作者GoldenMouse (残存亦没路~兵败如山倒20)
看板RealPlaying
标题Re: [请益] 关於异域镇魂曲
时间Tue Nov 30 02:56:57 2004
※ 引述《TMWSTW (空位址)》之铭言:
: ※ 引述《bxxl (bxxl)》之铭言:
: : [以下恕删]
: : 最近玩完fallout 2, 开始玩异域镇魂曲,
: : 大概玩到法络德叫你去墓穴里找铜球的地方,就玩不太下去了...
: : 总觉得战斗好像很难上手...
: : 还是回到fallout把敌人一枪轰烂比较愉快XD.
: : 想起以前也有类似情形,总是跟DnD系统的游戏不太合,
: : 像是颇久以前的青色痂的诅咒,也是半途而废.
: : 然而创世纪六七代却能让我深陷其中,完成之後还会想继续在大陆上闲逛.
: : 总之...异域镇魂曲的战斗要怎样才能上手呢?
: : 还有个操作上的问题:要怎麽让同伴离队?
: : 谢谢回答.
: 离队在检视人物状态的画面,上面有reform party的按钮。
: 上手是什麽意思呢?多看规则,多看看法术效果,多试几次就知道了
: 吧…是不习惯ac的算法吗,还是什麽?
: 基本上用morte当肉垫,嘲笑别人让火力集中在他身上,就可以打不少
: 地方了,有时多利用一些符咒,了解法术的用法,应该都过得去才是。
: 我一般的打法是把dak'kon 当成队伍的剑(攻击力很大!)及放辅助魔法,
: morte当盾,主角个人觉得当法师比较适合,不过看人啦。
: 其实PS:T并不是一个战斗导向的游戏,有些地方打不顺撑过去就好了。
: 至於DnD,那还真是口味问题,我几乎能玩的都玩过了。
: 又,一开始在hives打杂,能接的任务先接一接,可能会比较顺利。
我觉得如果是玩博得一之後在玩异域感觉会轻松很多- -"
异域的法师比起博得一代简直强的不像话
中後期可以後高等法术的时候先用盗贼隐匿去探路
法师来一发大范围,加个恐惧,盲目,睡眠之类的
就可以轻松愉快的清场了
不过话说回来...个人觉得最好用的是ㄚ娜(那一之战士兼盗贼)
当遇到某些Boss(解谜者还有那只XXXX恶魔之类)光明正大打不
赢的话,就用背刺(隐匿走道後面给他一刀)
背刺前加给个增加力量的法术,通常都可以打出颇漂亮(或者变态)
的数字...刺完就跑,来回个几次,Boss就升天了(记得先关掉人工智慧,不然队友
会很鸡婆的跑上来帮忙...)
(我的无名氏一直都是战士= =',因为本人对战士及游侠的执着)
一开始玩DnD的东西会比较没有成就感,因为感觉主角玩了一段
时间还是弱弱的,法术还是鸟鸟的
跟日式,台制RPG练一练就可以去欺凌魔王不一样....
不过玩一玩会上瘾....Q_Q打败变态关卡的成就感ㄚㄚ.....
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.124.119
1F:推 iammai:我的主角背刺一击180实在很过瘾啊... 218.168.183.211 11/30