作者asure (没有过不去的苦)
看板Realityshow
标题Re: The Apprentice 306
时间Fri Feb 17 01:14:15 2006
project失败 PM要负最大责任 虽然未必是辞职
电玩广告失败的例子 就以电视上呈现的来说
除了主导整体广告设计风格的PM 没有人犯严重错误
有句老话 要在公司里存活下来并升官 有时候不是靠杰出的表现 而是不犯错
更何况这次整体广告的走向都由PM决定
另外 GT3跟GT4未必要有同要的场景、风格或玩法
NFS6跟NFS7就是完全不同的风格
看到PM说其他人没给他资讯 就觉得在牵拖
我自己统整了一下我对这集的想法
1.出版品几乎都有分级 要特别注意
2.Slogan是重要的 代表这个商品能带给你什麽
3.公司名称和游戏名称一定要显着(废话@@a)
4.像广告这种需要引人注意东西 融入未必比凸显好
5.多参考几种意见 尤其是主力客户群的意见是好的
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我不要一个美若天仙的公主
我只要一个能一辈子相守的灰姑娘
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◆ From: 61.223.2.130
※ 编辑: asure 来自: 61.223.2.130 (02/17 01:16)
1F:推 okeydokey:我也觉得在牵拖 :D 所以才对Tara印象大打折扣 ~"~ 02/17 08:41
2F:推 lovecmgirls:但话说回来..谁都不想淘汰只能牵拖人罗 换谁都一样的 02/17 12:23