作者dukemon (dukemon)
看板RealPlaying
标题Fw: [心得] 闇龙纪元3异端审判 全破心得 (雷)
时间Sun Aug 1 17:06:51 2021
※ [本文转录自 Steam 看板 #1X1bXnfT ]
作者: dukemon (dukemon) 看板: Steam
标题: [心得] 闇龙纪元3异端审判 全破心得
时间: Sun Aug 1 16:16:47 2021
刚刚把DA:I的本篇&所有DLC都全破了
以下有雷
虽然我是买年度版包所有DLC,但我还是觉得把真结局放DLC是一件很糟糕的事情
特别是本篇ED一整个阉割感......
整部剧情其实就是古代神的神官要把跟Fade的屏障Veil撕裂过去当新神
然後只是受雇佣兵的库纳利族战士主角莫名其妙在现场误拿到对方想拿的力量,
就展开了审判官的旅程
其实整体故事而言很简单,就是招集各方势力跟古神神官对决
虽然还是有一些势力选择但跟DAO的分歧复杂度相比少了不少
(圣殿&魔法师,要不要赶灰袍,皇位支持谁,比较大的就这三个)
此外我觉得最莫名其妙的是教皇是谁当这点,我明明选卡姊当也实行了支持任务
结果最後变成宫廷女法师当?制作组在玩我吗......
我觉得3代写最好的是同伴个人剧情就是了,还有本篇最後那个大爆点&後日谈写得很不错
索拉斯
一切的元凶,让我们的主角从普通佣兵变成辛劳度点满的审判官&余命数年
古精灵的英雄,创造屏障的精灵族大魔法师,古代传说封印诸神的恐惧之狼
给古神神官宝珠让他撕裂屏障,然後没想到他居然能借体重生,整个计画瞬间爆炸
之後就在审判庭协助主角,看到最终决战宝珠爆掉後就拍拍屁股走人
到了两年後才说自己要毁灭世界,还有审判庭里面一堆他的线人
虽然我选项还是把他当同伴,不过还是想痛扁他一顿就是了
瓦利克
作为商人跟作家大成功,好像是二代相关角色,
卡姐一读恋爱小说就成了他的粉丝XDDDDD
在结局时当了子爵,两年後重遇看到主角的困境,所以直接给了他一把城市之钥
说如果不行跑来我这边没关系,
还有主角在故事开始前待的库纳利佣兵团现在在他手下工作中XD
瑟拉
精灵义贼,喜欢恶作剧
义贼组织成员之一,後日谈也邀主角要不要加入,但我拒绝了
不过她还是对主角很讲义气,说联络一声自己就会去帮忙
结局则是因为在审判庭的这段经历,让她的行动更加的缜密有效
库伦
.......我直到查资料才发现他是DAO法师塔的圣殿骑士XDDDDDD
人很好,而且对圣殿骑士的吸毒事情非常在意,我在同伴任务决定帮他戒毒
结局时卸甲归田,回去故乡用报酬的领土重建圣殿骑士团的圣域,
用自己的经验帮大家戒毒,另外後日谈中多了一条狗会帮我们加经验值
多里安
一个同性恋法师,也因为这样跟家人关系处的不好而逃家
在後日谈中因为父亲被暗杀而死,只能回去接父亲在政治上的位置
尽管试图匡正法师帝国的腐败,但看来状况并不好
有给判官可联络自己的魔法水晶
黑墙
本名汤姆的冒牌灰袍守护者,过去曾被黑墙本人给招募,
但对方在帮他举行入会仪式前就挂了,非常後悔自己以前的罪行,在个人任务中前去自首
只是我们下达了判决让他正式进入灰袍守护者,後日谈中他通过了入会仪式
结局时他一生为灰袍奉献,但旅程中依然会用各种方式帮助各地居民
约瑟芬
我们的外交官,在个人任务中我们成功拯救了她的家族
後日谈中邀我们去看超吵的歌剧,结局时回到故乡继承家业经商
柯尔
慈悲精灵,但现在让他变成了人类
附身在受折磨而死的法师身上,因为自己无法拯救他而心痛
我们在个人路线让他走了出来,在结局时他跟歌手一起踏上旅程
黎安娜
教皇左手,密探头头
我们DAO的好伙伴之一,可惜这次选项选到让她变冷酷
在结局时培养接班人,依然是审判官的左右手
卡珊德拉
教皇右手,探求骑士
原本想让她当教皇的......富有正义感,经历过各种事件後希望改革
这边的後日谈她还被瓦利克骗说判官要跟她求婚XDDD
在结局时跟教皇意见分歧离开後要重建探求骑士团
铁牛
个人任务选择拉他一起当个背教者(要不然听说会在DLC背叛)
其实他虽然很看重教条,但本性是真的很不适合现在的工作就是了,
先前就觉得自己有偏离教条自己送自己去再教育,但还是改不过来
让他当密探,尽管他心思细腻有这方面的才能,但太正直又照顾部下了
而且在DAO时期就知道库纳利族对我们这边虎视眈眈,当然能挖多少人过来是多少人
恋爱剧情也很欢乐,没锁门结果直接被库伦撞见XDDDDDDDD
结局时当佣兵团长用自己的方式为和平尽力,身上还带着判官的定情信物
稍微提一下自己三代选项
灰袍→让欧根断後,留二代主角,让灰袍加入审判庭,结局灰袍有分裂危机
话说我一直觉得DAO主角那边感觉根本没受假呼唤影响......
