就是在於每个兵种都很强到 (斥侯除外 後面会提到) 缺点就是在於昂贵的部队 造成了前期部队数量少所造成的劣势 如同我之前所提到的试玩心得 这次的资源点"无法在上面加盖建筑" 因此被偷拔旗的情况会非常的显着 必须有一定数量的部队去反制队方的偷拔旗 再加上这次Patch过後 新的资源点获取修正 (拔旗时间增加为15秒 而占领资源点後起始资源+10 之後逐渐增加到+35 简单讲就是拔旗变难一点点 被拔旗之後造成的资源损失变多) 故如何去维护场上资源点的占领便是重要的问题 而在这个问题点上正好呈现出来的就是Eldar的优势与Space Marine的劣势 Space Marine在前期时常遇到的卡资源(经济问题) 以及慢外加部队数量少(欠缺快速反应能力) 呈现出了Space Marine的缺点 因此Eldar玩家在面对Space Marine所需面对的首要课题便是: "如何掌握前期资源优势(非武力优势) 压制对方成长" 否则 让Space Marine稳定度过前期进入中後期之後 将面对的是Space Marine强大的部队力量... (以下内容分前、中、後期来讨论) 前期(T1): 前期的工作主要为:快跑、我拔、我插、偷打 Space Marine在前期由於数量稀少 为了快速获得更多资源点 有蛮大的机会会让部队分散开来行动 这就是可以偷打落单部队的时间点了 建议起手Warlock + Guardian*2 + Banshee*1 (Ranger要用T2再生也不迟 而且在对方有电浆武器的情况下 也没有太多优势 另外 为了对应SM可怕的Assult Team Banshee绝对是必要的) Guardian专门负责拔点、去乱对方插旗 Warlock和Banshee组成阻杀部队 看到落单的部队就打 (视情况拉附近的Guardian来支援) 看到Scout Team 杀! (Guardian也打的赢) 看到Tactical Marine Squard 对方没有Plasma武器的时候(T1) Guardian还可以对射 别呆呆的躲在掩蔽物中给火焰放射器烧就行了 但是若对方有Plasma武器的情况下 还是用近战部队冲上去比较实际 T1的Tactical Marine是没有特别优势的 不需要太过担心 另外 由於Tactical Marine非常的昂贵(500资源) 杀掉一只都是对方巨大的损失(T1也没很强 只是皮厚) 绝对是除了Scout Team外的最值得突袭的肥羊 不过 若看到Assult Team 我方的Guardian就快跑吧XD Assult Team的追击能力是很可怕的 而且所有的武器平台在Assult Team面前 通通都是可以绕背打肥羊 因此 虽然武器平台很强 但在Assult Team的淫威之下 把资源省下来去升HQ比较实际 (除非确定要正面抢攻了) 另外 有指挥官在旁边的部队不要轻举妄动XD(特别是Force Commander) (除非是Scout Team + 指挥官 XD) 大致上T1就是维持追着对方主动打击的手感 维持比对方更多的资源点 抢先进入T2 抢先出Wraithlord和Warp Spider 别被SM先抢出Dreadnought 中期(T2): 进入T2情况就比较复杂了 因为原本在T1没有特殊能力的Tactical Marine 在T2摇身一变 变成了拿着电浆武器的可怕部队 只有Warp Spider还能与之抗衡 而本游戏最强的机兵Dreadnought 也在这时期出现 故我才会在前面说必须要抢先进入T2抢Wraithlord和Warp Spider Falcon可以在前面两者出完之後再来考虑出这个 虽然他的运载能力对Eldar来说很鸡肋(上车太久 外加本来Eldar就跑的快) 但是杀步兵跟战场即时增援能力还是很有帮助的 若是打歼灭战 在这个时期也可以考虑把两个武器平台都生出来强压对方HQ了 (ps.在Patch过後 HQ旁的两个小炮台现在都有射击死角 请多加利用) 後期(T3): T3有两个最重要的部队 Fire Prism和Avatar 在没有Terminator的情况下 与SM大概是平分秋色(只有略赢一点点)吧... 进入T3之後必须很快速的进行总决战了 Avatar速度慢 有很大的机会会被轨道轰炸打死 若要出Avatar 就请直接杀进对方HQ 逼对方出来和Avatar单挑(欢乐) 另外 因为在HQ决战没有太多位置可以跑位 故Avatar的能力可以在这里获得最大的发挥 ps.请善用 Fire Prism的镜头切换能力 很好用的XD 结论: Eldar对上SM是个必须把速度发挥到极致的作战 因此指挥官必须要思考的是如何拿到战场的主动权 (ex.用占点的方式逼迫对方跑位 散开...等等) 用速度掌握前期优势 就不必害怕SM可怕的後期兵力 -- --



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◆ From: 140.116.179.139
1F:推 biglafu:推帝国经济状况差XD 02/17 15:29
2F:→ fosura:最近在研究Ranger的用法中 02/17 15:52
3F:→ fosura:修正 炮台很强...要好好的研究... 02/17 16:13
4F:推 kaseno:我打专家电脑都是生武器平台慢速推进就赢了 囧a 02/17 20:06
5F:推 damnc:还没用过老人...问一下Fire Prism的镜头切换能力是啥? 02/17 21:27
6F:推 kaseno:聚焦专打机械或单点 扩散打步兵或广范围 02/17 21:36
7F:推 metal:还这样分.. 看来手会很酸 02/17 22:08
8F:→ fosura:他切换镜头有CD时间 所以手不会很酸 02/18 01:11







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