作者spaghetti (义大利 面)
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标题寻路者传奇:拥王者 前期杂感
时间Tue Nov 24 13:14:37 2020
正在攻略第二章巨魔之乱
除了笔电不够力偶尔闪退,大致顺畅
无DLC,主角用预设的龙血术士,包括同伴人物升级加点及选专长基本照预设,除了有些法
师的法术会先由卷轴学到为了怕浪费会改成手选
不得不说,这游戏加了mod体验真的大大改善
我装了:
Cleaner (避免後期存档庞大)
Kingdom Resolution (除了王国管理,里面有个很实用的维持道具发亮不用一直按着tab的
功能)
Bag of Tricks (人物respec免费,快速走路,不需口粮就能休息,战斗後自动得到休息效
果)
尤其上述几个Bag of Tricks的功能开了再开回合制,玩起来跟神谕原罪有87%这麽像,虽然
了解每日法术限制是D&D的醍醐味,但是毕竟上班族大叔只想享受回合制战斗,整装,和bui
ld的乐趣,不想花太多时间在露营和往返采买上
然後就是黑人游侠这什麽鬼输出啊
游侠入队後第一个地城就拿到2D6酸伤的噬金弓,型越的2点命中减值在高得吓人的BAB和自
身及同伴的加命中buff下根本可以无视
最鬼扯的是我找不到好项链随便给他戴了第一章蒐集碎片的双十字项链,结果似乎有bug,
不但不会像叙述中说的攻击从身边离开的队友,而且不只近战,连叙述里没有的远程都加算
2D6偷袭伤害!
开快速射击整轮攻击三下(而且他还有中一箭算两箭的专长)平均合计伤害100-150(视有无爆
击和偷袭)!
同为七级队伍的蛮女两下伤害计40-50,半精灵诡术师火焰偷袭大概30左右,矮人牧拿到电
冰鎚前只有可悲的5-10......
而且想请教大家为什麽他第一箭射死敌人後面两箭会自动找剩下敌人攻击啊?
我的其他角色似乎不会这样(也可能他们攻击次数不多,威力也没大到第一击致死)
以为这样就完了吗?他还带了一只动物夥伴......
都给你玩就好了啊!!!
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1F:→ NoOneThere: 远程ranger本来就强势职业, 你又刚换装成型当然更夸张 11/24 13:33
2F:→ NoOneThere: 等诡术师成形爆发力还更强, 最终王能直接一轮秒杀 11/24 13:35
3F:→ NoOneThere: 然後同一轮的多次攻击本来就能打在不同目标上 11/24 13:38
4F:→ spaghetti: 听说现版本诡术师被削弱多次射线只有第一下有偷袭伤害 11/24 13:54
5F:→ spaghetti: 我还没练到第二条射线所以无法验证... 11/24 13:54
6F:推 saberr33: 以前是诡术师的偷袭地狱射线,现在不知道 11/24 14:53
7F:→ x61s: cleaner有装差很多吗 11/24 15:05
8F:→ spaghetti: 我是SSD玩最新版本,控制存档数量,而且从第一章开始 11/24 18:18
9F:→ spaghetti: 离开地图就用cleaner清地上道具所以感觉不出差别,听 11/24 18:18
10F:→ spaghetti: 说不清累积到後期会很可怕,有待有经验的人分享 11/24 18:18
11F:推 xd852369: 我测试射线在2.1.5d还是能触发多段偷袭伤害 11/25 01:09
12F:推 martinmask: 回合制自动会把攻击次数结算完毕 11/25 06:50
13F:→ martinmask: bug是把一些奇怪的攻击变成能附带偷袭 11/25 06:50
14F:→ martinmask: km跟pf不一样就是每一下攻击都带偷袭orz 11/25 06:51
15F:→ martinmask: 噬金弓可以用到拿神话杀手或者是第七章了 11/25 06:51
16F:推 ghostforever: 以前只有即时远程要被怪偷摸过来 法师想打aoe会怕 11/26 00:06
17F:→ ghostforever: 误伤 现在回合制都大幅减少这些问题了 11/26 00:07
18F:推 alejandroW: 偷袭伤害很好用但就是有点破格 11/27 13:01