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※ [本文转录自 Steam 看板 #1UM41z1W ] 作者: RushMonkey (无脑猴) 看板: Steam 标题: [新闻] 「柏德之门3」实机游戏画面 in PAX East 时间: Fri Feb 28 06:19:36 2020 稍早,Larian Studios在 PAX East 2020的直播上公开了 柏德之门三的新动画、游戏实机画面、游戏玩法。 柏德之门3 - Official Opening Cinematic: https://www.youtube.com/watch?v=_hqgv0pU0EM&t=10s
制作人游戏介绍(29:25开始): https://youtu.be/XJhawYZwvPI?t=1765
Baldur's Gate 3 - Gameplay Demo: https://www.youtube.com/watch?v=B9hU6UJX_pc&t=3294s
整体风格看起来,画面、介面,甚至「战斗系统」都很「原罪2」。 (但对话的演出效果可以说是大大的强化,甚至展示过程会因为系统 设计有很多满爆笑画面出现 XDD ) 看到柏德系列风格转变这麽大,说真的当下还真是有点不习惯。 但毕竟柏德以前的系统拿到现在,对吸引新玩家上并不算友善。 而「原罪2」的系统跟设计对想踏入CRPG的玩家来说,是一个很好的入门砖。 所以Larian Studios选择从他们熟悉的系统去融合、扩展柏德世界观跟代入 D&D系统,的确是比较能掌控,也可以理解的。 20年了... Larian Studios,请带给我们当初柏德那美好的体验吧! --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.164.246.122 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1582841981.A.060.html ※ 编辑: RushMonkey (1.164.246.122 台湾), 02/28/2020 06:22:10 ※ 编辑: RushMonkey (1.164.246.122 台湾), 02/28/2020 06:36:58 ※ 编辑: RushMonkey (1.164.246.122 台湾), 02/28/2020 06:42:50
1F:推 piggyjacky: FB上的部分留言说这是神谕续作,而非博德3 02/28 06:48
2F:推 keltt: 从目前释出的操作画面,我感受不到有柏德之门的元素 QQ 02/28 06:56
3F:推 handsomepa: 爽,超香,一直都在等神喻3,Larian做你们擅长的就好 02/28 07:04
4F:→ handsomepa: ,支持爱你们,加油! 02/28 07:05
5F:推 cs09312: 还是怀念以前的系统 看来2还要再玩10年了 02/28 08:43
6F:推 cheeseup: 我希望不要再有传送技泛滥、路人都会飞天遁地的状况XD 02/28 09:19
7F:推 cliffwun1027: 用DnD规则应该是不会像神谕原罪那样啦 02/28 09:21
8F:推 zero7767767: 希望这款也能支持mod就好了 02/28 09:26
9F:推 TotalBiscuit: 连POE2都出回合制的了,玩柏德也是一直暂停啊 XD 02/28 09:27
10F:推 aa384756: 45分钟那个看不到 02/28 09:39
11F:推 oscar721: 动画好帅阿 02/28 09:54
12F:推 e04su3no: 原来是原罪3阿 02/28 10:00
13F:推 babylina: 还以为至少会比较像永恒之柱介面... 02/28 10:10
14F:→ babylina: 不过不同公司大概也没办法 02/28 10:10
15F:推 aacdsee: 无言 战斗竟然不是空白键暂停式 心都凉了 02/28 11:21
16F:→ kaj1983: 我也希望像DAO、POE那样介面,可惜了... 02/28 11:24
17F:推 RevanHsu: 夺心魔有这麽高调吗 02/28 11:24
18F:→ WarIII: 战斗系统可以预期会很像神谕 这没问题 主要还是故事 有变 02/28 11:25
19F:→ WarIII: 化太好了 02/28 11:25
20F:推 efreet: 回合制给推 02/28 11:39
