作者bluemaggot (好恐怖唷~ >.< ~)
看板RealPlaying
标题Re: [问题] NWN Monk讨论
时间Sun May 25 00:57:56 2003
※ 引述《Drizzt (猫咪摇椅电视机)》之铭言:
: ※ 引述《weii (德布西的月光)》之铭言:
: : 以18级MONK不穿盔甲为例
: : a) 正手空手 副手拿单鎌
: : 是5+1=6回吧? 如果开急速连击第五回的徒手攻击(只有+1)会怎麽作用??
: 很久没有玩了
: 不保证全部正确无误
: 计算徒手攻击的就只有全部徒手才算
: 所以不会有这样的困扰
: 不会因为副手多了一只kama就会获得改善
: 相反的你的BAB这下要算武器的了
: 不能算空手的了
: : b) 正手单鎌 副手空手
: : 会不会变成3+5=8回?
: 变成只计算kama的部分
: : c) 正手长剑 副手空手
: : 我自己都搞混了??
: 只计算长剑的部分
: : d) 正手空手 副手盾牌
: : 是不是有BUG会让攻击加值仍然用空手的来计算?
: : 不知道修好了没
: 真的有这个bug
: 就是拿了盾牌之後不会影响任何的命中
: 变成纯粹的AC加值
: 基本上所有的空手都必须要在真的空手的时候才算数
: (除了monk盾牌bug之外)
: 不过我猜想这个bug应该已经修正了才是
: : 成长方向
: : 选Weapon finess 然後全力灌dex这样好不好?
: : 或者是DEX和WIS都保持14 全力灌STR 只是担心後期AC太低不能活
: : 除非利用拿盾的BUG @_@ (可以的话 我尽量不想这麽做)
: : 我还蛮常见到大部分给MONK的点数建议
: : 是练成平均型 就是STR DEX WIS都灌这样
: : 个人直觉认为这样做有点保守(请指教)
: 一般来说以敏捷为主的monk在游戏中居多
: 毕竟敏捷的好处最大
: (力量只影醒命中和伤害,而且命中的部分可以由秤手武器取代)
: (智慧的话是影响部分技能和AC值,不过AC的部分敏捷一样有照顾到)
: 通常比较少人主要加在力量上的样子
: 而纯灌智慧的话会是PK场上的怪物
: 但是要成长茁壮就很辛苦了(XD)
武僧持盾的bug已经修正噜...另外,lv19的战士再兼一级武僧,双手各持单镰可以
10连击 ( 这是利用武僧空手AB的bug ) , 有绝冬的问题可以到gamebase绝冬城
之夜版和巴哈的龙与地下城版爬文...东西很多~
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实在觉得有玩绝冬的应该上线体验一下玩家们的功力 ^^"
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眼中的光芒
是
未来的希望
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.csie.ntu.edu.tw)
◆ From: 140.120.224.242