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: 我说一下为什麽我希望回复以前(前四季)每集都有FF的传统好了。 : 首先,在直线进行的节目中多了一条岔路捷径的选择,可以增加节目景点的变化性。 : 再来,因为规定每队在整个赛程只有一次使用FF的机会,各队需要慎选使用时间,所以我 : 们可以看到每集都会有队伍(无论领先或落後)考虑要不要在该集用掉FF来改变局势,同 : 时因为每集最多只能有一队用FF,可以看到几队一起抢FF的情况,更为刺激。有可能落後 : 的人追上(例如第三季摩洛哥的倒数两名Teri&Ian与Aaron&Arianne一起抢FF,最後老夫妇 : 抢到变第一,另一队淘汰),领先的更领先,或者领先然後跑去别人已经去的FF反而变成 : 落後(第四季婆罗洲的Kelly&Jon),或者落後队伍还跑去别人去过的FF而更落後(第二季 : 香港的Mary&Peach)。 我也赞成恢复每一集都有FF,前面有很多大大都有提过很好的理由! 那正是我觉得应该恢复的理由,我并不觉得第一名的奖品会是影响队伍们使用FF的 诱因,也有好几集第一名是没有奖品的,FF的出现除了多一个景点可看之外, 策略变化是最令人咋舌的!值得表扬称许! 我一直以为从TAR5以後有yield之後会有比较多的变化,但是我觉得大家不是不敢用 ,怕造成友队记仇的後果,就是落井下石,造成落後的人越落後,领先群越领先, 而且很多时候有yield的集数,多为非淘汰点,觉得这样的yield形同虚设,一点可看 性也没有。 虽然为了公平起见,最後到达非淘汰点的队伍不是必须缴出旅费,就是必须缴出所有 家当,但是我觉得感觉还是没有啥刺激感,因为他们之後思乎很容易得到援助,也似 乎很容易度过难关。 我个人当初一直以为TAR在第五季要推出新规则的时候,会有一种很贱版的yield是我 自己想出来的,我觉得这样的话会有更戏剧化的效果。以下描述一下: 1.当所有队伍到达Pit Stop的时候,每个人收到另一封提示。(除了Team No.1以外) 2.在各队收到的信封中,只有一个信封是装有yield的指示牌。 3.收到yield指示牌的队伍可以选择保留不用,或是马上使用。 4.每一张yield都可以指名某队让路一小时,若有两张以上,则可以重复累加使用。 5.yield的执行时间点在於每段赛事一开始的出发时间。 注:也就是说,当最後一名的队伍使用yield要第一名的队伍让路时,第一名到达的 队伍就要晚过12小时出发了。这样的效果可以将出发的名次重新洗牌,变数增加了, 仇恨增加了,联盟变数也增加了,戏剧强度也增强了。真妙啊! Note 1:这还是只yield一个小时而已唷!超过一小时的效应可不容小觑哩! Note 2:这样的yield方式可以考量到策略的运用。 Note 3:就算被yield到也不见得就是世界末日,因为若遇到Airport Eaualizer或 Open Hours Equalizer还有可能拉回来,但是心结增加了,後面的互动应该 可比Survivor一样精彩罗! 以上痴人说梦的想法,请各位大大指教!^0^ : 至於奖品的问题,我倒觉得奖品只要给第一名,无论他们怎麽完成都没关系,而不一定非 : 得给努力完成detour/roadblock的队伍,因为大家目标应该还是一百万美金,而FF机会只 : 有一次,应该把FF想成让队伍身於更有力争夺一百万的位置的工具,而不只是拿到该集第 : 一名奖品。 --



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◆ From: 222.156.77.188
1F:推 isaac0204:可是我觉得TAR好看就好看在他很阳光不会那麽心机耶 04/11 00:34
2F:推 nity:推你的见法! 很赞耶 ! 04/11 00:35
3F:→ nity:打错了@@" 是想法啦 :P 我喜欢看有心机的 气的牙痒痒 XD 04/11 00:36
4F:推 cleance:这样的话 谁要拿分站第1名?? 因为第一名没有yield 04/11 01:11
5F:→ cleance:等同说手上没有筹码 如果手上有YIELD还能吓阻别人使用 04/11 01:12
6F:推 cleance:而且到後半段 每队手上都不用的话 一定有8.9张 04/11 01:16
7F:→ cleance:假设像WEAVER一样的队伍大家集体使用 这样反而没有可看性 04/11 01:17
8F:→ cleance:一旦这样的情况发生 其中一队会出现落後1整天的情形 04/11 01:18
9F:→ cleance:我觉得 这样会失衡....... 04/11 01:18
10F:推 benknight:很绝的想法 够狠 XD 个人是认为多跑几个国家就会造成 04/11 01:43
11F:→ benknight:很大量的落差 我看TAR有很大一部分是因为旅行的真实面 04/11 01:44
12F:推 survivorbest:我觉得YIELD也是可以每集都有...不然很多队都没用过 04/11 08:07
13F:推 GuGiBear:家当被没收还比较轻便...不用背个大包包跑的喘呼呼... 04/11 09:33
14F:推 zackia:赞成每一段都有yield! 04/11 23:45
15F:推 zackia:回cleance大,不会的啦!总共平均12级扣掉Finale两集,剩下 04/11 23:50
16F:→ zackia:10集有有奉送yield,但是又不一定所有的yield都集中在某人 04/11 23:52
17F:→ zackia:手上,又不一定大家又合起来联攻某人,若是也得怪自己太顾ꐠ 04/11 23:52
18F:→ zackia:人怨了,再加上有一些人没有使用就被淘汰,顶多一人手上有 04/11 23:54
19F:→ zackia:三张就很了不起了,延个三小时也差不多啦!从第一变最後而ꐠ 04/11 23:55
20F:→ zackia:已,更何况强队就是强啊!掉一下到尾巴应该不至於会就此颓댠 04/11 23:56
21F:→ zackia:圮丧志吧,就是看他们起死回生才够实至名归啊!这是个game啊! 04/11 23:57
22F:→ cfwen:就是很有可能集中对某一队yield啊....我觉得yield还是要随机 04/12 20:36
23F:→ cfwen:才有趣,而且实境秀的心机太多了,很少见到像TAR这样单纯只 04/12 20:36
24F:→ cfwen:赛程就那麽紧张刺激的........ 04/12 20:37







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