作者xd852369 (某路人)
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标题Re: [问题] 寻路者传奇 王国管理疑问(雷
时间Mon Aug 31 07:06:14 2020
1.
这游戏第二章开始的主线比较不一样,大部份的章节就跟古老诅咒类似,
时间到自动发生,只有少数章节是前一章解完紧接着继续。
举我上一轮留下的纪录当例子吧。
大约第28天结束第一章。
↓
第55天,第二章主线任务【巨魔之乱】开始。
↓
第246天,跳出警告【巨魔之乱】在60天後失败。
↓
第253天,第三章主线任务开始。
↓
第306天,【巨魔之乱】失败,游戏结束。
所以不管我多快完成第二章主线,第三章都是固定在第253天开始。
有没有把主线晾在一旁却不会让王国崩塌Game Over的方法…很遗憾并没有。
坚不可摧的王国没有办法避免主线任务超过时限失败而导致的Game Over,
但至少可以避免王国被骚乱事件搞垮而提早Game Over。
其实大部分主线都是像巨魔之乱这样时限长达两百多天,很宽裕的,
当然我个人建议主线尽量不要拖太久,拖久了只会越来越忙,
解完主线再慢慢建设或闲逛也不迟。
2.
管理领地事务介面的属性点上去会有进一步说明,像这样:
https://i.imgur.com/cJVsUbe.jpg
基本上就是提高属性等级来解锁。
3.
一开始领地小,远端管理没啥大用。
触发奥法值II-40的事件後,可以建造「传送法阵」
每个定居点都建一个,会方便很多。
人际值III以後(或许还有别的条件,我不很确定)
可以在升级为小镇或城市的定居点建造「鸟舍」
能够让玩家即使在非领地的邻近地区时,照样远端管理领地。
只是这设施要有DLC才能解锁,不知道是哪一个DLC,我猜是The Wildcards。
有这两样设施之後,跑主线和闲逛就少很多压力。
破坏节奏这点就真的没办法,只能努力习惯。
至少我在工匠送神装的时候感觉很值得,哈哈……(苦笑)
实在受不了就用Mod吧,Kingdom Resolution有不少针对这方面的功能,
只是我还没有实际用过这些功能,不敢保证没Bug。
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1F:推 lack: 所以先把主线解决,就可以慢慢玩支线跟闲逛吗? 08/31 08:39
2F:推 c93cj3: 好像是这样 我是直接用mod暂停王国时间了 08/31 09:13
3F:推 c93cj3: MOD也可以允许在大地图任一点远端管理领地 08/31 09:27
4F:→ martinmask: 如果不装mod 在打沃达凯跟打阿格马後都有时间 08/31 10:46
5F:→ martinmask: 可以养成王国 08/31 10:46
6F:→ martinmask: 不然到了锦标赛那个DC31我都好想哭 08/31 10:47
7F:→ martinmask: 一堆DC31的检定 我的顾问都只有+13左右 根本无法达成 08/31 10:47
8F:→ martinmask: 现在都在考虑要不要读档了 08/31 10:47
9F:推 ArminArlart: 锦标赛那个我都速战速决,先去把对方挂了 08/31 11:06
10F:→ aljinn: 我有用 没遇上问题 原始设计真的不是很友善 XD 09/01 00:51