作者qsman (薛丁格的内裤)
看板RTS
标题Re: [闲聊] Planetary Annihilation: Titans
时间Fri Aug 21 04:02:40 2015
※ 引述《iamstudent (stu)》之铭言:
: 本来我也是很不爽
: 後来想通了
: 把它看成资料片就好了
: 毕竟PA其实已经发行很久
: 而以往其他RTS出资料片时
: 也一样伴随着旧版本的没落
: 我就算是比较倒楣
: 刚好去买在资料片出来前几个月
: 大概说明一下目前的情况是这样的
: 旧版PA停售
: 已经有旧版的玩家可以花440NT升级Titan
: 有Titan的玩家在房间大厅可以同时看见两种版本的房
: 也能与旧版玩家连线
: 设定上可以选Titan或是Classic
: 这个会影响rank配对是连旧版还是新版
: 此外,新版的排行榜与旧版独立
: 我在巴哈有发文
: 里面有仔细叙述所有新单位的作用
: 想看的人可以找一下
: 目前增加了5个实验兵器
: 还有另外十几个新的小单位
我是PA的backer之一
PA beta时有玩了几次
因为我不喜欢花时间当beta测试员,所以就没再深入玩下去了
我记得beta时出现的问题:
伺服器不稳、单位寻路问题、AI问题、CTD…
不过因为知道这是Beta,当然没什麽好抱怨的
好不容易等到正式发售,在一个星期後终於有空打开来玩
上面提到的那些问题是有改善,但是还在
没有单机存档则让CTD、连线等等问题雪上加霜
我决定把这游戏封印一阵子
没记错的话,这段时间UBER也忙着把商城卖指挥官的功能实装上去
接着大约几个礼拜左右後吧,UBER推出Human Resources的募资
想想看这募资在我们这些backer眼中会做何感想?
「PA都还没有搞好,就马上开始下一款游戏的募款?」
大部份人应该都会冒出这样的问题吧?
不少玩家和backer被这样的行为惹恼了
不意外的,Human Resources募资失败了
UBER只好乖乖回来专心把PA维护好,并推出後续的更新
反正之後PA的更新我也没兴趣追了
只在意我的Collector's Edition到底要延期到何时才会寄出
在几个礼拜前,我终於收到了
一打开,心冷了一大半,也懒得拍照了
我直接拿网路上的图片给大家看吧
所谓「Collector's Edition」的模样:
https://www.vegard.net/archives/11751/
平板无趣的纸盒、放在纸袋里的DVD、有等同没有的说明书、超难取出的USB碟
看到这些东西,我根本不想回想起我花了一百多美金赞助UBER
我要是有时光机回到过去的话,我一定把这些钱全部投入到pillars of eternity
obsidian可是实实在在的在开发游戏! 而不是搞一些五四三的商业策略
更不用说POE的典藏版是长什麽样了…
几天前,PA Titan发售
我看了看内容,这些东西其实是应该出现在原版的PA里的,或至少是作为低价DLC来发售
而不是加了一小撮新单位,然後用一整片新游戏的价钱($39.99)重新包装上市
平心而论,Planetary Annihilation是很有潜力的RTS
对於喜欢这游戏的玩家,我为你能享受这游戏感到高兴
它也许真的变得很好(玩)了,但是对我来说,我已经没有热情再碰它了
--
As I stand shoulder to shoulder with my battle brother,
I am forced to wonder: who can I trust?
I am asked to fight men who I once called comrade.
I ask myself: what manner of ruin will befall us next?
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.204.81.245
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/RTS/M.1440100969.A.F6B.html
1F:推 iamstudent: 我懂了,因为我完全不知道有过Human Resources这件事 08/21 04:25
2F:→ iamstudent: 单机存档、云端断线重连现在都已经有了,也没大bug 08/21 04:27
3F:→ iamstudent: 这样看起来,公司不应该在游戏完成度不足时就放出 08/21 04:28
4F:→ iamstudent: 这会严重影响玩家体验,并造成公司不良商誉 08/21 04:28
5F:推 iamstudent: 某种程度上也许要感谢Human Resource失败 XD 08/21 04:31
6F:→ iamstudent: 不然PA应该不会是现在看到的这个样子 08/21 04:31
7F:→ iamstudent: 另外则是实体包应该要做的有质感一点 08/21 04:34
8F:→ iamstudent: 玩家会买实体应该需要有相当的收藏价值 08/21 04:36
9F:→ iamstudent: 话说我已经不买实体包非常久了,买了也要云端更新 orz 08/21 04:37
我现在也是只收steam版或gog版了
一方面是被国内的drm搞怕了,os或硬体一更新,游戏就变飞盘
另一方面只要有帐号,不管在哪台电脑都能玩,不用找光碟和序号,省心省力
10F:→ efreet: 在吵的还有一个点,就是KS赞助者只要20美就有完整游戏,但 08/21 09:10
11F:→ efreet: 最初EA阶段的alpha版本支持者要付106美才有完整游戏,当初 08/21 09:11
12F:→ efreet: 是说公平起见,steam的玩家也得付跟KS一样多的钱才能参加 08/21 09:11
13F:→ efreet: 测试,但现在这公平的标准又不适用了,KS玩家免费拿Titans 08/21 09:12
14F:→ efreet: ,EA阶段玩家要付钱买 08/21 09:12
15F:推 iamstudent: KS是什麽?有人可以免费拿喔? 08/21 12:17
16F:→ efreet: KS = Kickstarter,募资网站,PA最早是募资来的 08/21 12:21
没错,这也是一个让玩家不爽的点,我收到Email说我有titan序号时,我也愣了一下
还以为是有增加什麽大特点的DLC或资料片
结果看了介绍後才发现只是加了几个新单位,就当新游戏卖
我们这群核心玩家不是怕花钱,只要开发商好好的做游戏,我们都愿意掏钱出来买
像是我EU4的资料片每片都冲首发
不为什麽,因为paradox就是很认真的在做游戏,dlc的发行策略也很规矩
相反的,搞一些奇奇怪怪商法的游戏商,就算未来饼画得再大,也很难再让我们买帐
※ 编辑: qsman (112.104.48.211), 08/21/2015 14:23:06
17F:推 iamstudent: 看来游戏不要买预购是对的 08/21 15:38
18F:→ iamstudent: 到目前为止我还没遇过哪款游戏预购会让人感到很超值 08/21 15:39
19F:→ iamstudent: 也许我是刚好在资料片出来前夕买得,才会感到公司诚意 08/21 15:40
20F:→ iamstudent: 至於之後公司怎麽维护这款游戏,则还需要时间观察 08/21 15:40
21F:→ iamstudent: 如果Uber敢把Titan摆烂,我可能也会像你一样不爽 08/21 15:41
22F:→ iamstudent: 我自己目前是很喜欢这游戏啦,但是以後会怎麽样 08/21 15:42
23F:→ iamstudent: 只有靠时间才能验证了 08/21 15:42
24F:→ mike29: Kickstarter是捐钱不是预购 08/21 20:51
25F:推 bowplayer: 当初PA的KS就是捐10还20镁送游戏阿 跟预购其实差不多 08/22 10:08
※ 编辑: qsman (123.204.81.219), 08/22/2015 16:44:51
26F:推 applewarm: 推 讲解了前因後果 08/24 18:03