RealPlaying 板


LINE

※ [本文转录自 Steam 看板 #1VDaQX-z ] 作者: kons (kons) 看板: Steam 标题: [心得] 骑马与砍杀2 300hr+感想 时间: Fri Aug 14 16:09:01 2020 骑马与砍杀2,跟前作一样,是款动作+战略+经营养成的游戏。 https://i.imgur.com/dm5qzUC.png 先说结论吧,很好玩的游戏,但缺点依然明显存在,进步也很有限。 ===关於玩法系统=== 骑砍算是走出自己特色的游戏,但并不能称为完全创新的设计。 虽然玩起来感受大不相同,但其实核心体验却是有着古老的灵魂。 从早年的御封战将(国内有类似作品,叫神州八剑) https://i.imgur.com/UU1w6zi.png 到後来的魔法门英雄无敌 https://i.imgur.com/RjwY9wN.png 游玩流程都是, 四处招兵买马、找架打、经营层面、招更强的兵、打更多更强的架....loop 而骑马与砍杀最大的特色就是,把打架这件事情变得更有趣了。 以往的英雄无敌之类,都是回合式走格子的战斗。 骑马与砍杀改为第一人称(越肩视角)的即时战斗,同时还保存了战术指挥的特色。 这让许多向往在战场亲身杀敌,骑马冲锋的玩家,能体验驰骋沙场的快感。 然而我认为这类型的游戏,重点体验应该是着重於经营层面、角色培养, 也就是所谓RPG的部分。 骑马与砍杀的战斗很有趣,当然也很重要,更是该游戏的特色, 但却因此忽略了经营与角色扮演的部分,有点可惜。 ===带入感的缺乏=== 从一代开始,村庄与城堡的大地图,就很少有玩家会细心探索。 因为一般的角色扮演游戏,在大地图中探索之所以有趣, 是因为在探索时候,往往有许多的惊喜等待着玩家发掘。 游戏的设计师(企划),会尽可能在角落埋藏一些支线、宝箱、或是故事, 让玩家在探索的时有期待感,进而得到满足、更加带入游戏。 而骑马与砍杀很明显没有这麽做,当然或许也不适合这麽做。 於是就变成因为任务需要而进入城镇时,很容易让玩家不耐烦。 https://i.imgur.com/bmicUeH.jpg 例如需要找人对话,画面就需要经过几秒的读取进入, 若是任务要去村镇寻找某人(找女儿、找间谍、家族世仇..), 那更是让玩家单调的把角色从A点移到B点,然後进行一串已经看过不知道几次的对话。 事实上,设计师既然无法让玩家在这边获得像角色扮演般的带入感。 那这流程可以简化一点,减少玩家的烦躁感。 我猜测制作组可能是因为,都已经为了战斗需要而做出了村庄跟城市等场景, 不让玩家多点机会逛一逛很可惜, 又或许当初的确是希望让玩家有带入感,能走在自己的城堡里面闲晃, 但却没有提供适当良好的机制搭配,让玩家闲晃这件事情变得很无趣。 这是一代就存在的问题,但二代依然没有给出一个好的答案。 ===经营与角色扮演的不足=== 虽然游戏还在EA阶段,但经营层面的不足,一直都是玩家期盼在2代补强的。 以目前来看,经营、内政、外交等层面还是非常的缺乏, 我曾经试想过,如果每个领主都给一段故事剧情,大量的文本等。 玩家必须和他们对话,解独特任务,了解他们的故事和家族历史等, 才能得到好感度,进而让该领主加入自己的势力。 甚至许多领主彼此间还有很多恩怨情仇,感情纠葛,导致你无法全部讨好。 这作法可能会让玩家对领主比较有感情,不容易割舍。 然而目前许多领主都看不出特色,大多数玩家而言,甚至连麾下的贵族名字都记不住。 在城镇的经营方面也是非常薄弱,很难看出每个城的差异, 玩家也是久久回去把该升级的建筑点一点而已。 村镇重要的人物,也是随机给几个固定任务,对玩家而言缺乏足够互动,形同摆设。 刷好感也只是为了能招募更多兵而已。 ===平衡性与BUG=== 还在EA阶段,平衡性问题实在不能太多加责怪, 但令我不解的是,许多的技能(天赋)还没有实装。 没有实装也能谅解,但为什麽不明明白白的告诉玩家,这技能还没实装。 而不是让玩家点了之後,发现没有作用,再跑去上网查这是BUG还是怎样。 那怕制作组加个icon甚至放段文字写尚未实装都可以,但却不做。 https://i.imgur.com/jAaLXiR.png (当前版本各技能实装的百分比) 游戏一些破图、闪退的BUG就不提了,毕竟EA阶段小BUG一堆很正常。 比较有趣的是,攻城的时候,常常看到守方一群人挤在墙边防守时, 总会有人被友军推挤摔下城墙的画面。 每次看到都想笑,不知道是完美还原当时攻城可能出现的状况还是BUG。 还有就是我军集结在城墙下面准备爬梯攻城时, 也会出现有些守军想要攻击我军墙下的人员, 就自以为天神附体,勇猛无敌的从城墙一跃而下来个superhero landing。 还有遇过一进战场,骑兵全部列阵在悬崖边,随即因为无法抵抗地心引力, 一个个连人带马摔死。 ===其他杂谈=== 游戏其实还是满有趣的,毕竟市面上同类型的游戏不多, 但这游戏开发了8年,万众瞩目却只缴出这样的成绩单,多少还是令人失望。 如果不是游戏一直推倒重做,那我认为该项目的管理人员应该要检讨。 -- 身为一个鲁蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因为量子力学告诉我们,在进行决定状态的动作之前, 每个女生都是处於喜欢我不喜欢我两种叠加的暧昧状态中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 180.177.32.178 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1597392545.A.FBD.html
1F:推 NoOneThere: 因为骑砍大家只期待架构弄好 接下来就都mod的事 08/14 16:23
2F:推 tommy1113: 我在某次更新後就打不开了... 还不能退费QQ 08/14 16:24
3F:推 ab4daa: 等出EA再安装了 现在除了打仗场面爽以外 其它都被战 08/14 16:27
4F:→ ab4daa: 团mod屌打 08/14 16:27
5F:推 Playonenight: 大偃月刀买完就开无双了 08/14 16:36



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: kons (180.177.32.178 台湾), 08/14/2020 16:40:09
6F:推 aacdsee: 听说是舔共游戏... 08/15 06:37
7F:推 TryKillMe: 技能要补齐就不知何年何月 08/15 12:35
8F:推 dslite: 整团重骑兵就输不了 然後就无聊不玩了 08/17 15:41
9F:推 faiya: 你推的王国兴起我到现在还在玩o.o 08/30 12:26
10F:推 GyroZep: 边打边指挥超好玩 10/07 22:33







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:BabyMother站内搜寻

TOP