西边这边的灰袍也太弱,讲几句就被骗了
选魔法师加入
教皇则是女魔法师当,宫廷是女王独赢(苟延残喘在王位上)
泉水给M姊喝(原本给自己喝但看到後来剧情读档给M姊喝,古神灵魂被F妈抢走)
後日谈结局则是解散审判庭,我个人选项一直选说自己只是被卷入的,才不是什麽使徒
所以结局也决定说都完成阶段性任务,再加上内部出状况乾脆解散转地下化
反正一开始也是几个人打拼起来的
只是这系列断超久了啊.........
接下来可能会回去把DAO最後一个DLC女巫狩猎补完,
我直到设定DAKeep的时候才发现自己少了最後一个结局DLC没破......
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 123.193.60.202 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Steam/M.1627805809.A.A5D.html
1F:推 redsgm: 这也是放到现在依然不过时的好游戏 虽然也没有多久啦 08/01 16:30
是不错,但我觉得就中上等级
主线普通,支线大部分灌水,角色支线有趣
分岐选项跟DAO比起来少很多
我最想骂的是那个哈贡DLC,那个要我们跑整个地图破冰的机关根本是拖台钱
地底世界DLC倒是不错,只是一本道没选项
当然最好的还是後日谈DLC啦
※ 编辑: dukemon (123.193.60.202 台湾), 08/01/2021 16:37:18
2F:推 devilezio: 真的每个夥伴都很有特色,像是柯尔小天使利用自己灵体 08/01 17:00
3F:→ devilezio: 的特性偷偷帮助人,还有多里安实际上是跟家族处不好才 08/01 17:00
4F:→ devilezio: 变同性恋,薇薇安很讨人厌,但交涉手腕让人佩服,而看 08/01 17:00
5F:→ devilezio: 似与一切疏离的她也有柔情的一面,话说你有玩出一个大 08/01 17:00
6F:→ devilezio: 家一起喝酒聊天的剧情吗? 08/01 17:00
他们喝酒聊天很多次,还有打牌之类的(库伦输到脱裤)
※ 编辑: dukemon (123.193.60.202 台湾), 08/01/2021 17:04:01
※ dukemon:转录至看板 C_Chat 08/01 17:06
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: dukemon (123.193.60.202 台湾), 08/01/2021 17:06:51
7F:推 xd852369: 教皇由谁当是比积分 您主线刚好选到对薇薇安有利的路线 08/01 18:59
8F:→ xd852369: JoH这个DLC我倒是挺喜欢 判官Ameridan这角色写得很好 08/01 18:59
9F:→ dukemon: 精灵判官确实不错,但游戏流程就是拖.... 08/01 19:09
10F:→ NoOneThere: 这款很神奇, 我能重玩三次, 可是每次都撑不到结局.. 08/02 18:19
11F:推 Drizzt: 其实这款本质上来说可以很不错。但是在某些设计方向上走得 08/02 20:03
12F:→ Drizzt: 非常地不亲民。比方像是那些该死的地图设计,过大反而稀释 08/02 20:04
13F:→ Drizzt: 掉整个节奏感。换来的就是一些莫名其妙的设计要素。但这些 08/02 20:04
14F:→ Drizzt: 要素又没有什麽太多的意义。在节奏很慢的情况下,「其实很 08/02 20:05
15F:→ Drizzt: 长」的故事线变得非常破碎。我今年重玩一次,最高难度到全 08/02 20:06
16F:→ Drizzt: 破结束。其实故事本身是很有潜力的,但我相信很多人玩到一 08/02 20:07
