作者atlassys8 (吃屎近乎勇)
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标题Re: [问题] NWN的职业搭配与武器选择疑问
时间Sat Apr 30 02:43:19 2005
※ 引述《livedeader (欢迎找我下棋)》之铭言:
: 请问如果要练一个魔法战士
: 应该怎样搭配兼职比较合适呢?
: 又个人比较喜欢剑类的武器
: 长剑阔剑跟巨剑应该哪个比较合适?
: 有高手可以帮小弟解惑一下力量对上述的武器有啥加成差异吗?
: 新手发问
: 感谢回答
我想你是要玩「利用魔法来强化自身」的肉搏战专家吧。
基本上,没有其他选择比巨剑(greatsword)更好。巨剑属於双手武器,
力量修正值会 1.5 倍作用於伤害。不能拿盾牌,但是魔法战士可以靠法
术获得额外的防御优势,况且盾牌会增加秘法术失败率。
游侠、圣武士、牧师、德鲁依教徒使用的圣法术可忽略盾牌与护甲的法
术失败率。
以法师和术士为例,常用的辅助法术包括:
一环 Mage Armor
Protection from Evil
二环 Bull's Strength
Cat's Grace
Ghostly Visage
Flame Weapon
三环 Keen Edge
四环 Improved Invisibility
Stoneskin
兼职方面,我试过这些组合,战力都不错:
1. Bard (20)
战力稳定。虽然仅修单一职业,仍有多样的能力。复杂的兼职未必比
单修 bard 好。
2. Bard (16) / Fighter (4)
前项的变种。可取得武器专精,攻击加值较高,每回合可多一次攻击,
虽然六环法术被牺牲了,但好用的六环法术不多,不算是太大的损失。
3. Bard (12) / Fighter (4) / Weapon Master (4)
灌了资料片 HotU 後,新增一些进阶职业,等级上限提升至 40。多兼
Weapon Master 可大幅增加肉搏战力。21 级後先以 Bard (16) /
Fighter (6) / Weapon Master (7) 为目标。
4. Bard (12) / Shadowdancer (4) / Weapon Master (4)
比起前者,攻击力稍弱一些,但换来 shadowdancer 较优的防御能力。
5. Cleric (16) / Fighter (4)
牧师的辅助魔法远比 bard 来得强力且多样,施法又不受重甲限制。
6. Cleric (12) / Fighter (4) / Monk (4)
如果人物计画升至 21 级以上,可考虑这种兼职法。兼 monk 的好处在
於高 AC 和高豁免。21 级後以 cleric 为主。
7. Cleric (12) / Monk (4) / Weapon Master (4)
最暴力的兼职法,以两把 kama 作为武器,需要耗费很多 feat,因此
很晚才能成型。一回合最多可攻击 10 次,每次都很强。
8. Rogue (8) / Wizard (12)
攻击加值较低,但是伤害力仍可接受,防御性也相当足够,此外 skill
也比 bard 更自由。
9. Fighter (?) / Wizard (?)
很典型的战士兼法师。战士要 12 级以上才有可能让基本攻击加值达到
16/11/6/1 以上,但是法师能力就会不突出。然而 F(4)/W(16) 的肉搏
能力也不至於太差。和 bard 相比,Fighter / Wizard 有比较多的
feat,法术也较广泛,而 bard 的 skill 较实用,豁免检定也比较优。
以上的 wizard 皆可换成 sorcerer。此外,等级都是 4 的倍数是因为:
1. Fighter (4) 是专长 weapon specialization 的必要条件。
2. Bard、cleric、monk、rogue 等攻击加值介於战士和法师之间的职业,
每逢 4n+1 级时不增加攻击加值。
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1F:推 A10JQK:牧师本身就是个很棒的魔法战士 设定太吃香了 220.133.46.59 05/30