21F:→ Newtype: 希望underdark的篇幅多一点 战斗系统倒还好 故事比较重要 02/28 11:50
22F:推 nekoga: 会不会其实夺心魔是好人XD 02/28 12:51
23F:推 stormNEW: 坐等GO啥的崩溃 02/28 13:37
24F:推 alphaman47: Divinity: Original Gate 3 是这游戏的名称吗 02/28 13:49



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: RushMonkey (1.164.246.122 台湾), 02/28/2020 13:57:46
25F:推 davideason: 不管 开头94香爆 02/28 16:35
26F:推 AsPerfect: 期待ing 02/28 17:31
27F:推 lack: 有续作就偷笑了,真心有出我就买爆,但要有中文啊啊啊 02/28 18:34
28F:推 johnkry: 这作的还真是恶心...强 02/28 21:48
29F:推 Ayowaya: 开头动画看完 夺心魔还真的有点像好人XD 02/29 00:50
30F:推 XiCheng: 同意故事才是重点 02/29 05:53
31F:推 Ayowaya: 还有这个gameplay也出太多包XD 02/29 11:01
32F:推 martinmask: 超香 必买 02/29 11:32
33F:推 madeathmao: 还是比较喜欢即时回合制,不过这依然真香 02/29 14:38
34F:推 kuo123: 没什麽好嫌的吧...又不是变成FPS XDDDDDDDD 02/29 16:33
35F:推 okagami: 博得之门3 原罪 02/29 17:12
36F:推 ruiun: 我反而不适应即时回合制 02/29 18:27
37F:推 artyman: Mind Flayer 大战 Githyanki 赫赫 02/29 18:43
38F:推 kuo123: Fallout回到当年要是有同样的方向来复活 还不痛哭流涕... 02/29 19:36
39F:推 damnedfish: 影片被删了? 02/29 21:52
感谢提醒,已换影片连结
40F:推 takenostand: 完全没有BG系列的感觉了... 03/01 00:09
41F:推 gladopo: 香 买 03/01 00:47
※ 编辑: RushMonkey (1.164.246.122 台湾), 03/01/2020 02:04:23
42F:推 coober: 简单 改成即时回合制 回合制 两种模式就好了 03/01 06:25
43F:推 troysky: 好期待 03/01 14:23
44F:推 Irenicus: 觉得没什麽不好 infinity engine那种玩法真的该淘汰了 03/01 17:48
45F:→ deepseas: 可是淘汰掉就会有人喊soulless 03/01 19:20
46F:推 Xellowse2: 回合制也是老古董的系统了吧 03/01 20:32
47F:→ filet: 回合制一直有新作啊,而且还满香的 03/02 01:39
48F:→ filet: 但像柏德这种变形每6秒一回合还附带pause的…都长草了 03/02 01:40
49F:推 cloud0607: 神界粉跟博得遗老已经在各大论坛开战啦 03/02 09:34
50F:推 madeathmao: 不要限定6秒一回合的话,即时+暂停功能的游戏还不少 03/02 10:19
51F:推 FlutteRage: 可是永恒之柱还是用原始bg模式啊 03/02 11:25
52F:→ FlutteRage: 神谕那样弄缺点就是普通遭遇战也要打个10分钟 03/02 11:26
53F:→ FlutteRage: bg2遇到个盗贼团 战士开个炫风 法师开个火球凋零收工 03/02 11:28
54F:→ FlutteRage: 当初神谕玩不下去 就是战斗很累 03/02 11:29
55F:→ oscarku: 每一场都要打的跟曹操传一样真的累 03/02 11:43
56F:推 TotalBiscuit: D&D不就是这样? 03/02 13:21
57F:推 RockCaveChen: 他们做自己擅长的比较稳 03/02 17:07
58F:推 D49361128: 完全没兴趣了.... 03/02 23:17
59F:推 Irenicus: 老招牌要继续活下去就只能进化 不然就是当化石给人景仰 03/03 00:04
