作者EvilCerberus (凸~.~凸)
看板RealPlaying
标题Re: 有关於魔法门
时间Sun May 18 12:40:13 2003
※ 引述《spncs (原来这麽久了...)》之铭言:
: ※ 引述《babyfat (我要ptt币)》之铭言:
: : 请问一下有没有人玩魔法门系列的游戏阿
: : 有人知道魔法门10会什麽时候出吗
: : 或者是说有没有人认为有比魔法门更好玩的游戏
: : 可以让我知道一下吗.....
: : 因为我喜欢玩国外的rpg游戏
: : 请各位大大告知一下..
: : 谢谢
: 我从魔法门三代开始玩
: 好像才小学五六年级....
: 那时候第一次有完全融入一个游戏的感觉
: 游戏里头的地图、镇名到现在都还没忘记
: 後来的外传(星云之谜等..)到八代都没有错过
: 不过到现在我还是觉得三代最好玩
: 大概是第一个接触到的美式RPG吧
: 长大之後,好像渐渐失去了那种融入游戏的能力
: 就只是为了破关解决任务,而失去了游戏本身的乐趣...
小五就开始玩M&M啊 了不起^^b
我那时候连英文都不会(虽然现在也跟不会差不多)
到後来会查字典了才把那些找来玩(I.II没有)
关於玩rpg越来越提不起劲
我和几个有在持续玩game的朋友都有这种现象
问过大概就这几种原因
玩过的game越多 见过的设定增加
能让自己感到惊奇的想法就越少
在开始遇到解不了的困难时 找了攻略或密技帮助
久而久之变成习惯性地寻求最快的方法
这种都是被一些奇怪的游戏培养出来的
不找攻略 不靠密技 可以破 不过要SL上百次罢了
(通常是国产游戏 举个例 试试"幽城幻剑录")
还有就是因为事情太多 玩的时间缩短
在进行游戏时也不能把其他事忘掉
没办法真的在做角色扮演 记不住剧情
昨天玩的今天就忘了 唯一能接续的只有进度
玩game变成习惯而不是体验
嗯 记得的就是这样 这是我朋友和我的经验
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