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PvP部分: 由於两次的beta所开放的都只有三个阵营出新手区域後的第一块地图, 所以如果只解PvE任务,基本上就只能升到大约Lv.17,接着便只能到PvP区域- Cyrodiil (也就是TES4:Oblivion所发生的区域)解重复任务升级,该区域在人物到达等级10时便能 从上方选单选择参加战役,一进入我就立刻了解为什麽他有事没事就会被拿来跟GW2比较, 因为它的AvAvA的地图layout跟资源设定和GW2的RvRvR太相似了,投石车、弩炮、前线营地 、修理工具跟人物装备用PvP货币购买,每个要塞都会有个Transistus Shrine可以传送你 到任一尚未被攻击及占领的所属要塞以及前线营地,但是设计理念上有个决定性的不同, GW2的PvP系统是完全独立的,和PvE部分的装备和技能不会互相影响, 至少我离开前是如此。XD ESO则允许你把PvE所获得的技能/装备带入PvP区域使用,加上Lv.15获得的切换武器能力, 即使系统会将所有人属性都向上成长至Lv.50的程度,有在摸Skyshard的人跟没有摸很多 Skyshard的人在1v1野战时会有很大差异,装备更不在言下, 虽然这个游戏有Overcharge系统让你不能只冲特定属性,到了预设的系统上限 就会开始效益递减(上限很容易达到),但是能平衡发展自己角色各个属性的人 一定还是占上风;第二点设计理念上的不同则是Cyrodiil很明显是被设计为可PvP的 探索区域,而不是纯PvP,Skyshard、Dark Anchor、Viewing Point在这块地图也是一个 都不会少,所以玩家可以选择认真参与战斗,或者当在PvP区域闲晃的冒险者跟 狩猎冒险者的PKer lol,不过要记得一场战役可容纳人数为2000人战况如果白热化 就不要太白目就是了。XD 第三点则是潜行对战斗的影响,从战术上的以strike team方式派出一小队先潜行等 正式部队交战再cap资源点,到战斗上利用潜行伤害加成来防守要塞,潜行期间只有移动 会扣stamina这点十分强大,以Lv.17的绿色弓伤害而言,我拉满打一次大约3xx伤害, 但是如果我在潜行状态先拉满後走出去射人,经常有机会爆到5xx,发现到这点的时候, 发现之前拿双手剑冲进去的自己真是蠢。XD PvP整体而言,打大型会战相当有感觉(尤其如果有加入语音server听老外鬼吼XD), 也不会有GW2初期被隐形人物打死的问题(不知道现在是否已经修正),只要电脑够力, 地图上视线范围的人你都一定看的到(除非对方已经进入潜行状态),PvP奖励也给的很大方 ,PvP货币只要有解重复任务(杀20名玩家、占领矿坑等),很快就可以向PvP商人 兑换蓝色装备,然後NPC也会透过邮件寄给你与等级相等的绿色装备,只是是随机, 所以不一定刚好是你所使用的装备,两次beta的PVP体验除去lag跟crash因素, 感觉是相当不错的。 技能熟练度系统: 个人认为对非TES系列玩家来说,这应该是目前整个游戏系统的最大卖点, 技能熟练度上升取决於使用程度,在熟练度未达一定程度以前是不能习得下一个技能, 相对的,也可以跳过下一个技能去学习下下个技能,不同的技能也有不同的提升方式, 如武器技能就可以不必学习第一个技能,因为战斗过程中仍然有普攻, 而职业技能则需要至少有学第一个技能使用,才能提升熟练度, Soul Trap系的魔法要提升需要主线剧情进度,魔法公会会受到你阅读Lore books多寡 的影响等,要说有没有min-maxing build我相信最後一定会有, 因为这是无可避免的游戏趋势,只是技能实在是太多样,就算有个样板化的技能点法, 细微处也多会因人而异,不过这同时也是ESO需要改进的地方,有些技能感觉没有特别 好用,像Nightblade的Flurry,没有morph前根本和滑鼠左键点几下伤害感觉差不多 还不用channeling,本来想和下次攻击加成的技能使用,也只有第一下有吃到伤害加成; 不过技能平衡应该是正式营运後的事情,目前光看模拟器试点技能就十分的过瘾。XD 测试心得总结: 由於这两次都是stress test而已,目标是在测试伺服器承载量而选用较稳定 的beta版本(虽然还是一样bug一堆),像敌方角色碰撞等一堆功能和微调也尚未生效, 到时候打击感太差等的手感问题希望也能迎刃而解,目前的游戏架构已能说服我预购, 期待有兴趣还没玩过的朋友可以在看过我的beta心得後考虑在下一波beta体验看看, See you in Tamriel. :) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.52.28
1F:推 kill7474:咦~PVP 50等之前装备也完全不影响不是吗o_o 换了好几次 03/05 09:22
2F:→ kill7474:武器等等面板数值变都没变过lol~~战场真的很好玩! 配合 03/05 09:22
3F:→ kill7474:过一个团队指挥官用各种战术打起来根本超欢乐 各种包围 03/05 09:23
4F:→ kill7474:网, 截断後援的伏击小队, 挖坑埋伏给人跳等等 超赞xDD 03/05 09:24
5F:→ kill7474:另外推推心得文! 03/05 09:24
6F:推 attacksoil:目前听起来评价不错 不过档案实在太大了 有实体版可买 03/05 10:40
7F:→ attacksoil:吗? 03/05 10:40
8F:推 wdcr:这档案不大吧...下载也算快了 03/05 11:59
9F:→ wdcr:TSW才是档案大又抓得慢...orz 03/05 11:59
10F:推 roka:以现在的网路速度,大多数人应该睡一晚就下好了吧。 03/05 12:24
11F:→ windkenlu:伺服器的速度超群,没意外下载都会到线路上限 03/05 13:09
12F:推 noruas:感觉PVP有点像魔兽世界60级时期的野外大战.. 03/05 16:16
13F:→ noruas:以前玩过南海镇野战..整个超好玩XDDD 03/05 16:16
14F:→ noruas:法师 术士 AOE伤害都很好玩 猎人也是 03/05 16:17
15F:→ IBelieveIAm:WOW我从封测开始玩到70级 60级前真是无敌好玩 03/05 23:05
16F:→ IBelieveIAm:到後来成为公会主力DD後反而变成每日副本+拓荒打卡 03/05 23:05
17F:→ IBelieveIAm:超怀念走在半路头上有红标或突然背刺的练等时期 03/05 23:06
18F:→ velo:GW2的国战部分也是使用PVE的装备也会调等级 听来还真有点像XD 03/06 11:32







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