60F:推 kuninaka: 神谕2的销量和口碑证明BG3用这种方式OK的~~~ 03/03 11:39
61F:→ kuninaka: 完全支持他们使用自己的擅长的系统续写BG传奇 03/03 11:39
62F:→ kuninaka: 突然想起当年FALLOUT3之争 03/03 11:40
63F:推 kuninaka: 3D VS 2D 03/03 11:42
64F:推 AngelNo13: 不到没兴趣 毕竟原罪2个人认为也好玩 不过还是想看到 03/03 12:01
65F:→ AngelNo13: 即时回合制 03/03 12:01
66F:→ AngelNo13: 好险还有pathfinder 03/03 12:02
67F:推 wdcr: 老玩家讲的话听听就好 很多时候只是老害而已 03/03 12:34
68F:→ wdcr: 樱花大战也吵过阿 03/03 12:35
69F:→ wdcr: 然後机器人大战证明了跟以前一样都回合制 老害还是会靠杯 03/03 12:35
70F:推 kuninaka: 暴风雪很听老玩家的意见:原汁原味 03/03 12:56
71F:→ wdcr: 可是还是爆了 这群boomer永远不会得到满足 03/03 13:34
72F:→ kuninaka: 我的建议是完全不用理老玩家 03/03 15:35
73F:→ kuninaka: 拿过去经验砸自己脚 03/03 15:35
74F:→ zseineo: 完全不用理老玩家>Fallout76 03/03 16:02
坦白说真正的黑岛遗老早在Fallout4就已经不期不待了 我觉得老牌IP新制作能不能成功掳获老玩家的心,说到底还是游戏好不好玩。 就像Fallout3,也是新旧玩家吵成一片。但大家还是认可FO3最起码是个佳作。 到了Fallout:NV 直接打破了隔阂,玩家都说棒! 游戏真的好玩,自然大家都没有疑虑。
75F:推 kuninaka: 的前提是要把游戏品质弄好XD 03/03 16:20
※ 编辑: RushMonkey (1.160.94.127 台湾), 03/03/2020 23:54:31
76F:推 Irenicus: FO系列早就不屌你老玩家了 fallout76的问题不在那吧~ 03/04 09:10
77F:推 kuninaka: 76真的问题不在那 03/04 10:39
78F:→ kuninaka: 3代就不鸟老玩家了 03/04 10:39
79F:推 celeris: 剧情好,战斗模式只要平衡,回不回合制都可以接受 03/05 02:37
80F:推 keltt: 现阶段我是较偏爱原始柏德系列的战斗模式,但我觉得柏德3成 03/06 02:45
81F:→ keltt: 功与否的关键还是在剧情 03/06 02:45
82F:→ shcjosh: 我bg1就开始玩了,但神谕我也是玩得很开心,不觉得这有什 03/06 13:07
83F:→ shcjosh: 麽冲突,这个ip有人想要接手就很感谢了,至少还可以玩到 03/06 13:07
84F:→ shcjosh: 。 03/06 13:07
85F:→ shcjosh: 应该也有没有什麽老不老玩家,只有喜欢不喜欢。 03/06 13:12
86F:推 TotalBiscuit: WoTC把这IP交给Larian,然後要求他们不要做得像这几 03/06 19:32
87F:→ TotalBiscuit: 年卖最好的2套CRPG才奇怪。 03/06 19:32
88F:→ TotalBiscuit: 而且事实上就是真5版规则不是套用DOS的机制,已经 03/06 19:33
89F:→ TotalBiscuit: 好久没有真的有可能大红的D&D游戏了 03/06 19:34
90F:推 lenta: 当年玩bg印象中音乐非常棒 头像很精致 希望能延续 03/08 17:18
91F:→ madeathmao: 但bg2好多人的头像都是左右不对称的歪脸... 03/08 20:52
92F:推 kuninaka: BG头像你认为精致的话,那BG3肯定更好了 03/09 12:40
93F:→ NoOneThere: 精致和好看不太一样吧, BG2头像是精致的怪咖头 03/09 14:57
94F:推 Stone5566: 看起来很棒 04/18 00:26
95F:推 Dix123: 怎麽好像星海争霸 XD 05/03 20:17







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