17F:→ Drizzt: 半就放着了。另外游戏难度也设定得有点古怪,最高难度下最 08/02 20:08
18F:→ Drizzt: 难的大概是到海文被攻破这段。在技能不全的情况下游戏体验 08/02 20:08
19F:→ Drizzt: 是很不良的(不只是最高难度,只要难度稍高都很不友善)。 08/02 20:09
20F:→ Drizzt: 但是到了後期大成之後又变得太过肤浅。我记得我最後的角色 08/02 20:09
21F:→ Drizzt: 暴击率到了97%。基本上可以不管队友死活自己单吃那十几只 08/02 20:10
22F:→ Drizzt: 大龙。如果这个游戏当时愿意浓缩这个游戏的趣味,不要去搞 08/02 20:11
23F:→ Drizzt: 过多过杂的类开放世界,我相信带来的感受会更上层楼。而玩 08/02 20:11
24F:→ Drizzt: 家也会更能体验这个世界丰富的背景气味。游戏不错,但就是 08/02 20:12
25F:→ Drizzt: 某些设计走向很是可惜。 08/02 20:12
居然是板主回应XD
我觉得地图很拖又硬加收集要素很不愉快,地图上满满的都是图示
当时看到还以为玩的是刺客教条前几代的地图(Ezio那几代)
骑马对整体游戏速度的加速又没什麽大改变,DAI的地图设计不太优
此外我觉得有些地图要跑回去根据地开会解封超级拖节奏的,这个直接放在选单会好很多
还有根据地的传点真的是脑袋有洞才会这样设计
我要铸造跟去收藏箱需要传到门边再开门去地下室,直接在地下室设传点不就好了
还有去会议室还要走一段走廊才能到,这种在游戏过程中常去的地方就让人一键抵达吧
26F:推 alejandroW: 竟然吊到崔斯特板主出来推文 08/02 21:42
※ 编辑: dukemon (123.193.60.202 台湾), 08/02/2021 22:04:15
27F:→ NoOneThere: 除了收集要素以外, 会撑不下去还有个缺点是角色成长曲 08/02 22:21
28F:→ NoOneThere: 线太陡, 像上面版主说的前提技能不全难度偏高, 可是到 08/02 22:23
29F:→ NoOneThere: 了中期核心技能点出来後就整个过强, 核心技能以外的技 08/02 22:24
30F:→ NoOneThere: 能又太没用, 卡资源就算有新技能也根本用不到, 结果就 08/02 22:28
31F:→ NoOneThere: 是从中期成形到结尾, 基本就是重复同一套回圈在打, 战 08/02 22:30
32F:→ NoOneThere: 斗就变得很单调很快就腻了.. 虽然剧情是很不错, 但是 08/02 22:31
33F:→ NoOneThere: 系统真的太磨人每次都玩不到最後 08/02 22:31
34F:推 Athly: 我的印象就是画面跟风景放到现在看还是很漂亮 打了mod後帅 08/03 07:34
35F:→ Athly: 哥多 库那力族铜像身材很性感w 08/03 07:34
36F:推 aiiueo: 对对,没错,DAI其实整体叙事跟文本量是很充足的,就连最 08/07 18:26
37F:→ aiiueo: 终成品这麽破碎的情况下,都能感受到他们在这部分下了相 08/07 18:26
38F:→ aiiueo: 当多的功夫,尤其是夥伴的故事。真的很可惜。 08/07 18:26
39F:→ aljinn: 把战略桌那些文本挑写有趣的出来做支线就会好很多了(远目) 08/18 02:59
40F:推 SouKazuho: 玩了一百多个小时想说怎麽还没玩完的DAI.... 画面是真 08/20 23:07
41F:→ SouKazuho: 的不错 08/20 23:07
42F:→ F04E: 不是古神神官吧 12/10 09:58