作者Drone (吐槽即吾命)
看板RealPlaying
标题[心得] 巫师3 敌人难度升级
时间Wed Sep 21 01:21:15 2016
刚刚做了一次开关敌人升级的动作、
发现到经验值微妙的误差...
乾脆来实际测试看看
然後发现这个开关的意思是
敌人等级比你低就直接拉到同等级
且只给1点经验、打身体健康的
举例LV4时我在跑葬礼火堆
本来是固定 4 2 2 2 四只食屍鬼
打完exp从234跳到251 ...
有开敌人升级变 4 4 4 4 四只食屍鬼
打完exp从234跳到242 ...
简单算一下经验原本应该给 5 4 4 4
敌人升级其他3只exp直接当做灰怪处理
所以变成给 5 1 1 1
当然会开这个选项的大概也不在乎吧 w
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※ 编辑: Drone (218.161.55.203), 09/21/2016 01:41:28
1F:推 Athly: 开这个选项不就是为了让迪精秒杀吗 09/21 07:47
2F:推 ben54302: 二周目迪精就没办法秒人了,一周目只能哭哭狂被虐。 09/21 11:32
3F:推 jijuan: 这功能之前BUG蛮多的 不知道是否有修复 09/21 12:58
4F:推 stkissstone: 之前有碰过一次一群1等的狼打到一半有几只变成同等 09/22 12:12